Ugnay sa amin

Mga Laro

'Ang Daluyan' ay Nagbibigay sa Amin ng isang Nakasisindak na Paglalakbay Sa Pagtingin sa Salamin

Nai-publish

on

Medium

Ang Bloober Team ay mabilis na nagiging Blumhouse ng paglalaro. Ang kanilang patuloy na paggalugad ng matinding katakutan sa mga laro ay isang bagay na patuloy naming inaasahan. Layers of Fear, Tagapagmasid at Blair Witch ang lahat ay nakakaengganyo at patuloy na nagdala ng bago at sumisipsip ng mekaniko ng paglalaro kasama nito. Sa kanilang pinakabagong, Ang Katamtaman Ang Team ng Bloober ay muling nag-imbento muli ng gulong gamit ang isang ganap na bago at makabagong mekaniko. Gayunpaman, pinakamaganda sa lahat, ginawa nila ang bagong diskarte na ganap na nakakatakot at tiyak na sulit ang isang hitsura at playthrough.

Ang Katamtaman Ipinakikilala sa amin ang isang sikolohikal na karanasan sa panginginig sa takot na itinakda noong huling bahagi ng 1990s sa Poland. Dumating ito sa amin ng isang nakapirming paglapit ng pangatlong tao. Naglalaro ka bilang Marianne isang batang babae na may regalong makita ang ating mundo pati na rin ang kaharian na kahanay sa atin. Sanay na siyang makita ang abala sa pagpunta sa aming maliit na mundo at nakikita sa pamamagitan ng manipis na belo upang makipag-usap sa mga nawala sa atin ... lalo na niyang nakikita ang mga nagagalit at ayaw mamatay. Tulad ng batang lalaki sa Sixth Sense, Nakikita ni Marianne ang mga patay na tao.

Medium

Kasunod ng pagkamatay ng isang mahal sa buhay na si Marianne ay ipinatawag upang bisitahin ang isang inabandunang resort sa hotel na may isang malubhang nakaraan. Sa sandaling makarating ka sa hotel ay sasalubungin ka ng multo ng isang batang babae na walang nais na maglaro pa. Hindi masisi na isinasaalang-alang siya ay naiwan mag-isa sa inabandunang hotel sa lahat ng mga taon. Pinapaligaya ni Marianne ang batang babae at ang kanyang mga kagustuhan at nagsimulang ilantad ang mga misteryo at jet black past ng Niwa.

Ang Katamtaman Ipinakikilala ka sa mga kapangyarihan ng psychic ni Marriane na makita ang dalawang mundo sa pamamagitan ng pagpapakita sa iyo ng isang split screen. Sa isang panig mayroon kang mundo natin at sa kabilang panig mayroon kang kaharian ng mga patay. Ang laro ay makinang na nai-render ang dalawang mundo sa parehong oras. Ang pamamaraang ito ay bubukas ang kakayahan ng mga laro na gawing mas kumplikado at masaya ang mga puzzle. Kung saan tulad ng dati sa mga ganitong uri ng mga laro kakailanganin mong maghanap sa lugar upang makahanap ng isang susi sa pamamagitan ng isang pananaw. Sa Ang Katamtaman kailangan mong hanapin ang dalawang magkatulad na mundo magkatabi na nagpapahintulot para sa isang mas mayamang karanasan. Pinapayagan nito ang laro na kumuha ng mga cool na landas na hindi pa namin dati nakikita sa paglalaro at pinapayagan ang ilang mga malikhaing puzzle kasama.

Medium

Habang ang mga puzzle na inilapat sa 2 realms gawin para sa isang magandang panahon. Kasabay nilang ginagawa para sa pinaka-kakila-kilabot na bahagi ng laro. Nangangahulugan ito na ikaw at ako ay maaaring tumingin ng tama sa isang bagay sa ating mundo ngunit kung maaari nating makita ang iba pang kaharian, tulad ni Marianne, maaari talaga tayong isang pulgada ang layo mula sa isang may pakpak, nakakatakot, nahumaling na demonyo. Inilapat sa katotohanan, hindi mo alam kung kailan ka maaaring nakakarelaks na kumakain ng isang sandiwich na may multo sa parehong lugar sa kahanay. Ang Katamtaman ay isang mahusay na trabaho ng naglalarawan ng mga sandali sa pamamagitan ng paraan ng split screen. Si Marianne ay nakikita na tila kinakausap ang sarili sa screen sa kaliwa at may isang buong pag-uusap sa isang nawawalang kaluluwa sa kanan, nang sabay-sabay.

Ang Katamtaman matalinong ipinakilala ang diskarte sa split screen bilang isang paraan upang pamilyar ang iyong sarili sa ideya ng dalawang mundo na nai-render nang sabay. Sa paglaon kapag inaalis nito ang mga gulong sa pagsasanay, nag-i-phase out ka sa pagitan ng mga parallel na buong mundo na may at buong screen. Ginagawa ito ni Marianne sa pamamagitan ng pagpindot sa mga salamin na natagpuan niya sa Niwa. Sa pamamagitan ng pagpindot sa salamin ay mapapagpasyahan niya kung aling bahagi ng naghahanap na baso siya. Ang pamamaraang ito ng pagiging nasa isang tabi o sa iba pa ay muling naghabi ng mga puzzle, pagbabanta at pagsasalaysay nang maayos.

Ang makikinang na kompositor sa likod ng Silent Hill, Akira yamaoka ay lumilikha ng ilan sa kanyang pinakamahusay na trabaho dito. Ang iskor ay organic at nagpe-play sa tabi ng matulin na twists at turn ng laro. Pinagsasama nito ang synth sa pagwawalis ng mga epikong piraso at kahit na umaangkop sa ilan sa kanyang mga pang-eksperimentong trademark. Ito ay palaging mahusay kapag si Yamaoka ay nagtatrabaho at ang tao ba ay hindi kapani-paniwala dito.

Ang isa sa mga pinakamagandang bahagi ng laro ay isang di malilimutang at bangungot na kontrabida na mapang-asong bumaba sa kasaysayan ng paglalaro. Ang Maw ay isang demonyong may pakpak na mukhang isang bagay sa isipan ni Guillermo Del Toro. Ang Maw ay ang iyong panghuli nemesis sa buong laro. Habang una mong natuklasan ang The Maw sa kahanay na mundo, mabilis niyang natuklasan ang isang paraan upang ilipat ang mga sukat sa iyo. Kaya, habang totoo na sa una kapag nakita mo siya at matagumpay na nakalusot, maaari kang gumamit ng salamin upang makapunta sa kaligtasan ng ating mundo - sa paglaon sa laro, susundan ka niya sa ating mundo at patuloy kang hahabol para sa iyo . Ang kanyang pangwakas na layunin, habang patuloy siyang bumubulong at paulit-ulit sa iyo ay nais niyang "iunat ka at isuot ka". Habang nasa mundo natin, ang The Maw ay nagiging isang anino ng kanyang sarili. Siya ay halos hindi nakikita ngunit maaari ka pa ring makuha. Ang Katamtaman ipinakilala ang kakayahang mapigilan ang iyong hininga habang sinusubukang lumusot sa kanya. Sinusubaybayan ka niya ng tunog at naririnig ang paghinga. Gaano katakot ito?

Medium

Karamihan tulad ng Resident Evil 3's Nemesis o ang nilalang sa Sumusunod ito, Ang Maw ay hindi kailanman sumusuko at patuloy na hinahanap ka.

Ang Katamtaman ay nagbibigay sa iyo ng isang ano ba ng isang salaysay na may maraming mga twists kasama ang paraan. Pinakamaganda sa lahat, maingat nilang tinahi ang mga kinakatakutan at puzzle ng laro na may isang gantimpala na salaysay. Totoong naglalaro ka upang i-on ang pahina at alamin kung ano ang susunod na mangyayari. Tulad ng isang mahusay na libro ay isang matigas na isa na ilagay.

Ang Katamtaman ay ang pinakamahusay na Bloober Teams pinakamahusay. Ang pagpapakilala ng magkatabi na mundo ay makabago at isang pasabog upang makipag-ugnay. Binibigyan kami ng laro ng di malilimutang mga sandali pati na rin ang mga disenyo ng mga nilalang sa isang mundo na mukhang isang bangungot na Clive Barker at Guillermo Del Toro. Ang Katamtaman ay dalawang beses na mas nakakatakot tulad ng anumang nilalaro mo. Sa bahaging ito salamat dito bago nabanggit ang dalawang mundo. Ang Maw ay naglalagay ng magandang bangungot na cherry sa tuktok ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro. Ito ay isang maingat na itinayo at nakakasakit na kwentong multo na kailangang i-play at maranasan upang lubos na mapahalagahan.

Ang Katamtaman nasa labas na ngayon Ang Xbox Series X, Series S at Microsoft Windows.

* Ang laro ay nasuri sa Xbox Series X gamit ang isang paunang inilabas na code sa pag-download na ibinigay sa amin ng Bloober Team.

 

 

 

 

Ang Shore ay puno ng HP Lovecraft lore at terrors. Panoorin ang trailer dito.

Baybay-dagat

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Mga Laro

Beyond Fear: Epic Horror Games na Hindi Mo Mapapalampas

Nai-publish

on

Maging totoo tayo, ang horror genre ay naglalabas ng mga takot mula pa noong una. Pero lately? Parang may tunay na muling pagkabuhay na nangyayari. Hindi na lang tayo nakakakuha ng jump scares at cheesy gore (well, minsan). Sa ngayon, iba na ang tinatamaan ng mga epic horror games. Ang mga larong ito ay hindi lamang isang panandaliang kilig. Ang mga ito ay mga karanasang bumaon ang kanilang mga kuko sa iyo, na pinipilit kang harapin ang kadiliman, sa labas at sa loob. Ang nakaka-engganyong kapangyarihan ng modernong tech up ang ante. Malamang na maiisip mo ang mga detalyeng nakakapagpapataas ng buhok habang nagna-navigate ka sa isang nabubulok na asylum o ang tumitibok ng puso na tensyon habang ikaw ay walang tigil na hinahabol ng isang bagay na hindi nakikita.

Ang mga horror na laro ay dumugo sa iba pang mga genre. Nilampasan namin ang nakakagulat na jump scares matagal na ang nakalipas. Ang katatakutan ay nag-iwan ng mas madidilim, mas matinding marka. Ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kakayahan nito para sa desperadong pamamahala ng mapagkukunan, na pinipilit ang mahihirap na tawag gamit ang maliit na bagay na maaari mong alisin. Hinihiram ng mga pamagat ng aksyon ang nakakabagabag na kapaligiran nito, na naglalaro ng mga nakakagambalang kapaligiran kasama ng mga kuyog ng mga kalaban. Kahit ang mga RPG ay hindi immune. Ang ilan ay nagtatampok na ngayon ng sanity meter at mga kaganapang nakakasira ng katinuan, na nagpapalabo sa pagitan ng labanan at sikolohikal na pakikibaka. At kung hindi iyon sapat, maiisip mo ba ang mga laro ng slot ng casino na nagtatampok ng mga horror na tema? Dahil ang genre ay nakahanap ng paraan upang libreng laro ng slot online din. Sa totoo lang, hindi ito nakakagulat para sa aming mga manlalaro, dahil ang industriya ng casino ay madalas na humihiram mula sa industriya ng paglalaro, lalo na sa mga tuntunin ng mga graphics at visual na elemento. Ngunit nang walang karagdagang ado, narito ang aming listahan ng mga epic horror games na hindi mo dapat palampasin.

Residente ng masasamang nayon

Residente masama

Ang Resident Evil Village ay hindi isang obra maestra ng purong takot, ngunit huwag din itong tawaging isang simpleng larong aksyon na may mga pangil. Ang kadakilaan nito ay nakasalalay sa pagkakaiba-iba. Isang ligaw, hindi mahulaan na biyahe na nagpapanatili sa iyo ng paghula. Isang sandali, gumagapang ka sa gothic na kastilyo ni Lady Dimitrescu, ang mapang-api nitong kapaligiran na ginagawang banta ang bawat langitngit. Sa susunod, pinasabog mo ang mga taong lobo sa isang maruming nayon, at papasok ang purong pagkilos ng kaligtasan.

Pagkatapos, nariyan ang House Beneviento sequence na hindi gaanong tungkol sa mga baril at higit pa tungkol sa mind-bending psychological horror. Ang lakas ng nayon ay hindi isang elementong ginawa sa pagiging perpekto, ngunit sa halip, ang pagtanggi nitong manirahan. Maaaring hindi ka nito iwanan ng matagal na pangamba sa mga tunay na classic, ngunit ang hindi mapakali nitong enerhiya at iba't ibang kakila-kilabot ay gumagawa para sa isang kapanapanabik at hindi mahuhulaan na karanasan na nagpapatunay na ang serye ng Resident Evil ay may kagat pa rin.

Amnesia: Ang Madilim na Descent

Mahirap magbanggit ng isang pamagat lamang mula sa seryeng Amnesia, ngunit ang Dark Descent nag-iwan ng malaking marka dahil ipinagpalit nito ang murang mga kilig para sa isang bagay na mas mapanlinlang. Ito ay talagang walang humpay na pag-atake sa isip. Na mas masahol pa sa gore at guts. Ito ay sikolohikal na takot sa pinakamagaling. Isa ito sa mga horror game na malamang na hindi mo napalampas kahit na hindi ka masyadong fan ng horrors. Ngunit, kung sakaling gawin mo, isipin ang bawat pagkutitap ng kandila, bawat langitngit na floorboard na bumubuo ng isang kapaligiran ng napakatinding pangamba. Sa larong ito, hindi ka walang magawa, ngunit ang labanan ay malamya at desperado. Sa halip, tumakbo ka, nagtago ka, at nagdarasal ka kung ano man ang nakatago sa dilim ay hindi ka mahanap. At yun ang galing ng Amnesia. Ito ay ang gumagapang na takot sa hindi alam, ang hina ng iyong sariling isip na bumabaling laban sa iyo. Ito ay isang mabagal na paso, isang pagbaba sa kabaliwan na mag-iiwan sa iyo ng hininga, pagtatanong hindi lamang kung ano ang nakatago sa kastilyo, ngunit kung ano ang maaaring magtago sa loob ng iyong sarili.

Nawawalang halaga

Nawawalang halaga

Ang henyo ng Outlast ay nakasalalay sa nakaka-suffocating na kapaligiran nito. Ang kadiliman ay kapwa kaaway at kakampi. Ang mga claustrophobic corridors, ang pagkislap ng namamatay na mga ilaw, at ang nakakagambalang mga halinghing ng hindi nakikita ay nagpapataas ng tensyon. Ito ay isang walang humpay na pag-atake sa iyong mga ugat. Ang tanging paraan para makalabas ay harapin ang iyong mga takot: tumakas, magtago, o tumakbo na parang impiyerno. Asahan mong sumigaw, marami. Mayroong isang baluktot na kuwento na nakatago sa mga anino, natuklasan sa pamamagitan ng mga dokumento at nakakatakot na pag-record. Ito ay isang pagbaba sa kabaliwan na magdududa sa iyong sariling katinuan sa tabi mismo ni Miles. Walang baril, walang superpower sa larong ito. Ito ay dalisay, hilaw na kaligtasan.

Manhunt at Manhunt 2

Manhunt

Ang serye ng Manhunt ay hindi nag-imbento ng stealth horror, ngunit naperpekto nito ang isang uri ng mabisyo. Walang gumagapang sa mga sinaunang mansyon o nagkakagulo sa dilim. Ito ay hilaw, pangit, at lubhang nakakabagabag. Nakulong ka sa mga urban hellscapes, hinahabol ng mga walang awang gang. Ang kapaligiran ay kumaluskos sa maruming kawalan ng pag-asa, ang soundtrack ay isang mababang tibok ng banta sa industriya. Ang labanan ay hindi tungkol sa kasanayan, ito ay tungkol sa kalupitan. Ang bawat pagpatay ay isang desperado, nakakasakit na palabas. Ang mga pagbitay ay ang mga bagay ng bangungot, bawat isa ay mas masama kaysa sa huli. Ang mga ito ay napakakontrobersyal na mga pamagat para sigurado, ngunit ito ay isang horror experience na minsan mas matindi kaysa sa anumang jumpscare kailanman magagawa.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ang Pinakamagandang Horror-Themed na Mga Laro sa Casino

Nai-publish

on

Horror Slot

Ang entertainment na may temang horor ay nasisiyahan sa malaking katanyagan, nakakaakit ng mga manonood sa mga pelikula, palabas, laro, at higit pa na sumasalamin sa nakakatakot at supernatural. Ang pagkahumaling na ito ay umaabot sa mundo ng paglalaro, lalo na sa larangan ng mga laro ng slot.

nakakatakot na mga laro sa casino

Maraming mga natatanging laro ng slot ang matagumpay na nagsama ng mga horror na tema, na kumukuha ng inspirasyon mula sa ilan sa mga pinaka-iconic na pelikula ng genre, upang lumikha ng nakaka-engganyo at nakakapanabik na mga karanasan sa paglalaro sa buong taon.

dayuhan

dayuhan

Kung ikaw ay naghahanap ng isang online na mobile casino para sa iyong horror fix, marahil ang pinakamahusay na laro upang magsimula ay ang 1979 sci-fi horror classic. dayuhan ay ang uri ng pelikula na nalampasan ang genre nito at naging klasiko hanggang sa puntong hindi na ito agad naaalala ng ilang tao bilang isang horror movie.

Noong 2002, ang pelikula ay binigyan ng opisyal na katayuan: binigyan ito ng parangal ng Library of Congress bilang isang mahalagang bahagi ng media sa kasaysayan, kultura, o aesthetically. Para sa kadahilanang iyon, ito ay may katwiran lamang na makakakuha ito ng sarili nitong titulo ng slot.

Ang laro ng slot ay nag-aalok ng 15 pay lines habang nagbibigay-pugay sa marami sa pinakamahusay na orihinal na mga karakter. Higit pa rito, may mga kaunting tango pa sa marami sa mga aksyon na nangyayari sa kabuuan ng pelikula, na nagpapadama sa iyo na tama sa puso ng aksyon. Higit pa rito, ang iskor ay medyo hindi malilimutan, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isa sa mga pinakadakilang pelikula kailanman.

Sira ang ulo

Tightwad Terror Martes - Libreng Mga Pelikula para sa 4-12-22
Psycho (1960), sa kagandahang-loob ng Paramount Pictures.

Malamang ang nagsimula ng lahat. Walang alinlangang sasangguni dito ang mga dedikadong horror fan horror classic, na nagmula noong 1960. Nilikha ng mahusay na direktor na si Alfred Hitchcock, ang pelikula mismo ay talagang batay sa isang nobela na may parehong pangalan.

Gaya ng lahat ng classic, kinunan ito ng black and white at maiisip na medyo mababa ang budget, lalo na kung ikukumpara sa maraming blockbuster horror movies ngayon. Iyon ay sinabi, maaaring ito ang pinaka-memorable sa grupo at na humantong sa paglikha ng isang di-malilimutang pamagat ng slot.

Nag-aalok ang laro ng napakalaking 25 na linya ng suweldo, na naghahatid ng nakakapagpabagal na pananabik sa halos parehong paraan na ginagawa ng pelikula. Biswal nitong nakukuha ang hitsura at pakiramdam ng Sira ang ulo sa lahat ng paraan, na nagpaparamdam sa iyo ng suspense ng paglikha ni Hitchcock.

Ang soundtrack at backdrop ay nagdaragdag din sa chill factor. Maaari mo ring makita ang pinaka-iconic na pagkakasunod-sunod - ang eksena ng kutsilyo - bilang isa sa mga simbolo. Mayroong maraming mga callback upang tamasahin at ang larong ito ay gagawing mas kritikal Sira ang ulo umiibig ang magkasintahan habang sinusubukan nilang manalo ng malaki.

Isang bangungot sa Elm Street

Isang bangungot Sa Elm Street

Si Fredy Kreuger ay isa sa mga pinaka-iconic na character sa hindi lamang horror, ngunit pop culture. Ang sweater, ang sumbrero, at ang paglaslas na kuko ay pawang mga trademark. Nabuhay ang mga ito sa 1984 classic na ito at ang supernatural na slasher ay nakaka-engganyong sa pamagat ng slot machine na ito.

Sa pelikula, nakasentro ang kuwento sa mga teenager na pinagmumultuhan ng patay na serial killer sa kanilang mga panaginip. Dito, kailangan mong subukang manalo kasama si Freddy na pinagmumultuhan ang background. Lumilitaw siya sa lahat ng limang reel, na nagbibigay ng panalo sa 30 potensyal na linya ng suweldo.

Kung papalarin ka, maaring bayaran ka ni Freddy: hanggang 10,000x ang iyong taya. Sa malalaking jackpots, ang pinakakilalang mga karakter mula sa orihinal na pelikula, at ang pakiramdam ng pagiging doon mismo sa Elm Street, isa ito sa mga larong iyon na paulit-ulit mong babalikan katulad ng maraming sumunod na sequel.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ibinunyag ng 'Immaculate' Stars Kung Aling Mga Horror Villain ang Gusto Nila "F, Marry, Kill"

Nai-publish

on

sydney sweeney ay kagagaling lang sa tagumpay ng kanyang rom-com Kahit Sino Kundi Ikaw, pero tinatalikuran na niya ang love story para sa isang horror story sa kanyang pinakabagong pelikula Malinis.

Si Sweeney ay kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo, na naglalarawan ng lahat mula sa isang mapagmahal na teenager Makaramdam ng sobrang tuwa sa isang hindi sinasadyang superhero sa Madame Web. Bagama't ang huli ay nakakuha ng maraming poot sa mga nanunuod ng teatro, Malinis ay nakakakuha ng polar opposite.

Ang pelikula ay ipinalabas sa SXSW nitong nakaraang linggo at mahusay na tinanggap. Nagkamit din ito ng reputasyon sa pagiging sobrang madugo. Derek Smith ng Slant sabi ng, "Ang pangwakas na gawa ay naglalaman ng ilan sa mga pinakabaluktot, madugong karahasan na nakita ng partikular na subgenre ng horror na ito sa mga taon..."

Sa kabutihang palad, hindi na kailangang maghintay ng matagal ang mga mausisa na tagahanga ng horror movie para makita mismo kung ano ang pinag-uusapan ni Smith Malinis ay mapapanood sa mga sinehan sa buong Estados Unidos sa Marso, 22.

Dugo na kasuklam-suklam sabi ng distributor ng pelikula nEON, sa kaunting katalinuhan sa marketing, ay nagkaroon ng mga bituin sydney sweeney at Simon Tabasco maglaro ng "F, Marry, Kill" kung saan ang lahat ng kanilang mga pagpipilian ay dapat na mga kontrabida sa horror movie.

Ito ay isang kawili-wiling tanong, at maaaring mabigla ka sa kanilang mga sagot. Napakakulay ng kanilang mga tugon kung kaya't ang YouTube ay nagbigay ng rating na pinaghihigpitan ayon sa edad sa video.

Malinis ay isang relihiyosong horror na pelikula na sinasabi ng NEON na pinagbibidahan ni Sweeney, “bilang si Cecilia, isang Amerikanong madre ng debotong pananampalataya, na nagsimula sa isang bagong paglalakbay sa isang malayong kumbento sa magandang kanayunan ng Italya. Ang mainit na pagtanggap ni Cecilia ay mabilis na nauwi sa isang bangungot dahil malinaw na ang kanyang bagong tahanan ay nagtataglay ng isang masasamang lihim at hindi masabi na mga kakila-kilabot."

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa