Ugnay sa amin

Mga Laro

Malaki ang Iskor ng 'Aliens Fireteam Elite' sa Muling Paglikha ng Kapaligiran at Pagkilos ng Pelikula

Nai-publish

on

dayuhan

Hindi madaling gumawa ng kabutihan Dayuhan laro. Isang bagay tungkol sa pagpapako sa partikular na franchise na ito ay naging napaka magaspang na lupain upang mag-navigate. Pinatugtog ko silang lahat, at masasabi ko iyon Aliens Fireteam Elite at Alien: Paghihiwalay ay ang mataas na puntos pagdating sa pagbabago ng karanasan sa cinematic sa mga laro. Sinasabi na, Aliens Fireteam Elite ay hindi isang perpektong laro sa anumang solong paraan. Ngunit ito ay mabuti.

Ang Cold Iron Studios at Focus Home Interactive ay itinakda upang bigyan kami ng isang laro na binuo sa umiiral na mundo ng Dayuhan. Ang laro ay itinakda pagkatapos ng mga kaganapan sa oras ni Ellen Ripley sa LV-426 kay James Cameron Dayuhan. Naglalaro ka bilang isang miyembro ng Colonial Marine Corps bilang bahagi ng koponan ng The Broken Rooks. Ang mundo na alam mo mula kay James Cameron's Dayuhan napakahusay na kinatawan at naghahatid sa iyo pabalik sa iyong panonood ng pelikula at pag-hang kasama ang ibig sabihin ng machine Marines. Habang ito ay isang iba't ibang mga bungkos ng Marines ang pakikipagkaibigan at diyalogo ay napaka buo.

Dayuhan

Ang mga laro hub o lobby ay sakay ng isang barkong tinatawag na The Endeavor. Ang barko ay ang lugar na nagagawa mong bumili ng sandata, mga bagong perks, skin ng sandata, pag-upgrade sa damit at sandata. Dito maaari ka ring makipag-usap sa iba pang mga miyembro ng iyong koponan. Sipa at isama ang iyong koponan, habang pinipili ang iyong klase. Talaga ay bumababa sa pagtitipon ng intel at pakikipag-chat tungkol sa mundo. Ang laro ay gumagawa ng isang magandang trabaho ng paglikha ng isang talagang malalim na mitos na itinayo sa paligid ng Weyland-Yutani at ang kasaysayan ng Colonial Marine Corps. Ang lahat ng mga ito ng pandiwang diyalogo ay talagang tumutulong sa pagpaparamdam sa iyo na ikaw ay bahagi ng mundong ito at ang kasaysayan nito.

Mula sa The Endeavor, maaari kang pumili ng iyong misyon. Ang bawat isa sa 4 na pangunahing misyon ay may 3 mga pagsusumite sa loob ng bawat isa sa kanila. Gumagawa para sa 12 kabuuang Fireteam na misyon. Sa panahon ng bawat misyon, nagtatrabaho ka sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa mga sangkawan ng Xenomorphs sa iba't ibang mga lugar ng mga antas. Ang mga sieges ay binubuo ng daan-daang mas maliit na Xenos na darating pagkatapos mong bilang. Ang monotony ng mas maliit na Xenomorphs ay pinaghiwalay ng mga espesyal na uri ng Xenomorphs. Ang mga ito ay nagmula sa anyo ng mga Spitters na maaaring dumura ng acid sa iyo, mga prowler na naghihintay sa mga anino upang masuntok ka, mga Bursters na tumatakbo sa iyo at tinatakpan ka at pinrito ka ng acid. Ang mas malaking mahirap Xenos ay dumating sa anyo ng Drones, Elites at Warriors. Ang mga taong ito ay medyo matigas at sumunod sa iyo nang husto. Sa maling oras kapag napapalibutan ng mas maliit na Xenos ang isang pares ng mga uri ng Warriors ay maaaring maging sanhi ng malaking kaguluhan para sa iyong koponan.

Dayuhan

Mamaya sa laro, makakarating ka sa iba pang mga uri ng mga kaaway kabilang ang mga facehugger, androids at malaking boss na panatilihin kong sorpresa.

Ang mga kontrol ay maganda at komportable para sa isang third person shooter. Walang anumang ground paglabag sa mga paraan ng mga kontrol. Ang idinagdag na mekaniko ng kakayahang kumuha ng takip na katulad sa Gears of War ay halos walang silbi hanggang sa susunod na mga antas. Hindi talaga makakatulong ang Cover laban sa Xenomorphs, kaya't ito ay isang kakaibang mekaniko na idagdag at gampanan nang gaanong kitang-kita.

Ang bawat isa sa apat na pangunahing mga antas ay masisira ang mundo sa mga magagandang tipak ng mga visual na hindi pinapayagan ang iyong mga mata na magsawa. Pumunta ka mula sa mga limitasyon ng isang barko sa mga yungib, sa labas at sa ganoong paraan ang mga antas ay laging mukhang sariwa. Ang monotony ay nagmula sa sangkawan ng Xenomoprhs. Ngunit, ang laro ay nagsisibol ng kaunting kaligtasan ng buhay sa iyo sa gitna ng labanan. Mabababa ka sa munisyon. Iiwan ka nito ng isang pistol. Ginagawa nitong ang mga bagay na kapanapanabik at ginagawang pagkuha sa ammo crates ang iyong tinapay at mantikilya ng kaligtasan.

Dayuhan

Aliens Fireteam Elite ay isang mahusay na trabaho ng muling paglikha ng pakiramdam at disenyo ng pelikula. Mula sa mga sandata, sa iyong gamit hanggang sa mga limitasyon ng barko at ang musika. Ang lahat ay nakatakda sa mundo ng James Cameron. Upang idagdag iyon, ang mga tagabuo ay nagtatapon ng lahat ng uri ng magagaling na paggalang sa diyalogo at nag-aalok ng maraming mga itlog ng Pasko sa mga antas. Pinakamaganda sa lahat, kailangan mong hanapin talaga ang mga itlog ng easter, hindi malinaw ang mga ito sa iyong mukha. Ang ilang mga armas ng armas na na-unlock mo halimbawa ay mga quote mula sa pelikula. Ito ay maliliit na bagay tulad nito, na bumubuo ng isang magandang bahagi ng isang mas malaking larawan na maayos na nakaupo sa tabi ng pangalawang pelikula sa franchise.

Sakay ng The Endeavor, pre-mission nagagawa mo ring baguhin ang iyong klase upang umangkop sa iyong mga pangangailangan. Ang malaking apat na magagamit sa iyo ay Gunner, Medic, Demolitionist at Technician. Ang bawat isa sa mga klase ay may iba't ibang hanay ng mga sandata at pinapayagan kang magsagawa ng dalawang espesyal na galaw na kakaiba sa napiling klase. Halimbawa, ang demolitionist ay maaaring maglunsad ng isang barrage ng mga missile at itakda ang isang shockwave na pumatay sa mga kaaway sa iyong paligid. Ang klase ng baril ay maaaring maglunsad ng isang granada at i-overclock ang rate ng sunog ng iyong mga armas sa iyong mga koponan. Ang bawat klase ay tumutulong sa koponan sa iba't ibang paraan, ang gamot ay ang pinaka kapaki-pakinabang para sa halatang mga kadahilanan.

dayuhan

In Aliens Firteam Elite ang iyong koponan ay binubuo ng tatlong miyembro. Kung nagpe-play ka ng solong-player ka ay sumali sa pamamagitan ng dalawang androids na labanan sa tabi mo. Maaari kong sabihin na ang larong ito ay isang kabuuang slog kung pupunta ka dito sa solong manlalaro. Aliens Fireteam Elite pinakamahusay na nilalaro sa online kasama ang mga kaibigan. Talagang gumagawa ito ng isang malaking pagkakaiba, ang mga kaaway ay mas mahirap pumatay sa maraming mga kaibigan na sumali sa iyo. Ang mode na solong manlalaro ay ganap na walang kaluluwa at ginagawang ganap na wala ng kasiyahan ang laro. Nakakapanghiwalay na ang koponan ay hindi nagbigay ng isang mas mahusay na karanasan sa solong manlalaro. Ang ilang mga tao ay hindi gusto maglaro online, na nag-iiwan sa kanila ng napaka-droll na karanasan at maaaring ganap na patayin ang laro, kung hindi ka maglaro online sa mga kaibigan.

Kung mas matagal mo ang laro at mas maraming mga kredito na nakukuha mo, mas maraming mga sandata ang maaari mong i-unlock. Ang mga sandatang ito ay talagang nagbabago sa patlang ng paglalaro at nagbibigay ng isang sariwang diskarte sa laro bilang isang kabuuan. Halimbawa ng pagpunta sa laro na may isang flamethrower ay nagbibigay sa iyo ng isang ganap na naiibang karanasan kaysa sa pagpunta sa ito gamit ang isang pulse rifle at shotgun.

Ang isa sa mga pinakamahusay na mekanika na kinukuha ng laro ay pinaparamdam sa iyo na hindi ka ligtas. Ginagawa nila iyon sa pamamagitan ng paglikha ng mga antas kung saan ang Xenomorphs ay hindi tumitigil sa paglapit sa iyo. Nag-spawn din sila at pumupunta sa iyong koponan sa iba't ibang mga lugar. Kaya, dahil lamang sa isang naghihintay sa iyo ay naghihintay para sa iyo sa isang lugar sa unang pagkakataon sa paligid ay hindi nangangahulugang nandoon ito sa pangalawang pagkakataon. Marahil ay pop out ito ng vent upang mapalayo ka sa linya. Kung tatanggalin mo ang isang lugar ay hindi mahalaga. Ang Xenomorphs ay patuloy na nagmumula sa iyo mula sa harap mo at ng silid na na-clear mo lang sa likuran mo. Ito ay isang magandang paraan ng pagpapanatili sa iyo sa iyong mga daliri sa paa at isang perpektong kadahilanan na sundin mo ang payo ng form na Corporal Hicks Dayuhan at 'manatiling mayelo.'

dayuhan

Ang aking pinakamalaking gripe sa laro ay ang antas ng pagkasira ay hindi pakiramdam ng organic sa lahat. Ginagawang mas pakiramdam ang karanasan tulad ng pipili ka mula sa mga misyon ng isang arcade. Ang 4 na antas na may 3 sub level na pagpipilian ay hindi nakagaganyak sa pag-unlad. Sa palagay ko ang laro ay maaaring makinabang nang malaki mula sa isang natural na antas ng pag-unlad, tulad ng isang matatagpuan mo Halo or Gears of War, hindi isang bagay na maaari mong mapili sa isang screen pagkatapos ng bawat antas. Ang laro ay nararamdaman din ng medyo masyadong maikli sa ngayon. Hindi ako sigurado kung maraming DLC ​​ang bumababa, ngunit tiyak na magagamit ito. Ang laro na nararamdaman ay masyadong maikli. Ang pagdaragdag ng dalawang labis na mga antas ng paghihirap ay nakakatulong ngunit, ay hindi katulad ng pagkakaroon ng maraming mga antas upang makita.

Aliens Fireteam Elite nag-aalok ng mga kalakal na nais mo ito. Iyan ay Dayuhan laro na parang itinayo sa tabi ng mundo ni James Cameron. Lumilikha ito ng isang panahunan na kapaligiran ng mga misyon na hindi pinapayagan na pakiramdam mo ay ligtas ka. Habang ang patuloy na daloy ng Xenomorph's ay maaaring pakiramdam monatonous paminsan-minsan, ito ay pinaghiwalay ng mga espesyal na lahi ng Xenos na isang pasabog at isang hamon na ibababa. Dayuhan ay nagbibigay sa iyo ng isang karanasan sa pulso-bayuhan na nag-aalok ng maraming kasiyahan na magkaroon ng online sa mga kaibigan. Habang mahigpit kong laban sa singleplayer sa larong ito ng multiplayer ay nag-aalok ng oras at oras na pagkilos ng Fireteam. Sumakay sa express elevator patungo sa impiyerno at bigyan ng pagkakataon ang Aliens Fireteam Elite.

Aliens Fireteam Elite nasa labas na ngayon Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X at Series S, Microsoft Windows.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Mga Laro

Beyond Fear: Epic Horror Games na Hindi Mo Mapapalampas

Nai-publish

on

Maging totoo tayo, ang horror genre ay naglalabas ng mga takot mula pa noong una. Pero lately? Parang may tunay na muling pagkabuhay na nangyayari. Hindi na lang tayo nakakakuha ng jump scares at cheesy gore (well, minsan). Sa ngayon, iba na ang tinatamaan ng mga epic horror games. Ang mga larong ito ay hindi lamang isang panandaliang kilig. Ang mga ito ay mga karanasang bumaon ang kanilang mga kuko sa iyo, na pinipilit kang harapin ang kadiliman, sa labas at sa loob. Ang nakaka-engganyong kapangyarihan ng modernong tech up ang ante. Malamang na maiisip mo ang mga detalyeng nakakapagpapataas ng buhok habang nagna-navigate ka sa isang nabubulok na asylum o ang tumitibok ng puso na tensyon habang ikaw ay walang tigil na hinahabol ng isang bagay na hindi nakikita.

Ang mga horror na laro ay dumugo sa iba pang mga genre. Nilampasan namin ang nakakagulat na jump scares matagal na ang nakalipas. Ang katatakutan ay nag-iwan ng mas madidilim, mas matinding marka. Ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kakayahan nito para sa desperadong pamamahala ng mapagkukunan, na pinipilit ang mahihirap na tawag gamit ang maliit na bagay na maaari mong alisin. Hinihiram ng mga pamagat ng aksyon ang nakakabagabag na kapaligiran nito, na naglalaro ng mga nakakagambalang kapaligiran kasama ng mga kuyog ng mga kalaban. Kahit ang mga RPG ay hindi immune. Ang ilan ay nagtatampok na ngayon ng sanity meter at mga kaganapang nakakasira ng katinuan, na nagpapalabo sa pagitan ng labanan at sikolohikal na pakikibaka. At kung hindi iyon sapat, maiisip mo ba ang mga laro ng slot ng casino na nagtatampok ng mga horror na tema? Dahil ang genre ay nakahanap ng paraan upang libreng laro ng slot online din. Sa totoo lang, hindi ito nakakagulat para sa aming mga manlalaro, dahil ang industriya ng casino ay madalas na humihiram mula sa industriya ng paglalaro, lalo na sa mga tuntunin ng mga graphics at visual na elemento. Ngunit nang walang karagdagang ado, narito ang aming listahan ng mga epic horror games na hindi mo dapat palampasin.

Residente ng masasamang nayon

Residente masama

Ang Resident Evil Village ay hindi isang obra maestra ng purong takot, ngunit huwag din itong tawaging isang simpleng larong aksyon na may mga pangil. Ang kadakilaan nito ay nakasalalay sa pagkakaiba-iba. Isang ligaw, hindi mahulaan na biyahe na nagpapanatili sa iyo ng paghula. Isang sandali, gumagapang ka sa gothic na kastilyo ni Lady Dimitrescu, ang mapang-api nitong kapaligiran na ginagawang banta ang bawat langitngit. Sa susunod, pinasabog mo ang mga taong lobo sa isang maruming nayon, at papasok ang purong pagkilos ng kaligtasan.

Pagkatapos, nariyan ang House Beneviento sequence na hindi gaanong tungkol sa mga baril at higit pa tungkol sa mind-bending psychological horror. Ang lakas ng nayon ay hindi isang elementong ginawa sa pagiging perpekto, ngunit sa halip, ang pagtanggi nitong manirahan. Maaaring hindi ka nito iwanan ng matagal na pangamba sa mga tunay na classic, ngunit ang hindi mapakali nitong enerhiya at iba't ibang kakila-kilabot ay gumagawa para sa isang kapanapanabik at hindi mahuhulaan na karanasan na nagpapatunay na ang serye ng Resident Evil ay may kagat pa rin.

Amnesia: Ang Madilim na Descent

Mahirap magbanggit ng isang pamagat lamang mula sa seryeng Amnesia, ngunit ang Dark Descent nag-iwan ng malaking marka dahil ipinagpalit nito ang murang mga kilig para sa isang bagay na mas mapanlinlang. Ito ay talagang walang humpay na pag-atake sa isip. Na mas masahol pa sa gore at guts. Ito ay sikolohikal na takot sa pinakamagaling. Isa ito sa mga horror game na malamang na hindi mo napalampas kahit na hindi ka masyadong fan ng horrors. Ngunit, kung sakaling gawin mo, isipin ang bawat pagkutitap ng kandila, bawat langitngit na floorboard na bumubuo ng isang kapaligiran ng napakatinding pangamba. Sa larong ito, hindi ka walang magawa, ngunit ang labanan ay malamya at desperado. Sa halip, tumakbo ka, nagtago ka, at nagdarasal ka kung ano man ang nakatago sa dilim ay hindi ka mahanap. At yun ang galing ng Amnesia. Ito ay ang gumagapang na takot sa hindi alam, ang hina ng iyong sariling isip na bumabaling laban sa iyo. Ito ay isang mabagal na paso, isang pagbaba sa kabaliwan na mag-iiwan sa iyo ng hininga, pagtatanong hindi lamang kung ano ang nakatago sa kastilyo, ngunit kung ano ang maaaring magtago sa loob ng iyong sarili.

Nawawalang halaga

Nawawalang halaga

Ang henyo ng Outlast ay nakasalalay sa nakaka-suffocating na kapaligiran nito. Ang kadiliman ay kapwa kaaway at kakampi. Ang mga claustrophobic corridors, ang pagkislap ng namamatay na mga ilaw, at ang nakakagambalang mga halinghing ng hindi nakikita ay nagpapataas ng tensyon. Ito ay isang walang humpay na pag-atake sa iyong mga ugat. Ang tanging paraan para makalabas ay harapin ang iyong mga takot: tumakas, magtago, o tumakbo na parang impiyerno. Asahan mong sumigaw, marami. Mayroong isang baluktot na kuwento na nakatago sa mga anino, natuklasan sa pamamagitan ng mga dokumento at nakakatakot na pag-record. Ito ay isang pagbaba sa kabaliwan na magdududa sa iyong sariling katinuan sa tabi mismo ni Miles. Walang baril, walang superpower sa larong ito. Ito ay dalisay, hilaw na kaligtasan.

Manhunt at Manhunt 2

Manhunt

Ang serye ng Manhunt ay hindi nag-imbento ng stealth horror, ngunit naperpekto nito ang isang uri ng mabisyo. Walang gumagapang sa mga sinaunang mansyon o nagkakagulo sa dilim. Ito ay hilaw, pangit, at lubhang nakakabagabag. Nakulong ka sa mga urban hellscapes, hinahabol ng mga walang awang gang. Ang kapaligiran ay kumaluskos sa maruming kawalan ng pag-asa, ang soundtrack ay isang mababang tibok ng banta sa industriya. Ang labanan ay hindi tungkol sa kasanayan, ito ay tungkol sa kalupitan. Ang bawat pagpatay ay isang desperado, nakakasakit na palabas. Ang mga pagbitay ay ang mga bagay ng bangungot, bawat isa ay mas masama kaysa sa huli. Ang mga ito ay napakakontrobersyal na mga pamagat para sigurado, ngunit ito ay isang horror experience na minsan mas matindi kaysa sa anumang jumpscare kailanman magagawa.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ang Pinakamagandang Horror-Themed na Mga Laro sa Casino

Nai-publish

on

Horror Slot

Ang entertainment na may temang horor ay nasisiyahan sa malaking katanyagan, nakakaakit ng mga manonood sa mga pelikula, palabas, laro, at higit pa na sumasalamin sa nakakatakot at supernatural. Ang pagkahumaling na ito ay umaabot sa mundo ng paglalaro, lalo na sa larangan ng mga laro ng slot.

nakakatakot na mga laro sa casino

Maraming mga natatanging laro ng slot ang matagumpay na nagsama ng mga horror na tema, na kumukuha ng inspirasyon mula sa ilan sa mga pinaka-iconic na pelikula ng genre, upang lumikha ng nakaka-engganyo at nakakapanabik na mga karanasan sa paglalaro sa buong taon.

dayuhan

dayuhan

Kung ikaw ay naghahanap ng isang online na mobile casino para sa iyong horror fix, marahil ang pinakamahusay na laro upang magsimula ay ang 1979 sci-fi horror classic. dayuhan ay ang uri ng pelikula na nalampasan ang genre nito at naging klasiko hanggang sa puntong hindi na ito agad naaalala ng ilang tao bilang isang horror movie.

Noong 2002, ang pelikula ay binigyan ng opisyal na katayuan: binigyan ito ng parangal ng Library of Congress bilang isang mahalagang bahagi ng media sa kasaysayan, kultura, o aesthetically. Para sa kadahilanang iyon, ito ay may katwiran lamang na makakakuha ito ng sarili nitong titulo ng slot.

Ang laro ng slot ay nag-aalok ng 15 pay lines habang nagbibigay-pugay sa marami sa pinakamahusay na orihinal na mga karakter. Higit pa rito, may mga kaunting tango pa sa marami sa mga aksyon na nangyayari sa kabuuan ng pelikula, na nagpapadama sa iyo na tama sa puso ng aksyon. Higit pa rito, ang iskor ay medyo hindi malilimutan, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isa sa mga pinakadakilang pelikula kailanman.

Sira ang ulo

Tightwad Terror Martes - Libreng Mga Pelikula para sa 4-12-22
Psycho (1960), sa kagandahang-loob ng Paramount Pictures.

Malamang ang nagsimula ng lahat. Walang alinlangang sasangguni dito ang mga dedikadong horror fan horror classic, na nagmula noong 1960. Nilikha ng mahusay na direktor na si Alfred Hitchcock, ang pelikula mismo ay talagang batay sa isang nobela na may parehong pangalan.

Gaya ng lahat ng classic, kinunan ito ng black and white at maiisip na medyo mababa ang budget, lalo na kung ikukumpara sa maraming blockbuster horror movies ngayon. Iyon ay sinabi, maaaring ito ang pinaka-memorable sa grupo at na humantong sa paglikha ng isang di-malilimutang pamagat ng slot.

Nag-aalok ang laro ng napakalaking 25 na linya ng suweldo, na naghahatid ng nakakapagpabagal na pananabik sa halos parehong paraan na ginagawa ng pelikula. Biswal nitong nakukuha ang hitsura at pakiramdam ng Sira ang ulo sa lahat ng paraan, na nagpaparamdam sa iyo ng suspense ng paglikha ni Hitchcock.

Ang soundtrack at backdrop ay nagdaragdag din sa chill factor. Maaari mo ring makita ang pinaka-iconic na pagkakasunod-sunod - ang eksena ng kutsilyo - bilang isa sa mga simbolo. Mayroong maraming mga callback upang tamasahin at ang larong ito ay gagawing mas kritikal Sira ang ulo umiibig ang magkasintahan habang sinusubukan nilang manalo ng malaki.

Isang bangungot sa Elm Street

Isang bangungot Sa Elm Street

Si Fredy Kreuger ay isa sa mga pinaka-iconic na character sa hindi lamang horror, ngunit pop culture. Ang sweater, ang sumbrero, at ang paglaslas na kuko ay pawang mga trademark. Nabuhay ang mga ito sa 1984 classic na ito at ang supernatural na slasher ay nakaka-engganyong sa pamagat ng slot machine na ito.

Sa pelikula, nakasentro ang kuwento sa mga teenager na pinagmumultuhan ng patay na serial killer sa kanilang mga panaginip. Dito, kailangan mong subukang manalo kasama si Freddy na pinagmumultuhan ang background. Lumilitaw siya sa lahat ng limang reel, na nagbibigay ng panalo sa 30 potensyal na linya ng suweldo.

Kung papalarin ka, maaring bayaran ka ni Freddy: hanggang 10,000x ang iyong taya. Sa malalaking jackpots, ang pinakakilalang mga karakter mula sa orihinal na pelikula, at ang pakiramdam ng pagiging doon mismo sa Elm Street, isa ito sa mga larong iyon na paulit-ulit mong babalikan katulad ng maraming sumunod na sequel.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ibinunyag ng 'Immaculate' Stars Kung Aling Mga Horror Villain ang Gusto Nila "F, Marry, Kill"

Nai-publish

on

sydney sweeney ay kagagaling lang sa tagumpay ng kanyang rom-com Kahit Sino Kundi Ikaw, pero tinatalikuran na niya ang love story para sa isang horror story sa kanyang pinakabagong pelikula Malinis.

Si Sweeney ay kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo, na naglalarawan ng lahat mula sa isang mapagmahal na teenager Makaramdam ng sobrang tuwa sa isang hindi sinasadyang superhero sa Madame Web. Bagama't ang huli ay nakakuha ng maraming poot sa mga nanunuod ng teatro, Malinis ay nakakakuha ng polar opposite.

Ang pelikula ay ipinalabas sa SXSW nitong nakaraang linggo at mahusay na tinanggap. Nagkamit din ito ng reputasyon sa pagiging sobrang madugo. Derek Smith ng Slant sabi ng, "Ang pangwakas na gawa ay naglalaman ng ilan sa mga pinakabaluktot, madugong karahasan na nakita ng partikular na subgenre ng horror na ito sa mga taon..."

Sa kabutihang palad, hindi na kailangang maghintay ng matagal ang mga mausisa na tagahanga ng horror movie para makita mismo kung ano ang pinag-uusapan ni Smith Malinis ay mapapanood sa mga sinehan sa buong Estados Unidos sa Marso, 22.

Dugo na kasuklam-suklam sabi ng distributor ng pelikula nEON, sa kaunting katalinuhan sa marketing, ay nagkaroon ng mga bituin sydney sweeney at Simon Tabasco maglaro ng "F, Marry, Kill" kung saan ang lahat ng kanilang mga pagpipilian ay dapat na mga kontrabida sa horror movie.

Ito ay isang kawili-wiling tanong, at maaaring mabigla ka sa kanilang mga sagot. Napakakulay ng kanilang mga tugon kung kaya't ang YouTube ay nagbigay ng rating na pinaghihigpitan ayon sa edad sa video.

Malinis ay isang relihiyosong horror na pelikula na sinasabi ng NEON na pinagbibidahan ni Sweeney, “bilang si Cecilia, isang Amerikanong madre ng debotong pananampalataya, na nagsimula sa isang bagong paglalakbay sa isang malayong kumbento sa magandang kanayunan ng Italya. Ang mainit na pagtanggap ni Cecilia ay mabilis na nauwi sa isang bangungot dahil malinaw na ang kanyang bagong tahanan ay nagtataglay ng isang masasamang lihim at hindi masabi na mga kakila-kilabot."

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa