Ugnay sa amin

Mga Laro

'After the Fall' Nag-aalok ng John Carpenter-esque Immersive VR World na Gusto Mong Mawala

Nai-publish

on

Mahulog

Ang pinakabagong first-person-shooter ng Vertigo Games ay isang karanasan na agad na humihiling na makisawsaw. Ang mga mundo ng VR ay naging mas nakaka-engganyo at Pagkatapos mahulog hinihila ka at hindi binibitawan... sa mabuting paraan. Ang dami ng saya, replayability, at radness ay nagkakahalaga ng pagtalon sa spectrum ng VR. Kung ikaw ay nasa bakod tungkol sa paglalaro sa VR, tumalon sa ibabaw. Ito ang larong magsisimula, lalo na para sa mga tagahanga ng horror.

Pagkatapos mahulog lumilikha ng isang mundo na madaling naisulat ng direktor, si John Carpenter. Bagay na bagay ito sa kanyang katawan ng trabaho. Ang kuwento ay sumusunod sa sangkatauhan at pre-pagpapalagay na isang planetang daigdig na pumasok sa ikalawang yugto ng yelo noong 1980's. Ang panahon ng yelo ay malinaw na nagsasabi ng masamang balita para sa lahat ng mga tao sa mundo - idinagdag na ang mga tao na naiwan sa lamig ay bumalik bilang mga masasamang halimaw na tinutukoy bilang The Snowbred.

Ang sangkatauhan ay sumilong sa mga bunker at dapat magpatuloy sa Harvest run para makakuha ng mga supply at upang tuklasin ang post-apocalyptic na kaparangan. Ang mga run na ito ang tanging nagpapanatili sa mga tao sa operasyon, na ginagawang isa ang mga harvester sa pinakamahalagang tungkulin ng apocalyptic wasteland.

Mahulog

Ang aesthetic ng Pagkatapos mahulog ay isang kamangha-manghang cross-pollination ng lahat ng 80s. Mula sa palamuti ng mundo hanggang sa mga arcade cabinet na ginamit muli bilang mga computer at supply point ay isang kamangha-manghang karagdagan sa laro. Ang mundong nilikha ng Vertigo Games ay napaka-live-in at isang-daang porsyentong nakaka-engganyo.

Itinutulak ng VR mechanics ang mga limitasyon ng teknolohiya sa pamamagitan ng tunay na paggawa nitong isang mapagkakatiwalaang mundo sa loob ng sarili nating mundo. Isang mundong tila napakalaki at kumpleto. Ang atensyon sa detalye ay kahanga-hanga rin. Halimbawa, kapag nabakante mo ang isang clip sa iyong baril, kailangan mong i-eject ang clip, abutin ang iyong bandolier, i-pop ang isa pang clip at i-slide pabalik ang riles upang ma-chamber ang iyong susunod na bala para sa aksyon. Ang mga health pickup ay dapat ituro sa iyong dibdib at iturok. Ang haptic feedback ay mahusay na idinisenyo upang bigyan ang lahat ng maliliit na detalyeng ito ng isang tactile at tunay na pakiramdam. Kahit na ang mga laro na naglalayong mekanika ay susunod na antas at nauuna sa kanilang oras.

Kapag sinimulan mo ang isang laro, mayroong kaunting tutorial upang masanay ka sa mekanika ng mga laro ngunit hindi nagtagal bago ka na sa gitnang hub ng Harvester. Ang repurposed arcade na ito ay kung saan gagawa ka ng mga bagong bahagi para sa iyong mga armas at tatanggap ng mga Harvest run mission. Upang simulan ang mga misyon, kailangan mong lapitan ang isa sa mga nabanggit na arcade cabinet para pumili, antas ng kahirapan at ang uri ng pagtakbo na iyong gagawin. Kung magsisimula kang mag-isa ng misyon, ang tatlo pang manlalaro ay bubuuin ng mga bot. Hindi ko iminumungkahi na gawin ito gamit ang mga bot na kinokontrol ng AI. Mahalagang makipagtulungan sa iba habang nasa gitnang Harvester hub. Pagkatapos pumili ng party ng apat na teammates na makikita mo sa hub, oras na para mag-load up at magtungo sa Havest at sirain ang ilang Snowbred.

Mahulog

Ang immersivity ay nagiging malalim kapag ikaw ay nakikibahagi sa isang koponan. Ang pagpunta sa mga misyon na ito at pagpapasabog kay Snowbred bilang bahagi ng isang team na nakikipag-usap sa lahat habang sumasayaw sa daan ay nagbigay sa akin ng parang bata na kakaibang pakiramdam. Ang napakalaking kagalakan ng paglalaro ng isang groundbreaking na laro at pagkaligaw ay lubhang kapakipakinabang.

Ang pagkakaiba-iba ng mga Snowbred monster ay nagpapanatili ng mga bagay na kawili-wili. Ang bawat uri ay dumarating sa iyo sa iba't ibang bilis at sa iba't ibang paraan. Halimbawa, ang ilan sa mga sucker na ito ay umakyat sa kisame at bumababa sa iyo. Mayroon ding napakalaking laban ng boss laban sa napakalaking Snowbred na mangangailangan ng isang mahusay na organisadong koponan at maraming firepower upang mapabagsak. Parang, Kaliwa 4 Dead ang mga kaaway ay dumating sa iyo sa mass sangkawan. Kailangan mong maging mabilis sa trigger at mabilis sa iyong mga paa upang mabuhay. Hindi ako magsisinungaling na ang larong ito ay nagbibigay sa akin ng diretsong adrenaline rushes minsan sa panahon ng labanan.

Kung player vs player ang mas istilo mo, Pagkatapos mahulog ay mayroon ding mode para sa tinatawag na Tundradome. Dito ka pupunta para gamitin ang lahat ng iyong kakayahan at firepower laban sa ibang mga manlalaro para makakuha ng tagumpay sa mga PVP mode.

Tama lang ang pakiramdam ng lahat, hanggang sa paglalaro. Mahigpit ang mga kontrol at walang ganoong latency na mayroon ang maraming VR shooters. Ang lahat ng mga kontrol ay mabilis at presko. Idinagdag pa riyan, ang lahat ng mga kontrol ay sinusuportahan ng ilang mahusay na haptic na feedback na nagpapalawak lamang sa hindi kapani-paniwalang nakaka-engganyong karanasan.

Pagkatapos mahulog mayroon ding maraming halaga ng repeatability. Ang pag-replay ng mga antas upang makakuha ng higit pang mga supply o upang matalo ang iyong oras o para lamang maranasan ito sa isang bagong hanay ng mga manlalaro ay palaging masaya. Pakiramdam ko walang dalawang playtrough ang pareho.

Mahulog

Ngayong 1980's frozen Los Angeles ay isang mundo na maaaring maging isang John Carpenter film. Mayroong talagang cool na kuwento sa trabaho bilang suporta ng Pagkatapos mahulog. Gusto ko kung paano binibigyan ka lang ng laro ng backstory at pagkatapos ay ipaubaya na sa iyo ang paglubog at paglalaro upang makabuo ng sarili mong mga kuwento sa frozen na LA.

Nilikha ng Vertigo Games ang karanasang ito sa VR mula sa simula at nalampasan ang anumang uri ng mga inaasahan. Pagkatapos mahulog ay isang nakaka-engganyong, madugong magandang panahon. Bawat isa sa mga mekanika sa trabaho, mula sa pag-reload ng pistol hanggang sa paggamit ng stem shot para sa kalusugan, lalo ka lang humihila sa isang karanasan sa paglalaro na mahirap itugma. Naglaro na ako ng maraming laro sa VR at Pagkatapos mahulog sinisira ang amag na may kabuuang sabog ng purong kasiyahan sa paglalaro.

Pagkatapos mahulog ay palabas na ngayon sa Oculus (Meta) Quest 2, Playstation VR at Steam.

 

 

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Mga Laro

Beyond Fear: Epic Horror Games na Hindi Mo Mapapalampas

Nai-publish

on

Maging totoo tayo, ang horror genre ay naglalabas ng mga takot mula pa noong una. Pero lately? Parang may tunay na muling pagkabuhay na nangyayari. Hindi na lang tayo nakakakuha ng jump scares at cheesy gore (well, minsan). Sa ngayon, iba na ang tinatamaan ng mga epic horror games. Ang mga larong ito ay hindi lamang isang panandaliang kilig. Ang mga ito ay mga karanasang bumaon ang kanilang mga kuko sa iyo, na pinipilit kang harapin ang kadiliman, sa labas at sa loob. Ang nakaka-engganyong kapangyarihan ng modernong tech up ang ante. Malamang na maiisip mo ang mga detalyeng nakakapagpapataas ng buhok habang nagna-navigate ka sa isang nabubulok na asylum o ang tumitibok ng puso na tensyon habang ikaw ay walang tigil na hinahabol ng isang bagay na hindi nakikita.

Ang mga horror na laro ay dumugo sa iba pang mga genre. Nilampasan namin ang nakakagulat na jump scares matagal na ang nakalipas. Ang katatakutan ay nag-iwan ng mas madidilim, mas matinding marka. Ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kakayahan nito para sa desperadong pamamahala ng mapagkukunan, na pinipilit ang mahihirap na tawag gamit ang maliit na bagay na maaari mong alisin. Hinihiram ng mga pamagat ng aksyon ang nakakabagabag na kapaligiran nito, na naglalaro ng mga nakakagambalang kapaligiran kasama ng mga kuyog ng mga kalaban. Kahit ang mga RPG ay hindi immune. Ang ilan ay nagtatampok na ngayon ng sanity meter at mga kaganapang nakakasira ng katinuan, na nagpapalabo sa pagitan ng labanan at sikolohikal na pakikibaka. At kung hindi iyon sapat, maiisip mo ba ang mga laro ng slot ng casino na nagtatampok ng mga horror na tema? Dahil ang genre ay nakahanap ng paraan upang libreng laro ng slot online din. Sa totoo lang, hindi ito nakakagulat para sa aming mga manlalaro, dahil ang industriya ng casino ay madalas na humihiram mula sa industriya ng paglalaro, lalo na sa mga tuntunin ng mga graphics at visual na elemento. Ngunit nang walang karagdagang ado, narito ang aming listahan ng mga epic horror games na hindi mo dapat palampasin.

Residente ng masasamang nayon

Residente masama

Ang Resident Evil Village ay hindi isang obra maestra ng purong takot, ngunit huwag din itong tawaging isang simpleng larong aksyon na may mga pangil. Ang kadakilaan nito ay nakasalalay sa pagkakaiba-iba. Isang ligaw, hindi mahulaan na biyahe na nagpapanatili sa iyo ng paghula. Isang sandali, gumagapang ka sa gothic na kastilyo ni Lady Dimitrescu, ang mapang-api nitong kapaligiran na ginagawang banta ang bawat langitngit. Sa susunod, pinasabog mo ang mga taong lobo sa isang maruming nayon, at papasok ang purong pagkilos ng kaligtasan.

Pagkatapos, nariyan ang House Beneviento sequence na hindi gaanong tungkol sa mga baril at higit pa tungkol sa mind-bending psychological horror. Ang lakas ng nayon ay hindi isang elementong ginawa sa pagiging perpekto, ngunit sa halip, ang pagtanggi nitong manirahan. Maaaring hindi ka nito iwanan ng matagal na pangamba sa mga tunay na classic, ngunit ang hindi mapakali nitong enerhiya at iba't ibang kakila-kilabot ay gumagawa para sa isang kapanapanabik at hindi mahuhulaan na karanasan na nagpapatunay na ang serye ng Resident Evil ay may kagat pa rin.

Amnesia: Ang Madilim na Descent

Mahirap magbanggit ng isang pamagat lamang mula sa seryeng Amnesia, ngunit ang Dark Descent nag-iwan ng malaking marka dahil ipinagpalit nito ang murang mga kilig para sa isang bagay na mas mapanlinlang. Ito ay talagang walang humpay na pag-atake sa isip. Na mas masahol pa sa gore at guts. Ito ay sikolohikal na takot sa pinakamagaling. Isa ito sa mga horror game na malamang na hindi mo napalampas kahit na hindi ka masyadong fan ng horrors. Ngunit, kung sakaling gawin mo, isipin ang bawat pagkutitap ng kandila, bawat langitngit na floorboard na bumubuo ng isang kapaligiran ng napakatinding pangamba. Sa larong ito, hindi ka walang magawa, ngunit ang labanan ay malamya at desperado. Sa halip, tumakbo ka, nagtago ka, at nagdarasal ka kung ano man ang nakatago sa dilim ay hindi ka mahanap. At yun ang galing ng Amnesia. Ito ay ang gumagapang na takot sa hindi alam, ang hina ng iyong sariling isip na bumabaling laban sa iyo. Ito ay isang mabagal na paso, isang pagbaba sa kabaliwan na mag-iiwan sa iyo ng hininga, pagtatanong hindi lamang kung ano ang nakatago sa kastilyo, ngunit kung ano ang maaaring magtago sa loob ng iyong sarili.

Nawawalang halaga

Nawawalang halaga

Ang henyo ng Outlast ay nakasalalay sa nakaka-suffocating na kapaligiran nito. Ang kadiliman ay kapwa kaaway at kakampi. Ang mga claustrophobic corridors, ang pagkislap ng namamatay na mga ilaw, at ang nakakagambalang mga halinghing ng hindi nakikita ay nagpapataas ng tensyon. Ito ay isang walang humpay na pag-atake sa iyong mga ugat. Ang tanging paraan para makalabas ay harapin ang iyong mga takot: tumakas, magtago, o tumakbo na parang impiyerno. Asahan mong sumigaw, marami. Mayroong isang baluktot na kuwento na nakatago sa mga anino, natuklasan sa pamamagitan ng mga dokumento at nakakatakot na pag-record. Ito ay isang pagbaba sa kabaliwan na magdududa sa iyong sariling katinuan sa tabi mismo ni Miles. Walang baril, walang superpower sa larong ito. Ito ay dalisay, hilaw na kaligtasan.

Manhunt at Manhunt 2

Manhunt

Ang serye ng Manhunt ay hindi nag-imbento ng stealth horror, ngunit naperpekto nito ang isang uri ng mabisyo. Walang gumagapang sa mga sinaunang mansyon o nagkakagulo sa dilim. Ito ay hilaw, pangit, at lubhang nakakabagabag. Nakulong ka sa mga urban hellscapes, hinahabol ng mga walang awang gang. Ang kapaligiran ay kumaluskos sa maruming kawalan ng pag-asa, ang soundtrack ay isang mababang tibok ng banta sa industriya. Ang labanan ay hindi tungkol sa kasanayan, ito ay tungkol sa kalupitan. Ang bawat pagpatay ay isang desperado, nakakasakit na palabas. Ang mga pagbitay ay ang mga bagay ng bangungot, bawat isa ay mas masama kaysa sa huli. Ang mga ito ay napakakontrobersyal na mga pamagat para sigurado, ngunit ito ay isang horror experience na minsan mas matindi kaysa sa anumang jumpscare kailanman magagawa.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ang Pinakamagandang Horror-Themed na Mga Laro sa Casino

Nai-publish

on

Horror Slot

Ang entertainment na may temang horor ay nasisiyahan sa malaking katanyagan, nakakaakit ng mga manonood sa mga pelikula, palabas, laro, at higit pa na sumasalamin sa nakakatakot at supernatural. Ang pagkahumaling na ito ay umaabot sa mundo ng paglalaro, lalo na sa larangan ng mga laro ng slot.

nakakatakot na mga laro sa casino

Maraming mga natatanging laro ng slot ang matagumpay na nagsama ng mga horror na tema, na kumukuha ng inspirasyon mula sa ilan sa mga pinaka-iconic na pelikula ng genre, upang lumikha ng nakaka-engganyo at nakakapanabik na mga karanasan sa paglalaro sa buong taon.

dayuhan

dayuhan

Kung ikaw ay naghahanap ng isang online na mobile casino para sa iyong horror fix, marahil ang pinakamahusay na laro upang magsimula ay ang 1979 sci-fi horror classic. dayuhan ay ang uri ng pelikula na nalampasan ang genre nito at naging klasiko hanggang sa puntong hindi na ito agad naaalala ng ilang tao bilang isang horror movie.

Noong 2002, ang pelikula ay binigyan ng opisyal na katayuan: binigyan ito ng parangal ng Library of Congress bilang isang mahalagang bahagi ng media sa kasaysayan, kultura, o aesthetically. Para sa kadahilanang iyon, ito ay may katwiran lamang na makakakuha ito ng sarili nitong titulo ng slot.

Ang laro ng slot ay nag-aalok ng 15 pay lines habang nagbibigay-pugay sa marami sa pinakamahusay na orihinal na mga karakter. Higit pa rito, may mga kaunting tango pa sa marami sa mga aksyon na nangyayari sa kabuuan ng pelikula, na nagpapadama sa iyo na tama sa puso ng aksyon. Higit pa rito, ang iskor ay medyo hindi malilimutan, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isa sa mga pinakadakilang pelikula kailanman.

Sira ang ulo

Tightwad Terror Martes - Libreng Mga Pelikula para sa 4-12-22
Psycho (1960), sa kagandahang-loob ng Paramount Pictures.

Malamang ang nagsimula ng lahat. Walang alinlangang sasangguni dito ang mga dedikadong horror fan horror classic, na nagmula noong 1960. Nilikha ng mahusay na direktor na si Alfred Hitchcock, ang pelikula mismo ay talagang batay sa isang nobela na may parehong pangalan.

Gaya ng lahat ng classic, kinunan ito ng black and white at maiisip na medyo mababa ang budget, lalo na kung ikukumpara sa maraming blockbuster horror movies ngayon. Iyon ay sinabi, maaaring ito ang pinaka-memorable sa grupo at na humantong sa paglikha ng isang di-malilimutang pamagat ng slot.

Nag-aalok ang laro ng napakalaking 25 na linya ng suweldo, na naghahatid ng nakakapagpabagal na pananabik sa halos parehong paraan na ginagawa ng pelikula. Biswal nitong nakukuha ang hitsura at pakiramdam ng Sira ang ulo sa lahat ng paraan, na nagpaparamdam sa iyo ng suspense ng paglikha ni Hitchcock.

Ang soundtrack at backdrop ay nagdaragdag din sa chill factor. Maaari mo ring makita ang pinaka-iconic na pagkakasunod-sunod - ang eksena ng kutsilyo - bilang isa sa mga simbolo. Mayroong maraming mga callback upang tamasahin at ang larong ito ay gagawing mas kritikal Sira ang ulo umiibig ang magkasintahan habang sinusubukan nilang manalo ng malaki.

Isang bangungot sa Elm Street

Isang bangungot Sa Elm Street

Si Fredy Kreuger ay isa sa mga pinaka-iconic na character sa hindi lamang horror, ngunit pop culture. Ang sweater, ang sumbrero, at ang paglaslas na kuko ay pawang mga trademark. Nabuhay ang mga ito sa 1984 classic na ito at ang supernatural na slasher ay nakaka-engganyong sa pamagat ng slot machine na ito.

Sa pelikula, nakasentro ang kuwento sa mga teenager na pinagmumultuhan ng patay na serial killer sa kanilang mga panaginip. Dito, kailangan mong subukang manalo kasama si Freddy na pinagmumultuhan ang background. Lumilitaw siya sa lahat ng limang reel, na nagbibigay ng panalo sa 30 potensyal na linya ng suweldo.

Kung papalarin ka, maaring bayaran ka ni Freddy: hanggang 10,000x ang iyong taya. Sa malalaking jackpots, ang pinakakilalang mga karakter mula sa orihinal na pelikula, at ang pakiramdam ng pagiging doon mismo sa Elm Street, isa ito sa mga larong iyon na paulit-ulit mong babalikan katulad ng maraming sumunod na sequel.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ibinunyag ng 'Immaculate' Stars Kung Aling Mga Horror Villain ang Gusto Nila "F, Marry, Kill"

Nai-publish

on

sydney sweeney ay kagagaling lang sa tagumpay ng kanyang rom-com Kahit Sino Kundi Ikaw, pero tinatalikuran na niya ang love story para sa isang horror story sa kanyang pinakabagong pelikula Malinis.

Si Sweeney ay kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo, na naglalarawan ng lahat mula sa isang mapagmahal na teenager Makaramdam ng sobrang tuwa sa isang hindi sinasadyang superhero sa Madame Web. Bagama't ang huli ay nakakuha ng maraming poot sa mga nanunuod ng teatro, Malinis ay nakakakuha ng polar opposite.

Ang pelikula ay ipinalabas sa SXSW nitong nakaraang linggo at mahusay na tinanggap. Nagkamit din ito ng reputasyon sa pagiging sobrang madugo. Derek Smith ng Slant sabi ng, "Ang pangwakas na gawa ay naglalaman ng ilan sa mga pinakabaluktot, madugong karahasan na nakita ng partikular na subgenre ng horror na ito sa mga taon..."

Sa kabutihang palad, hindi na kailangang maghintay ng matagal ang mga mausisa na tagahanga ng horror movie para makita mismo kung ano ang pinag-uusapan ni Smith Malinis ay mapapanood sa mga sinehan sa buong Estados Unidos sa Marso, 22.

Dugo na kasuklam-suklam sabi ng distributor ng pelikula nEON, sa kaunting katalinuhan sa marketing, ay nagkaroon ng mga bituin sydney sweeney at Simon Tabasco maglaro ng "F, Marry, Kill" kung saan ang lahat ng kanilang mga pagpipilian ay dapat na mga kontrabida sa horror movie.

Ito ay isang kawili-wiling tanong, at maaaring mabigla ka sa kanilang mga sagot. Napakakulay ng kanilang mga tugon kung kaya't ang YouTube ay nagbigay ng rating na pinaghihigpitan ayon sa edad sa video.

Malinis ay isang relihiyosong horror na pelikula na sinasabi ng NEON na pinagbibidahan ni Sweeney, “bilang si Cecilia, isang Amerikanong madre ng debotong pananampalataya, na nagsimula sa isang bagong paglalakbay sa isang malayong kumbento sa magandang kanayunan ng Italya. Ang mainit na pagtanggap ni Cecilia ay mabilis na nauwi sa isang bangungot dahil malinaw na ang kanyang bagong tahanan ay nagtataglay ng isang masasamang lihim at hindi masabi na mga kakila-kilabot."

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa