Ugnay sa amin

Balita

EXTINCTION: Isang Araw sa Patlang sa Decapitating Giants

Nai-publish

on

Pagkapatay

Ang David v. Goliath dinamikong simpleng gumagana lamang. Ito ang tunay na underdog, maliit na tao na nagmamay-ari ng kampeon, napakalaking tao. Ito ay relatable, at nagtrabaho tulad ng mga gangbuster para sa Pag-atake sa Titan at Shadow ng Colossus at iba pa. Pagkapatay Nagpe-play sa wheelhouse na iyon sa iba't ibang antas ng tagumpay sa parehong kasiyahan at gameplay.

Pagkapatay nagaganap sa isang panahon kung kailan ang isang masamang puwersa na kilala bilang Ravenii ay nagpasiya na lusubin ang kaharian ng Dolorum sa pagtatangka na lipulin ang sangkatauhan.

Ginampanan mo ang papel na ginagampanan ng isang Avii, isang piling tao na Sentinel solider na sinanay sa mga madugong in at out ng pagbagsak sa Ravenii. Pagdating sa Dolorum nagsisimula ang pagsalakay at iniwan si Avii at ang kanyang kasosyo na si Xandra na may gawain na sa huli ay i-save ang sangkatauhan sa pamamagitan ng pagdomina sa mga baddies.

Ang laro ay nahahati sa isang 7-kabanata kampanya na puno ng kanilang sariling mga subchapters at hamon upang matugunan. Ang bawat kabanata ay may Avii, kahalili sa pagitan ng pagbaba ng mas mababang antas na 'Jackal's', pag-save ng mga sibilyan at sistematikong pagbaba ng 150 paa na mga paa. Sa bawat misyon ay binibigyan si Avii ng ilang mga hamon upang matugunan na pangunahing umiikot sa pagpatay ng isang tiyak na dami ng mga kaaway, pag-save ng isang tiyak na bilang ng mga sibilyan, pagkumpleto ng mga daanan sa oras, atbp.

Pag-usapan natin ang tungkol sa elepante ... nagkamali ako ibig sabihin ko ogre sa silid. Ang Ogre's ay ang pinakamahusay na bahagi ng laro. Ang mga nakakarating na monstrosity na ito ay malaki at ang bawat isa ay mayroong isang hanay ng mga madiskarteng hamon upang maibaba ang mga ito. Karaniwan itong kasangkot sa pagkatumba ng mga piraso ng kanilang baluti, paghiwa ng mga binti at braso at kalaunan ay pag-akyat sa base ng kanilang leeg upang putulin ang ulo ng mga malalaking bastard habang iniiwasan ang pagiging isang madugong pancake.

Upang maipatupad ang isang pumutok na pagpatay, kailangang punan ni Avii ang kanyang Rune meter sa pamamagitan ng pag-save ng mga sibilyan, o sa pamamagitan ng pagwawasak ng ogre armor. Ang pagpuno sa metro na iyon ay maaaring maging isang tunay na sakit, lalo na kapag ang lungsod ay nawasak ng dalawa o tatlong Ogres at sinusubukan mong maghatid ng isang pagpatay sa isang hindi bababa sa isa sa kanila bago nila sirain ang lungsod. Sa ganoong paraan, Pagkapatay nagbabago mula sa isang tuwid na hack-and-slash hanggang sa isang hack at slash / hybrid na diskarte.

Sa daan, Avii ay maaaring kumita ng mga puntos sa labanan na kayang bayaran siya upang mag-ayos upang gawing mas madali ang mga bagay. Rune focus, kalusugan, acrobatics bukod sa iba pang mga bagay ay maaaring bigyan ng mga pagpapahusay na hindi lamang nagpapahiram ng isang kamay ngunit ginagawang mas masaya ang laro sa pangkalahatan. Ang Avii ay nilagyan ng isang tabak upang maibagsak ang mga baddy at isang grapple na nagbibigay-daan sa kanya upang mag-zip sa paligid gamit ang mga gusali, puno at armor na pang-akit bilang mga puntos na latch-on. Ang pag-zip sa paligid ay tumatagal ng masanay, at sa maaga, ang hindi na-upgrade na gameplay ay maaaring maging medyo nakakagalit. Manatili dito. Sulit ang kabayaran sa oras.

Pagkapatay

Pagkapatay ay may isang napakarilag na paleta ng kulay na nakapagpapaalala ng a Fornite's Aesthetic. Pinapayagan nito ang laro, kahit na sa pinaka-katakut-takot na ito, upang mapanatili ang makintab, makulay at isang masayang tanawin upang maglaro.

Ang mga kontrol ay medyo isang problema para sa akin noong una. Ito ay isang likas na reaksyon sa pagsanay sa mga dynamics ng kontrol at kung paano maayos na ma-string ang mga ito nang matagumpay. Ang oras ng pagtugon at crunchiness ay masikip sa sandaling nahanap mo ang iyong paanan. Natagpuan kong madali ang pag-akyat, pakikipagsapalaran at pag-iwas sa sandaling natutunan ko kung paano magkatugma ang mga taktika na magkasama. Ito ay lubos na nagbibigay-kasiyahan at nakuha kapag nagawa mong mag-zip sa paligid ng isang Ogre, i-save ang mga sibilyan, patumbahin ang mahalagang sandata ng isang kalaban at pag-laydown ng isang matagumpay na pumutok na pumutok lahat sa isang paglilibot.

Ang mga kabanata ay pinaghiwalay ng ilang mga mata-popping, Ralph Bakshi-esque inspirasyon na mga pagkakasunud-sunod ng animasyon, na talagang lumalawak sa mundo na itinatayo sa buong Pagkapatay. Ang istilo ng old-school ng mga ito ay isang pagkahulog sa maraming mga animasyon na naitaas ako, at napakagandang makita ito pabalik sa aksyon. Naisip ko na ganap na hindi mag-iisip ng isang animated na serye batay sa mundo ng Pagkapatay.

Ang pagbagsak ng isang ogre ay napakalaking cool at kasiya-siya. Hindi mahalaga kung gaano karaming beses akong nagpunta tungkol dito, palaging may isang tukoy na diskarte na kinakailangan upang makaangat sa malaking leeg ng mga tao upang alisin ang kanyang ulo. Ang pagdaragdag ng kasiyahan ay ang dami ng madilim na dugo ng dambuhala na lumalabas sa mga dudes na ito kapag tinanggal mo ang mga bahagi ng mga ito. Ang mga spray ng dugo ay isang tawag pabalik sa mga lumang pelikula ng Samurai at talagang nagdaragdag sa emersion at kasiyahan ng dang bagay.

Pagkapatay ay kapanapanabik, kasiya-siyang karanasan sa gameplay. Sa kabila ng minsan nitong paulit-ulit na likas na katangian, ang laro ay mananatiling masaya sa pamamagitan ng pagtaas ng kahirapan ng bawat misyon. Ang mga nakumpleto ay nasa isang paggamot sa lahat ng iba't ibang mga hamon, timer at patakaran na ibinibigay sa kanila bilang karagdagang gagawin. Nag-aalok ng pang-araw-araw na mga pagsubok, at isang pares ng iba pang mga mode upang i-play, Pagkapatay nag-aalok ng isang kasiya-siyang anyo ng pantasya na mayroong isang diwa ng indie na may mga sensibilidad ng blockbuster.

Pagkapatay ay nasa labas na ngayon sa Playstation 4, Xbox One at PC.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Unang Pagtingin: Sa Set ng 'Welcome to Derry' at Panayam kay Andy Muschietti

Nai-publish

on

Tumataas mula sa mga imburnal, drag performer at horror movie enthusiast Ang Tunay na Elvirus kinuha ang kanyang mga tagahanga sa likod ng mga eksena ng MAX serye Maligayang pagdating kay Derry sa isang eksklusibong hot-set tour. Nakatakdang ipalabas ang palabas sa 2025, ngunit hindi pa nakatakda ang isang tiyak na petsa.

Ang paggawa ng pelikula ay nagaganap sa Canada sa Port Hope, isang stand-in para sa kathang-isip na bayan ng Derry sa New England na matatagpuan sa loob ng Stephen King uniberso. Ang nakakaantok na lokasyon ay ginawang township mula noong 1960s.

Maligayang pagdating kay Derry ay ang prequel series sa direktor ni Andrew Muschietti dalawang-bahaging adaptasyon ng King's It. Ang serye ay kawili-wili dahil hindi lamang ito tungkol sa It, ngunit lahat ng mga taong nakatira sa Derry — na kinabibilangan ng ilang iconic na character mula sa King ouvre.

Elvirus, nakadamit Pennywise, nilibot ang mainit na hanay, nag-iingat na huwag magbunyag ng anumang mga spoiler, at nakikipag-usap kay Muschietti mismo, na eksaktong nagpahayag paano upang bigkasin ang kanyang pangalan: Moose-Key-etti.

Ang comical drag queen ay binigyan ng all-access pass sa lokasyon at ginamit ang pribilehiyong iyon upang galugarin ang mga props, facades at mga miyembro ng crew ng pakikipanayam. Inihayag din na ang pangalawang season ay greenlit na.

Tingnan sa ibaba at ipaalam sa amin kung ano ang iyong iniisip. At inaabangan mo ba ang serye ng MAX Maligayang pagdating kay Derry?

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Bumaba ang Bagong Trailer Para sa Nakakasukang 'Sa Isang Marahas na Kalikasan' Ngayong Taon

Nai-publish

on

Kamakailan ay nagpatakbo kami ng isang kuwento tungkol sa kung paano nanood ang isang miyembro ng audience Sa Isang Marahas na Kalikasan nagkasakit at nasuka. Sumusubaybay iyon, lalo na kung babasahin mo ang mga review pagkatapos ng premiere nito sa Sundance Film Festival ngayong taon kung saan nagmula ang isang kritiko. USA Ngayon Sinabi nito na "Ang pinakamasamang pagpatay na nakita ko."

Ang natatangi sa slasher na ito ay ang karamihan ay tinitingnan ito mula sa pananaw ng pumatay na maaaring isang salik kung bakit itinapon ng isang miyembro ng audience ang kanilang cookies sa panahon ng isang kamakailan lamang screening sa Chicago Critics Film Fest.

Yung kasama mo malakas na tiyan mapapanood ang pelikula sa limitadong pagpapalabas nito sa mga sinehan sa Mayo 31. Ang mga gustong mapalapit sa sarili nilang john ay maaaring maghintay hanggang sa ipalabas ito sa Pangangaligkig minsan pagkatapos.

Sa ngayon, tingnan ang pinakabagong trailer sa ibaba:

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Pinangunahan ni James McAvoy ang isang Stellar Cast sa Bagong Psychological Thriller na "Control"

Nai-publish

on

James McAvoy

James McAvoy ay bumalik sa aksyon, sa pagkakataong ito sa psychological thriller "Kontrol". Kilala sa kanyang kakayahang itaas ang anumang pelikula, ang pinakabagong tungkulin ni McAvoy ay nangangako na panatilihin ang mga manonood sa gilid ng kanilang mga upuan. Ang produksyon ay isinasagawa na ngayon, isang pinagsamang pagsisikap sa pagitan ng Studiocanal at The Picture Company, kung saan nagaganap ang paggawa ng pelikula sa Berlin sa Studio Babelsberg.

"Kontrol" ay inspirasyon ng isang podcast ni Zack Akers at Skip Bronkie at itinatampok si McAvoy bilang Doctor Conway, isang lalaking nagising isang araw sa tunog ng isang boses na nagsimulang mag-utos sa kanya nang may nakakatakot na mga kahilingan. Hinahamon ng boses ang kanyang mahigpit na pagkakahawak sa katotohanan, na nagtutulak sa kanya patungo sa matinding aksyon. Si Julianne Moore ay sumali sa McAvoy, na gumaganap ng isang susi, misteryosong karakter sa kuwento ni Conway.

Clockwise Mula sa Nangungunang LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl at Martina Gedeck

Kasama rin sa ensemble cast ang mga mahuhusay na aktor tulad nina Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, at Martina Gedeck. Ang mga ito ay idinirek ni Robert Schwentke, na kilala sa action-comedy "Pula," na nagdadala ng kanyang kakaibang istilo sa thriller na ito.

Bukod sa “Kontrol,” Mahuhuli siya ng mga tagahanga ng McAvoy sa horror remake "Huwag magsalita ng masama," itinakda para sa paglabas sa Setyembre 13. Ang pelikula, na nagtatampok din kina Mackenzie Davis at Scoot McNairy, ay sumusunod sa isang pamilyang Amerikano na ang pangarap na bakasyon ay naging isang bangungot.

Kasama si James McAvoy sa isang nangungunang papel, ang "Control" ay nakahanda na maging isang standout thriller. Ang nakakaintriga nitong premise, kasama ng isang stellar cast, ay ginagawa itong isa upang manatili sa iyong radar.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa