Ugnay sa amin

Balita

Ang 'Dead Cells' ay Nagdadala ng Pixelated-Permadeath Sa Action-Platforming

Nai-publish

on

Dead Cells

Ang ilan sa atin ay may hindi masisiyang pag-ibig para sa mga bagay na nasasaktan, tulad ng nakamamatay na mainit na mga sarsa na kinukuha mula sa tiyan ng impiyerno o rom com films. Ang parehong lugar ng utak na nagdudulot sa mga tao na makatanggap ng kasiyahan mula sa pagpapahirap, nangyayari na pareho ang puwang ng utak na ginagawang mahal ng mga tao ang aspeto ng permadeath ng dark Souls mga laro. Sa gayon, kailangan nating magpasalamat sa Ashen One, sanhi Mga Madilim na Cell ay narito upang bigyan kami ng higit pa sa mga nakakatuwang pagkabigo ng pagkabigo na gusto namin mula sa aming masakit na kasiya-siyang karanasan sa mga Kaluluwa.

Ang Dead Cells ay isang action-platformer na may cool Madilim Souls patabingiin, isang gitling ng Metroid aksyon na may isang splash ng klasikong Castlevania istilo ng laro.

In Dead Cells, nilalaro mo bilang isang tauhan na kapag pinatay, ay muling isinulat muli ... sa pamamagitan ng isang bola ng berdeng goo. Inilalagay ka nito sa posisyon ng pagkakaroon ng pakikipaglaban sa patuloy na pagbabago ng mga antas, pag-level up sa paglipas ng panahon, at pag-aaral ng mga taktika ng iyong kaaway at pag-alam kung anong mga kombinasyon ng sandata ang pinakamahusay na gumagana. Karamihan sa lahat pinapayagan kang mapanatili ang iyong mga kasanayang natutunan upang maging isang matigas na mo'fo sa kurso ng napakagandang dami ng kamatayan.

Mamamatay ka. Maraming mamatay. Malaki ang kagaya sa Madilim Mga kaluluwa, Ang namamatay ay bahagi ng buong bagay, ang malawak na malaking pagkakaiba dito ay sa tuwing naglalaro ka sa pamamagitan ng isang antas na inilatag nito nang buong iba.

Ginagawa ang magiging pagkabigo na magsimulang paulit-ulit, isang karanasan sa pag-aaral, kung saan nakakapag-level up, lumikha ng mga mutasyon at alamin kung ano ang pinakamabilis na nahuhulog sa iyong mga kaaway.

Pinapayagan ng mga slaced na sandata ang isang item na suntukan, isang saklaw na item at dalawang item ng sentinel o uri ng granada. Ang kombinasyon ng mga item na ito ay nasa iyong kagustuhan at ang paghahanap ng isa na pinakamahusay na gumagana para sa iyo ay maaaring tumagal ng kaunting kapaki-pakinabang na pagkamatay.

Alam ko, kung ano ang iniisip mo, lahat ng ito ay parang pamilyar. Sa gayon hey, ito ay isang bagay na ang mga tagalikha sa mga dev ay lubos na may kamalayan, hanggang sa pamagat na karaniwang pagiging isang play-off ng dark Souls. Ito ay isang paggawa ng paggalang at pag-ibig para sa permadeath gaming subgenre na talagang gumagawa ng isang mahusay na trabaho ng paglabag ng isang hulma, habang nagtatrabaho pa rin sa parehong tindahan kung saan nilikha ang hulma na iyon.

Ang mga kontrol ay mahusay na tapos na at palabasin ang pakiramdam ng paglaon Castlevania mga laro sa linya ng Symphony of Night. Ang pagkahagis ng iba't ibang mga sandata at pagpapatuloy na may mga tier sa mga indibidwal na sandata, pinapataas lamang ang kakayahang i-play at hindi pinapayagan ang mga bagay na maging lumaog nang madali. At sa isang laro na ang pokus ay paglalagay sa iyo sa parehong paggiling ng paulit-ulit, gumagana ang paghalo na ito tulad ng mga gangbusters.

Ang mga kaaway ay may kasamang natatanging mga diskarte upang labanan, ang ilan ay nagbubunga ng mas nakakainis na mga resulta kaysa sa iba depende sa combo ng mga sandata na mayroon ka sa iyong arsenal sa sandaling iyon. Ang paggamit ng iyong buong koleksyon ng mga galaw, lalo na ang regalo ng diyos na nakakaiwas, ay mahalaga upang matuto nang maaga, maging sanhi ng mga susunod na antas (kung kaya mo ito) ay matigas na freakin.

Dead Cells ay isang talagang espesyal na laro na kicks ng isang espesyal na halaga ng pixelated puwit. Ito ay nasa biro at nananatiling mapaglarong tungkol dito, kung ang pamagat ay hindi katibayan na ang pangunahing tauhan at ang kanyang comedic pantomime expression ay sigurado. Ang aksyon, hamon at ang gantimpalang parusa Dead Cells nagbibigay sa iyo ay nagkakahalaga ng presyo ng pagpasok, at mahalaga para sa Souls at Castlevania mga tagahanga

Dead Cells ay nasa PC ngayon, PS4, Xbox One, Mac at Nintendo Switch sa halagang $ 24.99.

 

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa