Ugnay sa amin

Balita

Ang 'Metro: Exodus' Ay Malakas na Kahanga-hangang Kaligtasan sa Kaligtasan

Nai-publish

on

Pag-aalisan

Maligayang pagdating sa Moscow. O kung pamilyar ka sa Metro serye, pagkatapos ay maligayang pagdating pabalik, kasama. Mula noon Metro 2033 pinakawalan noong 2010 isang kahanga-hangang ilalim ng lupa, post apocalyptic at claustrophobic world ang ipinakilala. Mula noon ay mayroong mga pangunahing pagsulong sa setting ng serye at mekanika. Ang pinakabagong entry, Metro: Exodo aalisin ang buong serye mula sa madilim na kaginhawaan na lugar nito at sa isang mas maliwanag, at mas bukas na mundo sa kasiya-siyang mga resulta.

Ang 4A Games at Deep Silver ay lumipat pa sa Metro teritoryo na may karagdagang pagbagay ng may-akda, nobelang Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Pag-aalisan gumagawa ng isang partikular na mahusay na trabaho ng karagdagang fleshing out mahalagang elemento mula sa kuwento na may isang diin sa mga character at paghahalo ng ito ng maraming mga karagdagang pagdaragdag ng gameplay.

In Metro: Exodonaglalaro ka bilang Artyom, na nakaligtas sa ilalim ng lupa na dambaan ng Metro sa halos lahat ng kanyang buhay. Pagod na sa pamumuhay sa ilalim ng lupa, nakagawian ni Artyom ang paghahanap ng mga signal ng radyo at iba pang mga palatandaan ng buhay sa labas ng nagyeyelong Moscow. Nang si Artyom at ang kanyang banda ng mga sundalong Spartan ay kumontrol sa isang tren, nalaman nila ang isang mundo sa labas ng Moscow, at magtungo upang harapin ang hindi kilala. 

Ang iyong unang ilang sandali sa Metro ay gugugulin muling ipakilala sa mundo ng nagyeyelong Moscow habang ginalugad ni Atryom ang ilalim ng lupa, habang sinusubukang hadlangan ang mga pag-atake ng mga pack ng mga mutated na nilalang. Gumagawa rin ito bilang isang organikong tutorial na magdadala sa iyo sa ilan sa mga bagong mekaniko tulad ng kakayahang magsunog ng mga cobwebs kasama ang iyong mapagkakatiwalaan na mas magaan. 

Ang tren, na tinaguriang The Aurora, ay gumaganap bilang ikaw at ang iyong koponan na batayan ng pagpapatakbo at sentro ng karamihan sa mga oras na masyadong masalita sa pag-unlad ng character. Dito magagawa mong i-access ang mga sandata na matatagpuan sa iyong mga paglalakbay pati na rin ang pagkuha ng mga misyon sa gilid mula sa mga miyembro ng iyong tauhan.  

Ang mga antas ay naglalaro sa kurso ng semi-bukas na mga kapaligiran sa mundo na hinihinto ng Aurora kasama ang paglalakbay nito. Halimbawa, ang unang hindi inaasahang paghinto ay sa The Volgra isang nagyeyelong, setting ng Lovecraftian na puno ng mga naka-mutate na nilalang ng dagat, bandido at isang relihiyosong kulto na sumasamba sa isang isda. 

Ang bawat isa sa mga paghinto kasama ang pakiramdam ng kanilang sariling laro. Ang Volgra kasama ang mga sensibilidad ng Lovecraftian, habang ang pinatuyong Caspian ay nararamdaman tulad ng isang Mad Max tale na kumpleto sa isang masamang fuel Baron na nagpapatakbo ng lupa. Sa ganoong paraan, Metro: Exodo hindi kailanman pinapayagan ang sarili na huwag mag-lipas, patuloy na mga bagong setting ay ganap na nagre-refresh. 

Isa pa talagang nakakainteres na bagay na Metro partikular na ay ginagawang imposible upang tumakbo at baril. Ang bawat kaaway na nakasalamuha mo ay nangangailangan ng iba't ibang diskarte upang labanan at sa ilang mga kaso ay nagpapakita ng isang pagkakataon na sneak sa pamamagitan ng sa halip na nakikilahok sa labanan. Ang nakatatakot na panginginig sa buhay ay nangunguna at gumagawa para sa isang nakakasakit na karanasan. 

Mahirap gawin ang mga karanasan sa video game na gumawa ng mga tool at nangangahulugang isang pangangailangan upang mabuhay, ngunit Metro: Exodoay lubos na umaasa sa pandarambong at pagbuo ng sandata. Hindi mo magagawang tumakbo mula sa mga kaaway dahil sa pag-ubos ng mga antas ng tibay na mag-iiwan sa iyo para huminga, at hindi mo magagawa ang bawat kaaway na nakikita mo dahil sa kakulangan ng munisyon at mga mapagkukunang kinakailangan upang lumikha sila. 

Ang iyong backpack ay ang iyong matalik na kaibigan sa disyerto. Pinapayagan kang mag-bangka ng labis na kinakailangang munisyon, mga pack ng kalusugan at mga filter ng hangin. Karamihan sa kahanga-hanga, pinapayagan ka nitong ipasadya ang mga kalakip na sandata sa patlang upang umangkop sa iba`t ibang mga sitwasyon ng labanan na maaari mong makasalubong. Ang kakayahang lumipat sa isang saklaw ng sniper at pagkatapos ay bumalik sa isang pulang tuldok ay isang mahusay na tampok upang i-play sa paligid. 

Maaari mo ring gamitin ang mga workbenches upang makagawa ng maraming mga parehong bagay na magagawa mong gawin sa iyong backpack, kasama ang pagdaragdag na malinis at mapanatili ang iyong mga armas. Ang pag-aalaga ng iyong mga sandata ay isang mahusay na kasanayan upang panatilihin dahil ang mga sandata na masyadong marumi ay tuluyang maging ganap na hindi magamit.

Ginagawa ang mga kontrol para sa isang masikip na karanasan sa FPS, na maaaring kailanganin na mai-tweak sa mga setting ngunit sa pangkalahatan ang kailangan mo upang gawin ang trabaho. Ang pag-play sa PC ay maaaring isang bahagyang mas madaling maunawaan na karanasan dahil sa mga console ng console kailangan mong pindutin nang matagal ang isang pindutan habang pinipilit ang isa pa upang makagawa ng isang bagay na simple tulad ng paganahin ang iyong mas magaan. Ngunit sa napakaraming mga pagpipilian tila isang kinakailangang scheme ng pagkontrol ng kasamaan, isang kasamaan na hindi masyadong mahirap mapagtagumpayan. 

Ang mga pag-ikot ng gabi at araw ay makabuluhan din sa paglapit. Kailangang lumusot sa pamamagitan ng isang bandid compound? Gawin ito sa gabi upang masiguro ang mas maraming masamang tao na nagpapatrolya. Ang pitik na bahagi sa coin na iyon syempre ay ang mga nilalang na mutated na gabi ay lalabas sa mga pack. Ang siklo ng araw ay may kabaligtaran na resulta na ginagawang mas mahirap ang mga bandidong patrol habang natutulog ang ilang mga nilalang. 

Marami itong kinakailangan upang takutin ako, lalo na pagdating sa mga laro, ngunit isang partikular na senaryo ang nagtalaga sa akin na kinakailangang pumunta sa ilalim ng lupa sa isang madilim na bunker kung saan lumalakad ka mula sa bawat direksyon na madaling kapitan ng sinag ng isang flashlight. Ang kapaligiran at disenyo ng tunog ng mga gagamba ay daan-daang mga spider binti na gumagalaw sa labas lamang ng iyong ilaw ay ang mga bagay na bangungot at ganap na ginapang ang aking balat.   

Metro: Exodo ay isang mahusay na trabaho sa pag-unlad ng character din. Habang, ang ilan sa mga sandaling 'makilala ka' ay maaaring maging masyadong madaldal. Mayroong ilang mga nakatagpo na napupunta sa gitna ng ilan sa mga relasyon. Ang kakayahang maupo si Artyom kasama ang kanyang asawang si Anna upang makipag-chat o makapaglaro ng gitara sa iba pang mga kasama sa Spartan na ginagawang mahirap o epekto ang posibilidad na mawala ang isa sa kanila.  

Kasama ang mga pagpipilian na gagawin mo ay may agarang kahihinatnan sa salaysay. Ang pagtulong sa isang tao o pumili ng paggamit ng stealth sa halip na pumatay ng ilang mga kaaway ay magkakaroon ng pangmatagalang resulta na maaaring gawing mas madali ang iyong landas o isang mahirap ba. 

Metro: Exodo nagpapabuti nang malaki sa isang pormula na gumagana na para sa serye. Ito ay kapaki-pakinabang at nararamdaman tulad ng tatlong mga laro para sa presyo ng isa sa kanyang pagkakakompartipikado at kamangha-manghang mga antas at disenyo. Ang nakaka-engganyong magagandang panga ng drop ng panga ay ang pinakamahusay na inaalok ng serye. Ang pagdaragdag ng backpack ay isang organikong cool na mekaniko upang maisagawa. Ang bawat sulok ng mundo sa labas ng tren ay isang kumpletong bangungot na puno ng mga kanibal, mga relihiyosong taong masigasig at mga pakete ng mga nakakagalit na mga nilalang na gumagawa para sa isang tunay na mahusay na karanasan sa nakatatakot na kaligtasan. 

Metro: Exodo ay nasa labas na ngayon sa PC, PS4 at Xbox One.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Balita

Ang Katahimikan ng Radyo ay Hindi Na Nakalakip sa 'Pagtakas Mula sa New York'

Nai-publish

on

Radio Silence ay tiyak na nagkaroon ng mga tagumpay at kabiguan sa nakalipas na taon. Una, sinabi nila hindi magdidirekta isa pang sequel to Mapasigaw, ngunit ang kanilang pelikula Abigail naging box office hit sa mga kritiko at tagahanga. Ngayon, ayon sa Comicbook.com, hindi nila hahabulin ang Escape mula sa New York i-reboot ibinalita iyon huli noong nakaraang taon.

 tyler gillett at Matt Bettinelli Olpin ay ang duo sa likod ng pangkat ng pagdidirekta/produksyon. Kinausap nila Comicbook.com at kapag tinanong tungkol sa Escape mula sa New York proyekto, ibinigay ni Gillett ang sagot na ito:

“Hindi kami, unfortunately. Sa palagay ko ang mga pamagat na tulad niyan ay tumatalbog nang ilang sandali at sa palagay ko ilang beses na nilang sinubukang alisin iyon sa mga bloke. Sa tingin ko ito ay sa huli ay isang nakakalito na bagay na isyu sa karapatan. May orasan dito at wala lang kami sa posisyon para gawin ang orasan, sa huli. Ngunit sino ang nakakaalam? Sa tingin ko, sa pagbabalik-tanaw, nakakabaliw na akala natin gagawin natin, pagkatapos ngMapasigaw, hakbang sa isang John Carpenter franchise. Hindi mo malalaman. Mayroon pa ring interes dito at mayroon kaming ilang mga pag-uusap tungkol dito ngunit hindi kami nakalakip sa anumang opisyal na kapasidad.

Radio Silence ay hindi pa nag-aanunsyo ng anuman sa mga paparating na proyekto nito.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Shelter in Place, Bagong 'A Quiet Place: Day One' Trailer Drops

Nai-publish

on

Ang pangatlong yugto ng A Tahimik na lugar franchise ay nakatakdang ipalabas lamang sa mga sinehan sa Hunyo 28. Kahit na ito ay minus John Krasinski at Emily Blunt, nakakatakot pa rin ang hitsura nito.

Ang entry na ito ay sinasabing isang spin-off at hindi isang sequel sa serye, bagama't ito ay technically mas prequel. Ang kahanga-hanga Lupita Nyong’o nasa gitna ng entablado sa pelikulang ito, kasama ang Joseph quinn habang sila ay nag-navigate sa New York City sa ilalim ng pagkubkob ng mga uhaw sa dugo na dayuhan.

Ang opisyal na buod, na parang kailangan natin, ay "Maranasan ang araw na tumahimik ang mundo." Ito, siyempre, ay tumutukoy sa mabilis na gumagalaw na mga dayuhan na bulag ngunit may pinahusay na pakiramdam ng pandinig.

Sa ilalim ng direksyon ng Michael Sarnoskako (Baboy) ang apocalyptic suspense thriller na ito ay ipapalabas sa parehong araw ng unang kabanata sa three-part epic western ni Kevin Costner Horizon: Isang American Saga.

Alin ang una mong makikita?

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Sumama si Rob Zombie sa Linya ng "Music Maniacs" ng McFarlane Figurine

Nai-publish

on

Rob Zombie ay sumali sa lumalaking cast ng horror music legend para sa Mga collectible ng McFarlane. Ang kumpanya ng laruan, na pinamumunuan ni Todd McFarlane, ay ginagawa nito Mga Maniac ng Pelikula linya mula noong 1998, at sa taong ito ay lumikha sila ng isang bagong serye na tinatawag na Mga Maniac ng Musika. Kabilang dito ang mga maalamat na musikero, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, at Trooper Eddie mula Iron pagkadalaga.

Nagdaragdag sa iconic na listahan na iyon ay direktor Rob Zombie dating ng banda White Zombie. Kahapon, sa pamamagitan ng Instagram, nag-post si Zombie na sasali ang kanyang pagkakahawig sa linya ng Music Maniacs. Ang "Dracula" Ang music video ay nagbibigay inspirasyon sa kanyang pose.

Sumulat siya: "Isa pang Zombie action figure ang papunta sa iyo @toddmcfarlane ☠️ 24 years na simula nung una niyang ginawa sakin! baliw! ☠️ Mag-preorder na! Darating ngayong summer."

Hindi ito ang unang pagkakataon na ma-feature ang Zombie sa kumpanya. Noong 2000, ang kanyang pagkakahawig naging inspirasyon para sa isang "Super Stage" na edisyon kung saan siya ay nilagyan ng hydraulic claws sa isang diorama na gawa sa mga bato at bungo ng tao.

Sa ngayon, kay McFarlane Mga Maniac ng Musika ang koleksyon ay magagamit lamang para sa pre-order. Ang figure ng Zombie ay limitado sa lamang 6,200 piraso. Pre-order sa iyo sa Website ng McFarlane Toys.

Specs:

  • Hindi kapani-paniwalang detalyadong 6" scale figure na nagtatampok ng pagkakahawig ng ROB ZOMBIE
  • Dinisenyo na may hanggang 12 puntos ng articulation para sa pag-pose at paglalaro
  • Kasama sa mga accessory ang mikropono at mic stand
  • May kasamang art card na may numerong certificate of authenticity
  • Ipinakita sa Music Maniacs na may temang window box packaging
  • Kolektahin ang lahat ng McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figure
Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa