Ugnay sa amin

Balita

Balik-aral: Gears Of War 4

Nai-publish

on

Matagal nang panahon mula noong Araw ng Pag-usbong ng Gears of War. Ito ang araw na nagpakilala ng mga manlalaro sa isang bagong franchise sa Xbox at isang machine gun na may naka-attach na chainaw dito. Sa madaling salita ay nabaliw ang mga manlalaro. Ibinabalik ng Gears of War 4 ang aksyon ng pop-and-shoot na gumawa ng unang tatlong mga hit ng blockbusters at namamahala din upang magkasya sa ilang mga kinakailangang pagpapabuti.

Ang huling oras na tumuntong kami sa mundo ng Gears Of War (hindi binibilang ang Gears of War: Judgment) COG badass, nai-save ni Marcus Fenix ​​ang mundo sa pamamagitan ng pagtulong na magpalabas ng isang pulso na nawasak ang sangkawan ng Locust. Ang pulso ay may masamang epekto sa imulsyon na ginamit ng Locust bilang isang mapagkukunan ng buhay.

Nagsisimula ang Gears of War 4 25 taon pagkatapos ng mga kaganapang iyon. Ang laro ay makikinang na humahawak ng paglalahad sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa iyo na maglaro sa pamamagitan ng ilang pangunahing mga kaganapan na naganap sa pagitan ng 3 at 4. Halimbawa, ang unang bit na tampok sa iyo bilang isang random na COG solider sa panahon ng Pendulum Wars. Ang mga expositional bits na ito ay kumilos bilang isang organikong sistema ng tutorial upang mag-boot. Napansin ko na ang bawat isa sa mga yugtong ito ay nagmumula sa mga graphic na mukhang mga graphics ng Xbox 360 hanggang sa buong susunod na mga graphic ng Xbox One habang isinusulong mo ang mga ito. Ito ay isang magandang paraan ng paglalaro ng nostalgia habang ipinapakita kung magkano ang galing ng graphic na mayroon ang isang ito.

Kapag nalampasan mo na ang hakbang mo sa bota ng anak ni Marcus Fenix ​​na si JD. Si JD at ang kanyang mga kaibigan ay lumaki sa labas ng mga pader ng COG. Ginugol nila ang kanilang mga araw ng pagmamanman at mga piyesa mula sa mga pasilidad ng COG. Ang mga pasilidad ng COG ay buong naisasagawa at puno ng mga robot na patuloy na nag-aayos at nagtatayo.

Pinangunahan ng Unang Punong Ministro Jinn ang mga bagong nabago na COG. Sinusubukan niyang panatilihin ang lahat sa mga pasilidad ng COG at mag-isyu sa mga nakatira sa labas. Gustung-gusto ko ang dwalidad ni Jinn, habang siya ay paminsan-minsan ay malupit, malinaw na hinihingi din niya dahil nais niyang panatilihing ligtas ang sangkatauhan at ang tanging paraan na alam niyang gawin iyon ay panatilihin ang mga ito sa loob ng mga pader ng COG.

Gears

Sa mabuting kadahilanan din, lumalabas na ang tone-toneladang mga tao ay misteryosong nawawala nang walang bakas. Nagulat si JD, Del at Kaite nang isang gabi ang kanilang base ay inaatake ng isang hindi kilalang puwersa. Sa panahon ng pag-atake ay kinuha ang ina ni Kaite. Sa kaunting ideya kung ano ang gagawin, humingi sila ng tulong mula sa mga nagdaang taon at sinimulan ang kanilang paglalakbay upang malaman kung ano ang nasa likod ng pag-atake at upang iligtas ang ina ni Kaite.

Nagtatampok ang Gears of War 4 ng parehong mekanika ng gameplay ng mga nakaraang laro ng Gears. Tumakbo para sa takip, gilid, humiga ng apoy, ulitin. Walang ganap na mali sa alinman. Ang pormula ng mga nakaraang laro ng Gears ay nagtrabaho lahat dahil sa sistemang labanan. Nagpapasaya ako upang matuklasan kaunti ang nabago sa kagawaran na iyon. Sinasabi na, mayroong ilang mga malalaking sorpresa at mekanika sa katapusan na ilan sa mga pinaka-visceral at lahat sa paligid ng badass gameplay sandali na mayroon ako ngayong taon.

Ang iyong dating mapagkakatiwalaang sandata ay bumalik din. Ang mga Lancer, boomshot, longshot, atbp… ay tinatanggap na mga pasyalan. Binibigyan din kami ng ilang mga bagong sandata na makakatulong upang pumutok ang iyong kaaway. Ang apoy ng buzzkill ay nakakita ng mga talim na nasa matulin na bilis upang hiwain at i-dice ang iyong mga kaaway. Ang lahat ng mga bagong armas ay mahusay. Nakasama pa rin ako ng emosyonal sa aking lancer ngunit nasiyahan sa kakayahang paghaluin ang mga istilo ng pag-play batay sa iba't ibang mga kakayahan sa armas.

"Ito ang pinakamahusay

Gears of War pa. "

Katulad ng 'Star wars: The Force Awakens,' Gears of War 4 ay nagpapakilala ng mga bagong elemento, habang nagbabayad din ng fan-service sa mga loyal na fanatic ng Gear. Ang pinaka-maligayang pagdating sa mga bagong bagay, ay ang kwento at dayalogo. Talagang mayroon kaming ilan ngayon! Sa palagay ko lahat tayo ay maaaring sumang-ayon na, habang ang orihinal na mga laro ng Gears ay mahusay, palagi silang nawawala sa departamento ng kuwento. Sa oras na ito sa paligid mo ay ipinakilala sa JD, Del at Kaite, na ang bawat isa ay may kani-kanilang mga likas na kuwento at motibo sa likod ng tao. Ang mundo na dati ay ganap na kulang sa kulay sa labas ng mga kulay-abo at mga blues, nagtatampok ngayon ng mga kulay ng taglagas at maraming ginagawa upang isawsaw ka sa isang mas kapani-paniwala na mundo.

Ang mga pakikipag-ugnay ng tauhan at ang kanilang diyalogo ay ang pandikit na pinagsasama ang larong ito. Oo naman, mayroong mas malaking kwento na hinahabol mo pagkatapos ng isang bagong kaaway at pamumulaklak, ngunit masarap na itapon ang sangkap ng tao sa oras na ito. Hindi lamang tayo nakakakuha ng kwento at dayalogo alinman sa mga kababayan! Ang Gears of War 4 ay may isang katatawanan. Si JD, Del at Kaite ay mapaglarong at nagtatampok ng mga sandali na sumasalamin sa mga sensibilidad ng mga character mula sa serye tulad ng Uncharted. Mayroong ilang mga tunay na nakakatawang sandali doon na isang magandang pahinga mula sa walang kulay, ganap na seryosong tono ng mga entry dati.

Gayunpaman, huwag mag-alala, ang Gears of War 4 ay din ng isang laro ng Gears. Ang mga malalaking set ng aksyon at mahabang paglalakbay na puno ng bumbero ay nasa lugar na. Ang lahat ng mga kamangha-manghang dugo at gore ay maluwalhati pa rin. Ang pagputol sa isang kaaway gamit ang iyong chainaw ay isang duguang magandang panahon pa rin. Talagang walang kinuha mula sa Gears, ang mga bagay ay idinagdag lamang upang gawing mas mahusay ito.

Tulad ng mga laro ng Gears bago ka makapunta sa kampanya nang mag-isa o sa co-op. Kakailanganin mo ang isang kaibigan sa paligid kung magpapasya kang pumunta sa pinakamahirap na setting. Oo naman, hardcore kahirapan ay maaaring sumakit ngunit ang pinakamahirap na paghihirap ay halos imposible nag-iisa.

"Talagang walang kinuha mula sa Gears,

ang mga bagay ay naidagdag lamang upang mapagbuti ito. " 

Kung ikaw ay isang naghahanap ng tagumpay, tulad ng aking sarili, bibigyan ka ng Gears ng halagang replay. Kung hindi ka babalik upang subukan ang isa pang antas ng kahirapan, maaari kang bumalik at maghanap para sa mga nakolekta at makamit ang malapit sa imposibleng mga pagganap upang makatulong na makakuha ng mas maluwalhating mga puntos ng nakakamit.

Ang AI ng kaaway ay ilan sa pinakamagaling na naranasan ko. Ang mga dudes na ito ay naglalaro upang manalo din. Ilalagay nila ang apoy ng takip, sumugod, pumipasok at walang tigil na tumpak dito. Masidhing inirerekumenda kong maglaro sa isa sa mga mas mahirap na mode ng paghihirap upang makuha ang pinakamahusay sa iyong mga kaaway na AI at ang laro sa kabuuan.

Ito ang pinakamahusay na Gears of War. Mayroong sapat na mga cool na bagong elemento na halo-halong kasama ang lumang pormula upang mapanatili ang kasiyahan ng mga tagahanga ng Gears. Sa kauna-unahang pagkakataon sa kasaysayan ng Gears mayroong isang emosyonal na sledgehammer na umaalingawngaw, upang sumama sa paglalagari ng iyong kaaway sa kalahati. Ang Gears of War 4 ay napakahusay sa lahat ng bagay na nilalayon nito at mayroong isang pangwakas na mahigpit na pagkakahawak at nangangako ng isang mahusay na kuwentong pasulong.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Unang Pagtingin: Sa Set ng 'Welcome to Derry' at Panayam kay Andy Muschietti

Nai-publish

on

Tumataas mula sa mga imburnal, drag performer at horror movie enthusiast Ang Tunay na Elvirus kinuha ang kanyang mga tagahanga sa likod ng mga eksena ng MAX serye Maligayang pagdating kay Derry sa isang eksklusibong hot-set tour. Nakatakdang ipalabas ang palabas sa 2025, ngunit hindi pa nakatakda ang isang tiyak na petsa.

Ang paggawa ng pelikula ay nagaganap sa Canada sa Port Hope, isang stand-in para sa kathang-isip na bayan ng Derry sa New England na matatagpuan sa loob ng Stephen King uniberso. Ang nakakaantok na lokasyon ay ginawang township mula noong 1960s.

Maligayang pagdating kay Derry ay ang prequel series sa direktor ni Andrew Muschietti dalawang-bahaging adaptasyon ng King's It. Ang serye ay kawili-wili dahil hindi lamang ito tungkol sa It, ngunit lahat ng mga taong nakatira sa Derry — na kinabibilangan ng ilang iconic na character mula sa King ouvre.

Elvirus, nakadamit Pennywise, nilibot ang mainit na hanay, nag-iingat na huwag magbunyag ng anumang mga spoiler, at nakikipag-usap kay Muschietti mismo, na eksaktong nagpahayag paano upang bigkasin ang kanyang pangalan: Moose-Key-etti.

Ang comical drag queen ay binigyan ng all-access pass sa lokasyon at ginamit ang pribilehiyong iyon upang galugarin ang mga props, facades at mga miyembro ng crew ng pakikipanayam. Inihayag din na ang pangalawang season ay greenlit na.

Tingnan sa ibaba at ipaalam sa amin kung ano ang iyong iniisip. At inaabangan mo ba ang serye ng MAX Maligayang pagdating kay Derry?

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Bumaba ang Bagong Trailer Para sa Nakakasukang 'Sa Isang Marahas na Kalikasan' Ngayong Taon

Nai-publish

on

Kamakailan ay nagpatakbo kami ng isang kuwento tungkol sa kung paano nanood ang isang miyembro ng audience Sa Isang Marahas na Kalikasan nagkasakit at nasuka. Sumusubaybay iyon, lalo na kung babasahin mo ang mga review pagkatapos ng premiere nito sa Sundance Film Festival ngayong taon kung saan nagmula ang isang kritiko. USA Ngayon Sinabi nito na "Ang pinakamasamang pagpatay na nakita ko."

Ang natatangi sa slasher na ito ay ang karamihan ay tinitingnan ito mula sa pananaw ng pumatay na maaaring isang salik kung bakit itinapon ng isang miyembro ng audience ang kanilang cookies sa panahon ng isang kamakailan lamang screening sa Chicago Critics Film Fest.

Yung kasama mo malakas na tiyan mapapanood ang pelikula sa limitadong pagpapalabas nito sa mga sinehan sa Mayo 31. Ang mga gustong mapalapit sa sarili nilang john ay maaaring maghintay hanggang sa ipalabas ito sa Pangangaligkig minsan pagkatapos.

Sa ngayon, tingnan ang pinakabagong trailer sa ibaba:

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Pinangunahan ni James McAvoy ang isang Stellar Cast sa Bagong Psychological Thriller na "Control"

Nai-publish

on

James McAvoy

James McAvoy ay bumalik sa aksyon, sa pagkakataong ito sa psychological thriller "Kontrol". Kilala sa kanyang kakayahang itaas ang anumang pelikula, ang pinakabagong tungkulin ni McAvoy ay nangangako na panatilihin ang mga manonood sa gilid ng kanilang mga upuan. Ang produksyon ay isinasagawa na ngayon, isang pinagsamang pagsisikap sa pagitan ng Studiocanal at The Picture Company, kung saan nagaganap ang paggawa ng pelikula sa Berlin sa Studio Babelsberg.

"Kontrol" ay inspirasyon ng isang podcast ni Zack Akers at Skip Bronkie at itinatampok si McAvoy bilang Doctor Conway, isang lalaking nagising isang araw sa tunog ng isang boses na nagsimulang mag-utos sa kanya nang may nakakatakot na mga kahilingan. Hinahamon ng boses ang kanyang mahigpit na pagkakahawak sa katotohanan, na nagtutulak sa kanya patungo sa matinding aksyon. Si Julianne Moore ay sumali sa McAvoy, na gumaganap ng isang susi, misteryosong karakter sa kuwento ni Conway.

Clockwise Mula sa Nangungunang LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl at Martina Gedeck

Kasama rin sa ensemble cast ang mga mahuhusay na aktor tulad nina Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, at Martina Gedeck. Ang mga ito ay idinirek ni Robert Schwentke, na kilala sa action-comedy "Pula," na nagdadala ng kanyang kakaibang istilo sa thriller na ito.

Bukod sa “Kontrol,” Mahuhuli siya ng mga tagahanga ng McAvoy sa horror remake "Huwag magsalita ng masama," itinakda para sa paglabas sa Setyembre 13. Ang pelikula, na nagtatampok din kina Mackenzie Davis at Scoot McNairy, ay sumusunod sa isang pamilyang Amerikano na ang pangarap na bakasyon ay naging isang bangungot.

Kasama si James McAvoy sa isang nangungunang papel, ang "Control" ay nakahanda na maging isang standout thriller. Ang nakakaintriga nitong premise, kasama ng isang stellar cast, ay ginagawa itong isa upang manatili sa iyong radar.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa