Ugnay sa amin

Mga Laro

'Darksiders III' Nagpapatuloy sa Hack at Slash Metal Nararrative nito

Nai-publish

on

Darksiders

Isang 6 na taon lamang ang nakalilipas, natanggap namin ang aming huling pamamasyal kasama ang mga mangangabayo ng pahayag ng apocalypse Mga Darksiders II. Ang Vigil Games ay nagtatrabaho mula sa follow-up at dumaan sa ilang mga pagbabago sa THQ Nordic. Sa anong dapat magmukhang a Umaalog montage, nadaig ng koponan ang mga isyu sa pananalapi at impiyerno o mataas na tubig upang maalis ang pamagat na ito. Mga Darksiders III sa wakas ay dumating, ngunit sulit ba itong maghintay?

Sa 2012, Darksiders lumikha ng isang napaka-cool na mundo na may isang napaka-metal salaysay. Ang isang napaaga na pahayag at ang balanse sa pagitan ng langit at impiyerno ay binubuo ng pinuno ng kwento sa mga Horsemen ng pahayag na itinapon bilang panghuli na kontra-bayani.

Ang bawat laro ay nakatuon sa tungkulin ng magkakaibang mangangabayo. Ang unang entry na nakatuon sa Digmaan, ang Darksiders II ay nakatuon sa Kamatayan at sa pinakabagong entry na nilalaro mo bilang Fury. Mga Darksiders III ay isang kaunting pag-alis mula sa ilang mga elemento ng nakaraang mga laro ngunit ang mundo, baluktot na politika at lumalaking katiwalian ng langit at impiyerno ay bumalik upang magdagdag ng isa pang nakakahimok na kabanata sa serye.

Ang gawain ng Charred Council ay galit sa paglabas upang maalis ang Pitong Nakamamatay na Mga Sala, na nakatakas at nagpapahamak sa mundo ng post apocalyptic. Ang bawat isa sa napakalaking Seven Deadly Sins ay lumilikha ng katiwalian sa pamamagitan ng paglikha ng kanilang sariling mga kaharian batay sa kani-kanilang kasalanan.

Ang entry na ito ay itinayo sa paligid ng The Hallows at ang pinuno nito na Lord of the Hallows. Ang taong masyadong maselan sa pananamit, binibigyan ka ng mga espesyal na kapangyarihan sa Hallow na nagbibigay-daan sa Fury na gamitin ang mga elemento sa kanyang paglaban. Ang bawat kani-kanilang lakas ay kinakatawan ng isang natatanging sandata, mga bagong combo at isang talagang cool na naghahanap ng mga pisikal na representasyon tulad ng nag-aalab na buhok o buhok na gawa sa kidlat. Ang mga kapangyarihan na ito ay maaaring ma-upgrade gamit ang mga item na mahahanap mo sa paggalugad.

Ang bawat baddie na pinapatay mo, naglalabas ng mga kaluluwa, na ginagamit mo upang mai-level up ang lakas, kalusugan at mga arcane na katangian sa pamamagitan ng paggamit ng aming fave na merchant na demonyo, Vulgrim. Ang sistema ng pag-level up ay medyo madali at pinapanatili ito sa pangunahing arena ng RPG.

Ang kapusukan ay isang uri ng brash. Wala siyang pasensya at napuno ng isang brutal na uri ng narsismo. Ang pagiging sigurado sa kanyang sarili ay gumagawa ng Charred Council na magtalaga ng isang watcher sa kanyang paglalakbay upang matiyak lamang na ang kanyang misyon ay hindi mawawala sa daang-bakal ... at marahil para sa isang bahagyang mas mapanirang dahilan.

Ito ang unang bahagyang pag-alis mula sa tradisyunal Darksiders hack at slash gameplay. Hindi ito sinasabi na walang anumang pag-hack at slash dahil tiyak na mayroon, ang isang ito lamang ang humahawak nito na may kaunting diskarte na nasa isip. Dahil ang kalusugan ay hindi isang bagay na awtomatikong nagbabago, kailangan mong planuhin ang iyong mga pag-atake at diskarte nang mas maingat.

"Galit na galit

at hindi mapagpatawad ”

Ang mabilis na pag-away at tuwid na pag-mashing ng pindutan ay hindi makakapunta sa kung saan kailangan mong maging. Sa katunayan, dadalhin ka lamang sa isang pares ng mga pagkamatay upang mapagtanto na ang pagpasok na ito ay may mga pagkamatay na katulad ng paaralan ng mga kaluluwa ng permadeath. Nangangahulugan iyon na maibabalik ka sa iyong huling checkpoint, pinilit na labanan ang parehong mga pangkat ng mga kaaway at pinilit na hanapin ang mga kaluluwang ibinagsak mo sa lokasyon ng iyong dating kamatayan.

Sa isang banda pinahahalagahan ko ang bagong diskarte at ang pagtatangka na magdagdag ng bagong bagay Darksiders Ang gameplay, sa kabilang banda, mas nasiyahan ako sa gameplay sa mga nakaraang pamagat. Mayroong isang bagay na nawala sa bahagyang mas mahina laban. Bilang isang mangangabayo gusto mong maramdaman ang lahat ng lakas at ang larong ito ay hindi naghahatid sa lugar na iyon. Ginagawa nitong nais mong malaman ang tamang pag-atake ng combo at piliin nang maingat kung ano ang na-upgrade mo. Habang cool iyon, hindi ko talaga ginusto na ang mga mababang antas ng mga kaaway ay maaari pa ring talunin ako sa sandaling ako ay dalawang beses sa kanilang antas.

Ang ilang mga checkpoint ay kahila-hilakbot upang magsimula muli. Sa isang pagkakataon, napunta ako sa isang boss at namatay. Ginawa nitong bumalik ako sa isang checkpoint na ganap na napakalayo pabalik. Nararamdaman na hindi kinakailangan upang tumakbo sa pamamagitan ng isang buong antas lamang upang mamatay muli at kailangang ulitin ang buong bagay. Ang simpleng muling pangingitlog ay gagana at hindi na kukuha ng anumang malayo sa karanasan.

Ang kuwento ng Mga Darksiders III ay kung saan talaga ito nagniningning. Ang mundo at ang mga character nito ay patuloy na nagbabago at iyon ay isang malubhang espesyal na bagay na makikita sa isang laro na tumagal ng oras. Namamahala ito upang maabot ang ilang mga tala ng huling sistema ng nostalgia ng system habang nakataas din ang mga graphic at ang makukulay na nasusunog na mundo sa paligid mo. Ang kuwento ay nag-iimpake ng mga pangunahing pag-ikot at pagliko kasama at gumawa para sa isa pang mahusay na kabanata sa serye.

Ang gameplay ay tumatagal ng medyo masanay at hindi inaasahan na madama ang pakiramdam ng mga kapangyarihang maka-diyos na ibinigay sa amin ng unang dalawang tuwid na pag-hack at slash na mga entry, ngunit ang ilang mga tao ay pahalagahan ang bagong diskarte.

Ang labanan ay galit na galit at hindi mapagpatawad. Sa tuwing mamamatay ka (at pupunta ka) maaaring may isang maikling sandali kung saan isinasaalang-alang mo ang pagkahagis ng iyong console sa impiyerno, ngunit pinapabilis ka rin nito at planuhin ang iyong diskarte, na gumagawa ng isang kasiya-siyang karanasan na may kaunting pasensya. Habang, hindi ito ang pinakamahusay na kabanata sa serye na maraming nag-aalok sa mga tuntunin ng salaysay at Fury at ang kanyang mga kaaway ay perpekto sa disenyo.

Mga Darksiders III ay nasa labas na ngayon sa Xbox One, PS4 at PC.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Mga Laro

Beyond Fear: Epic Horror Games na Hindi Mo Mapapalampas

Nai-publish

on

Maging totoo tayo, ang horror genre ay naglalabas ng mga takot mula pa noong una. Pero lately? Parang may tunay na muling pagkabuhay na nangyayari. Hindi na lang tayo nakakakuha ng jump scares at cheesy gore (well, minsan). Sa ngayon, iba na ang tinatamaan ng mga epic horror games. Ang mga larong ito ay hindi lamang isang panandaliang kilig. Ang mga ito ay mga karanasang bumaon ang kanilang mga kuko sa iyo, na pinipilit kang harapin ang kadiliman, sa labas at sa loob. Ang nakaka-engganyong kapangyarihan ng modernong tech up ang ante. Malamang na maiisip mo ang mga detalyeng nakakapagpapataas ng buhok habang nagna-navigate ka sa isang nabubulok na asylum o ang tumitibok ng puso na tensyon habang ikaw ay walang tigil na hinahabol ng isang bagay na hindi nakikita.

Ang mga horror na laro ay dumugo sa iba pang mga genre. Nilampasan namin ang nakakagulat na jump scares matagal na ang nakalipas. Ang katatakutan ay nag-iwan ng mas madidilim, mas matinding marka. Ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kakayahan nito para sa desperadong pamamahala ng mapagkukunan, na pinipilit ang mahihirap na tawag gamit ang maliit na bagay na maaari mong alisin. Hinihiram ng mga pamagat ng aksyon ang nakakabagabag na kapaligiran nito, na naglalaro ng mga nakakagambalang kapaligiran kasama ng mga kuyog ng mga kalaban. Kahit ang mga RPG ay hindi immune. Ang ilan ay nagtatampok na ngayon ng sanity meter at mga kaganapang nakakasira ng katinuan, na nagpapalabo sa pagitan ng labanan at sikolohikal na pakikibaka. At kung hindi iyon sapat, maiisip mo ba ang mga laro ng slot ng casino na nagtatampok ng mga horror na tema? Dahil ang genre ay nakahanap ng paraan upang libreng laro ng slot online din. Sa totoo lang, hindi ito nakakagulat para sa aming mga manlalaro, dahil ang industriya ng casino ay madalas na humihiram mula sa industriya ng paglalaro, lalo na sa mga tuntunin ng mga graphics at visual na elemento. Ngunit nang walang karagdagang ado, narito ang aming listahan ng mga epic horror games na hindi mo dapat palampasin.

Residente ng masasamang nayon

Residente masama

Ang Resident Evil Village ay hindi isang obra maestra ng purong takot, ngunit huwag din itong tawaging isang simpleng larong aksyon na may mga pangil. Ang kadakilaan nito ay nakasalalay sa pagkakaiba-iba. Isang ligaw, hindi mahulaan na biyahe na nagpapanatili sa iyo ng paghula. Isang sandali, gumagapang ka sa gothic na kastilyo ni Lady Dimitrescu, ang mapang-api nitong kapaligiran na ginagawang banta ang bawat langitngit. Sa susunod, pinasabog mo ang mga taong lobo sa isang maruming nayon, at papasok ang purong pagkilos ng kaligtasan.

Pagkatapos, nariyan ang House Beneviento sequence na hindi gaanong tungkol sa mga baril at higit pa tungkol sa mind-bending psychological horror. Ang lakas ng nayon ay hindi isang elementong ginawa sa pagiging perpekto, ngunit sa halip, ang pagtanggi nitong manirahan. Maaaring hindi ka nito iwanan ng matagal na pangamba sa mga tunay na classic, ngunit ang hindi mapakali nitong enerhiya at iba't ibang kakila-kilabot ay gumagawa para sa isang kapanapanabik at hindi mahuhulaan na karanasan na nagpapatunay na ang serye ng Resident Evil ay may kagat pa rin.

Amnesia: Ang Madilim na Descent

Mahirap magbanggit ng isang pamagat lamang mula sa seryeng Amnesia, ngunit ang Dark Descent nag-iwan ng malaking marka dahil ipinagpalit nito ang murang mga kilig para sa isang bagay na mas mapanlinlang. Ito ay talagang walang humpay na pag-atake sa isip. Na mas masahol pa sa gore at guts. Ito ay sikolohikal na takot sa pinakamagaling. Isa ito sa mga horror game na malamang na hindi mo napalampas kahit na hindi ka masyadong fan ng horrors. Ngunit, kung sakaling gawin mo, isipin ang bawat pagkutitap ng kandila, bawat langitngit na floorboard na bumubuo ng isang kapaligiran ng napakatinding pangamba. Sa larong ito, hindi ka walang magawa, ngunit ang labanan ay malamya at desperado. Sa halip, tumakbo ka, nagtago ka, at nagdarasal ka kung ano man ang nakatago sa dilim ay hindi ka mahanap. At yun ang galing ng Amnesia. Ito ay ang gumagapang na takot sa hindi alam, ang hina ng iyong sariling isip na bumabaling laban sa iyo. Ito ay isang mabagal na paso, isang pagbaba sa kabaliwan na mag-iiwan sa iyo ng hininga, pagtatanong hindi lamang kung ano ang nakatago sa kastilyo, ngunit kung ano ang maaaring magtago sa loob ng iyong sarili.

Nawawalang halaga

Nawawalang halaga

Ang henyo ng Outlast ay nakasalalay sa nakaka-suffocating na kapaligiran nito. Ang kadiliman ay kapwa kaaway at kakampi. Ang mga claustrophobic corridors, ang pagkislap ng namamatay na mga ilaw, at ang nakakagambalang mga halinghing ng hindi nakikita ay nagpapataas ng tensyon. Ito ay isang walang humpay na pag-atake sa iyong mga ugat. Ang tanging paraan para makalabas ay harapin ang iyong mga takot: tumakas, magtago, o tumakbo na parang impiyerno. Asahan mong sumigaw, marami. Mayroong isang baluktot na kuwento na nakatago sa mga anino, natuklasan sa pamamagitan ng mga dokumento at nakakatakot na pag-record. Ito ay isang pagbaba sa kabaliwan na magdududa sa iyong sariling katinuan sa tabi mismo ni Miles. Walang baril, walang superpower sa larong ito. Ito ay dalisay, hilaw na kaligtasan.

Manhunt at Manhunt 2

Manhunt

Ang serye ng Manhunt ay hindi nag-imbento ng stealth horror, ngunit naperpekto nito ang isang uri ng mabisyo. Walang gumagapang sa mga sinaunang mansyon o nagkakagulo sa dilim. Ito ay hilaw, pangit, at lubhang nakakabagabag. Nakulong ka sa mga urban hellscapes, hinahabol ng mga walang awang gang. Ang kapaligiran ay kumaluskos sa maruming kawalan ng pag-asa, ang soundtrack ay isang mababang tibok ng banta sa industriya. Ang labanan ay hindi tungkol sa kasanayan, ito ay tungkol sa kalupitan. Ang bawat pagpatay ay isang desperado, nakakasakit na palabas. Ang mga pagbitay ay ang mga bagay ng bangungot, bawat isa ay mas masama kaysa sa huli. Ang mga ito ay napakakontrobersyal na mga pamagat para sigurado, ngunit ito ay isang horror experience na minsan mas matindi kaysa sa anumang jumpscare kailanman magagawa.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ang Pinakamagandang Horror-Themed na Mga Laro sa Casino

Nai-publish

on

Horror Slot

Ang entertainment na may temang horor ay nasisiyahan sa malaking katanyagan, nakakaakit ng mga manonood sa mga pelikula, palabas, laro, at higit pa na sumasalamin sa nakakatakot at supernatural. Ang pagkahumaling na ito ay umaabot sa mundo ng paglalaro, lalo na sa larangan ng mga laro ng slot.

nakakatakot na mga laro sa casino

Maraming mga natatanging laro ng slot ang matagumpay na nagsama ng mga horror na tema, na kumukuha ng inspirasyon mula sa ilan sa mga pinaka-iconic na pelikula ng genre, upang lumikha ng nakaka-engganyo at nakakapanabik na mga karanasan sa paglalaro sa buong taon.

dayuhan

dayuhan

Kung ikaw ay naghahanap ng isang online na mobile casino para sa iyong horror fix, marahil ang pinakamahusay na laro upang magsimula ay ang 1979 sci-fi horror classic. dayuhan ay ang uri ng pelikula na nalampasan ang genre nito at naging klasiko hanggang sa puntong hindi na ito agad naaalala ng ilang tao bilang isang horror movie.

Noong 2002, ang pelikula ay binigyan ng opisyal na katayuan: binigyan ito ng parangal ng Library of Congress bilang isang mahalagang bahagi ng media sa kasaysayan, kultura, o aesthetically. Para sa kadahilanang iyon, ito ay may katwiran lamang na makakakuha ito ng sarili nitong titulo ng slot.

Ang laro ng slot ay nag-aalok ng 15 pay lines habang nagbibigay-pugay sa marami sa pinakamahusay na orihinal na mga karakter. Higit pa rito, may mga kaunting tango pa sa marami sa mga aksyon na nangyayari sa kabuuan ng pelikula, na nagpapadama sa iyo na tama sa puso ng aksyon. Higit pa rito, ang iskor ay medyo hindi malilimutan, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isa sa mga pinakadakilang pelikula kailanman.

Sira ang ulo

Tightwad Terror Martes - Libreng Mga Pelikula para sa 4-12-22
Psycho (1960), sa kagandahang-loob ng Paramount Pictures.

Malamang ang nagsimula ng lahat. Walang alinlangang sasangguni dito ang mga dedikadong horror fan horror classic, na nagmula noong 1960. Nilikha ng mahusay na direktor na si Alfred Hitchcock, ang pelikula mismo ay talagang batay sa isang nobela na may parehong pangalan.

Gaya ng lahat ng classic, kinunan ito ng black and white at maiisip na medyo mababa ang budget, lalo na kung ikukumpara sa maraming blockbuster horror movies ngayon. Iyon ay sinabi, maaaring ito ang pinaka-memorable sa grupo at na humantong sa paglikha ng isang di-malilimutang pamagat ng slot.

Nag-aalok ang laro ng napakalaking 25 na linya ng suweldo, na naghahatid ng nakakapagpabagal na pananabik sa halos parehong paraan na ginagawa ng pelikula. Biswal nitong nakukuha ang hitsura at pakiramdam ng Sira ang ulo sa lahat ng paraan, na nagpaparamdam sa iyo ng suspense ng paglikha ni Hitchcock.

Ang soundtrack at backdrop ay nagdaragdag din sa chill factor. Maaari mo ring makita ang pinaka-iconic na pagkakasunod-sunod - ang eksena ng kutsilyo - bilang isa sa mga simbolo. Mayroong maraming mga callback upang tamasahin at ang larong ito ay gagawing mas kritikal Sira ang ulo umiibig ang magkasintahan habang sinusubukan nilang manalo ng malaki.

Isang bangungot sa Elm Street

Isang bangungot Sa Elm Street

Si Fredy Kreuger ay isa sa mga pinaka-iconic na character sa hindi lamang horror, ngunit pop culture. Ang sweater, ang sumbrero, at ang paglaslas na kuko ay pawang mga trademark. Nabuhay ang mga ito sa 1984 classic na ito at ang supernatural na slasher ay nakaka-engganyong sa pamagat ng slot machine na ito.

Sa pelikula, nakasentro ang kuwento sa mga teenager na pinagmumultuhan ng patay na serial killer sa kanilang mga panaginip. Dito, kailangan mong subukang manalo kasama si Freddy na pinagmumultuhan ang background. Lumilitaw siya sa lahat ng limang reel, na nagbibigay ng panalo sa 30 potensyal na linya ng suweldo.

Kung papalarin ka, maaring bayaran ka ni Freddy: hanggang 10,000x ang iyong taya. Sa malalaking jackpots, ang pinakakilalang mga karakter mula sa orihinal na pelikula, at ang pakiramdam ng pagiging doon mismo sa Elm Street, isa ito sa mga larong iyon na paulit-ulit mong babalikan katulad ng maraming sumunod na sequel.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ibinunyag ng 'Immaculate' Stars Kung Aling Mga Horror Villain ang Gusto Nila "F, Marry, Kill"

Nai-publish

on

sydney sweeney ay kagagaling lang sa tagumpay ng kanyang rom-com Kahit Sino Kundi Ikaw, pero tinatalikuran na niya ang love story para sa isang horror story sa kanyang pinakabagong pelikula Malinis.

Si Sweeney ay kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo, na naglalarawan ng lahat mula sa isang mapagmahal na teenager Makaramdam ng sobrang tuwa sa isang hindi sinasadyang superhero sa Madame Web. Bagama't ang huli ay nakakuha ng maraming poot sa mga nanunuod ng teatro, Malinis ay nakakakuha ng polar opposite.

Ang pelikula ay ipinalabas sa SXSW nitong nakaraang linggo at mahusay na tinanggap. Nagkamit din ito ng reputasyon sa pagiging sobrang madugo. Derek Smith ng Slant sabi ng, "Ang pangwakas na gawa ay naglalaman ng ilan sa mga pinakabaluktot, madugong karahasan na nakita ng partikular na subgenre ng horror na ito sa mga taon..."

Sa kabutihang palad, hindi na kailangang maghintay ng matagal ang mga mausisa na tagahanga ng horror movie para makita mismo kung ano ang pinag-uusapan ni Smith Malinis ay mapapanood sa mga sinehan sa buong Estados Unidos sa Marso, 22.

Dugo na kasuklam-suklam sabi ng distributor ng pelikula nEON, sa kaunting katalinuhan sa marketing, ay nagkaroon ng mga bituin sydney sweeney at Simon Tabasco maglaro ng "F, Marry, Kill" kung saan ang lahat ng kanilang mga pagpipilian ay dapat na mga kontrabida sa horror movie.

Ito ay isang kawili-wiling tanong, at maaaring mabigla ka sa kanilang mga sagot. Napakakulay ng kanilang mga tugon kung kaya't ang YouTube ay nagbigay ng rating na pinaghihigpitan ayon sa edad sa video.

Malinis ay isang relihiyosong horror na pelikula na sinasabi ng NEON na pinagbibidahan ni Sweeney, “bilang si Cecilia, isang Amerikanong madre ng debotong pananampalataya, na nagsimula sa isang bagong paglalakbay sa isang malayong kumbento sa magandang kanayunan ng Italya. Ang mainit na pagtanggap ni Cecilia ay mabilis na nauwi sa isang bangungot dahil malinaw na ang kanyang bagong tahanan ay nagtataglay ng isang masasamang lihim at hindi masabi na mga kakila-kilabot."

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa