Ugnay sa amin

Mga Laro

Review ng 'Friday The 13th The Game': Maligayang Pagdating sa Camp Blood

Nai-publish

on

Biyernes Ang 13th ay isang minamahal na serye para sa maraming mga tagahanga ng katakutan at para sa mabuting dahilan. Ginawa ni Jason ang mundo sa pamamagitan ng bagyo mula nang magsimula siya sa babad na babad na dugo ng Camp Crystal Lake. Sa maraming mga pelikula, isang laro ng NES at hindi mabilang na mga laro ng tagahanga sa oras na tiningnan namin ang pinakabagong opisyal na may lisensya Biyernes Ang 13th video-laro.

Biyernes Ang ika-13 Ang Laro Sinimulan ang buhay bilang isang proyekto sa Kick-starter na umaasang maabot ang layunin nito, hindi na kailangang sabihin na ang kick-starter ay isang tagumpay at ilang taon na ang lumipas ang laro ay opisyal na inilabas. At tulad ng ipinangako maaari mong i-play bilang parehong Jason at isang malawak na pagpipilian ng mga tagapayo sa kampo na sumusubok na makaligtas sa pagpatay kay Jason.

Kapag nagsimula ang isang laro ang isang manlalaro ay mapipili nang random upang maglaro bilang Jason at ang natitirang mga manlalaro ay itinulak sa kanilang mga tungkulin bilang tagapayo sa kampo. Mayroong iba't ibang mga character na mapagpipilian na may iba't ibang mga istatistika at kasanayan. Na makakatulong upang baguhin ang isang nakawiwiling problema na masyadong maliwanag sa beta para sa laro ng ilang buwan.

Sa beta ang pinakamalaking nakasisilaw na problema na ipinapakita mismo ay karanasan ng manlalaro. Kung nahanap mo ang iyong sarili sa isang lobby kasama ang isang karanasan na Jason at isang pangkat ng mga tagapayo na bago pa rin sa laro o nagsasaayos sa mga patakaran, ang laro ay halos buong timbang sa pabor ni Jason. Parehas ang para sa isang pangkat ng mga may karanasan na tagapayo at isang bagong Jason.

Ito ay isang kagiliw-giliw na problema at isa na kailangan upang matugunan at salamat na ang Gun Media at IllFonic ay gumawa ng mga hakbang upang subukang baguhin ang mga isyu. Sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming iba't ibang mga tagapayo na may iba't ibang mga kakayahan pati na rin ang iba't ibang mga istatistika nakakatulong ito upang lumikha ng isang uri ng balanse na labis na nawawala sa beta.

'Friday The 13th The Game' isa sa maraming mga portrayal ni Jason

Ang parehong napupunta para sa iba't ibang mga nape-play na Jason na pag-ulit. Ang bawat darating na may isang hitsura ng pirma, sandata, at kanyang sariling hanay ng mga kalakasan at kahinaan. Kung ang isang pangkat ng mga tagapayo ay magagawang magkasama at pagsamantalahan ang mga kahinaan ni Jason kung gayon ang mga pagkakataong mabuhay ay magtaas. Ang pagtutulungan ay ang pangalan ng laro dito.

Para kay Jason ang mayroon ka lamang ay ang iyong napakahusay na pandama at paranormal na kasanayan batay sa kung aling pag-ulit ng Jason ang kinokontrol. Tahimik na pag-stalking ng iyong biktima at pagiging matiyaga ang paraan upang magtagumpay sa iyong misyon bilang Jason. Ang Camp Crystal Lake ang iyong tahanan, samantalahin ang teritoryo at subaybayan ang mga pesky counselor.

Ang magkakaibang mga uri ng larong paglalaro ay nagbanggaan upang lumikha ng ilang tunay na adrenaline fueled sandali. Ang paglalaro bilang isang tagapayo na pilit na sumusubok na mabuhay habang tinatangka mong tumawag para sa tulong ay maaaring maging tunay na nagpapalakas ng loob. Huwag mong alamin kung nasaan si Jason o kung kailan ka siya magpapakita kahit saan pinipilit kang talikuran ang iyong mga plano at subukang muli upang makumpleto ang iyong pagtakas.

Sa kabilang panig ng barya, ang paglalaro bilang Jason ay tulad din ng adrenaline fueled para lamang sa iba't ibang mga kadahilanan. Dahan-dahang pag-ikot ng mga anino na naglalaro ng isang baluktot na laro ng pusa at mouse ay nagbibigay kapangyarihan at nakakabaliw nang masaya kapag matagumpay mong nasubaybayan ang isang tagapayo at malapit para sa pagpatay.

Kapag ang laro ay gumagana tulad ng inilaan ito ay nakakabaliw masaya at sumisindak depende sa kung aling dulo ng spectrum na nauwi ka.  Biyernes Ang ika-13 Ang Laro ay may isang pagpipilian na nagbibigay-daan sa iyo upang piliin ang iyong kagustuhan sa kung sino ang mas gugustuhin mong gampanan, si Jason o ang mga tagapayo, ngunit tandaan na ito ay sapalarang pinili.

Habang naglalaro bilang Jason ay tiyak na ang apila ng larong ito, naglalaro bilang isang tagapayo ay sandali rin. Kung ang koponan ay magagawang magtulungan at amin ang CB radio sa mapa upang tumawag para sa tulong, isang patay na tagapayo ay mapipili nang sapalaran upang muling itanghal bilang walang iba kundi ang paboritong serye na si Tommy Jarvis.

Si Jarvis ay armado ng isang shotgun at nagawang masagabal si Jason nang mas epektibo kaysa sa mga tagapayo, ngunit sa huli siya ay mas mahina pa rin sa mga sinusubukan niyang i-save. Ang pagtawag lamang kay Tommy upang makatulong ay hindi sapat upang magarantiya ang isang panalo, kailangan pa rin ng pagtutulungan kung nais mong mabuhay sa buong gabi.

'Friday The 13th The Game' Camp Blood Counsellor

Si Jason ay may isang layunin lamang na kailangang makamit upang manalo sa laban, pumatay sa lahat ng mga tagapayo. Ang pag-iwan sa iyo ng kalayaan sa kung paano mo nais na maisakatuparan ang layuning iyon. Na may iba't ibang mga kakayahan at natural na lakas ni Jason mayroong iba't ibang mga pagpipilian.

Ang mga tagapayo sa kabilang banda ay may maraming mga paraan upang manalo ng laban laban kay Jason. Ang pinakamadaling makamit ay ang makatakas lamang sa Camp Blood bago mo idagdag ang pangalan nito. Siyempre kahit na mas madaling sabihin kaysa sa tapos na, upang makatakas kakailanganin mong ayusin ang isang kotse o isang bangka. Bilang kahalili maaari kang mag-scavenge para sa mga bahagi upang ayusin ang mga telepono sa buong mapa at tumawag para sa lokal na pulisya.

Ang isa pang pagpipilian ay upang linawahan si Jason at manatiling nakatago hanggang sa maubusan ng timer. Ang pagpipiliang ito ay maaaring maging ang pinaka-nakakapagod, ngunit din ang pinaka-nerve wracking. Ang pagkakaroon ng patuloy na pagtalon mula sa isang lugar patungo sa isa pa na laging naghahanap ng masisilungan hanggang sa matapos ang timer at maaari kang makatakas ay maaaring maging panahunan lalo na kay Jason sa pamamilok sa mga anino.

Gayunpaman ang pinakamahirap upang makamit ang panalong senaryo ay maaaring ang pinaka-kagiliw-giliw. Kung ang mga tagapayo ay magagawang magtulungan magkasama posible na patayin si Jason at manalo sa laro. Ito ay isang multi-step na proseso subalit, kinakailangan nito na naroroon si Tommy Jarvis pati na rin ang isang tagapayo na hahanap ang kabin ni Jason at pandarambong ang panglamig na pang-ina.

Kapag ang isang babaeng tagapayo ay pinalamutian ang basang panglamig nagsisimula ang tunay na takot. Dapat harapin si Jason upang mai-stagger siya, at alisin ang maskara. Kapag nawala na ang kanyang maskara ay magkakamali si Jason sa babaeng tagapayo sa panglamig ng kanyang ina bilang tunay na pakikitungo at hindi siya maatake. Noon lamang makakasakay si Tommy at makatapos ng trabahong ipinatawag sa kanya na gawin.

 

Biyernes Ang ika-13 Ang Laro ay isang paggawa ng pag-ibig at ipinapakita nito kung nagagawa mong makipagsapalaran. Sa oras ng pagsulat ng paggawa ng posporo ay labis na magaspang at nakakagalit. Ito ay isang larong nais kong buong puso na mairekomenda sa anumang tagahanga ng panginginig sa takot, ngunit nakalulungkot sa kasalukuyang estado na ito ay hindi nagkakahalaga ng pagbili hanggang sa maalagaan ang mga isyu sa paggawa ng posporo.

Biyernes Ang ika-13 Ang Laro

Ang pag-upo sa isang Que para sa mga katawa-tawa na oras, patuloy na pagkahuli, pagyeyelo at matitigas na pag-crash ay sumalot sa laro at nagdudulot ng ilang malubhang pinsala sa pangkalahatang produkto. Ito ay totoong nakakagalit, Biyernes Ang ika-13 Ang Laro ay isang laro na ang anumang tagahanga ng franchise ay ganap na sambahin, hindi lamang sa kasalukuyang estado nito.

Sa tuktok ng lahat ng iyon ay ang ganap na katawa-tawa na mga animasyon. May mga oras kung saan ang pag-atake kay Jason o pag-atake sa isang tagapayo ay paminsan-minsan ay magiging sanhi ng pag-lock ng animation at mag-freeze lamang para sa isang segundo. Wala nang nakakainis kaysa sa pag-lock ng laro sa mga random na agwat na walang magawa maliban sa paghintayin ito.

Ang mga tagabuo ay nagtatrabaho sa mga pag-aayos para sa lahat ng mga platform upang paikliin ang oras ng paggawa ng mga posporo, pati na rin siguraduhin na ang nagpapatuloy na mga tugma ay mas matatag, nakakahiya lamang na ang laro ay inilabas sa estado na mayroon ito. Para sa maraming mga manlalaro ay mag-iiwan ito ng isang masamang lasa sa kanilang mga bibig, kasama ang aking sarili.

Biyernes Ang ika-13 Ang Laro ay isang bagay na gusto kong labis na mahalin, ngunit sa hindi mabata na mga oras ng paggawa ng posporo at patuloy na pag-lock at pagyeyelo ay nagpapahirap sa mga bagay. Bukod sa lahat iyon ay ang paparating na kampanya na maidaragdag sa paglaon sa tag-araw ay itataboy ang mga hindi interesado sa multiplayer ngunit nais pa rin ang isang panlabas sa pinakabagong laro na pinagbibidahan ni Jason.

Wala akong ibang hinangad kundi ang magmahal at purihin Biyernes Ang ika-13 Ang Laro para sa lahat ng nagawa nito at ang nakakatuwang mga pag-play ng laro na idinagdag ng mga developer. Ito ay tunay na nakalulungkot na makita ang tulad ng isang kasiya-siyang karanasan ay nadala sa pamamagitan ng mga halos lumpo na mga isyu sa paglulunsad ng mga laro.

Ang mga developer ay nagtatrabaho sa mga patch para sa lahat ng mga system sa pag-asa na baguhin ang mga isyu at payagan ang komunidad na mag-enjoy sa kanilang sarili. Nakakahiya lamang na makita ang gayong paggawa ng pag-ibig na may maraming mga isyu tulad nito. Kapag ang mga patch ay inilabas at ang mga bug na bakal ay inaasahan kong walang mas mababa sa purong nakakatakot na kasiyahan Biyernes Ang ika-13 Ang Laro.

Sa isang bagong laro na inilalabas subalit nagdadala ito ng pag-asa na ang ang de-lata na pag-reboot ay ibabalik sa buhay. Kapag ang laro ay nasa kondisyon na sa pagtatrabaho wala akong pag-aalinlangan na ito ay magiging mahusay at magiging isang paboritong tagahanga sa gitna ng nakakatakot na komunidad. Kailangan lamang na lampasan ang mga hadlang na itinakda para dito sa hindi nakalulungkot na paglunsad ng maraming surot.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Mga Laro

Beyond Fear: Epic Horror Games na Hindi Mo Mapapalampas

Nai-publish

on

Maging totoo tayo, ang horror genre ay naglalabas ng mga takot mula pa noong una. Pero lately? Parang may tunay na muling pagkabuhay na nangyayari. Hindi na lang tayo nakakakuha ng jump scares at cheesy gore (well, minsan). Sa ngayon, iba na ang tinatamaan ng mga epic horror games. Ang mga larong ito ay hindi lamang isang panandaliang kilig. Ang mga ito ay mga karanasang bumaon ang kanilang mga kuko sa iyo, na pinipilit kang harapin ang kadiliman, sa labas at sa loob. Ang nakaka-engganyong kapangyarihan ng modernong tech up ang ante. Malamang na maiisip mo ang mga detalyeng nakakapagpapataas ng buhok habang nagna-navigate ka sa isang nabubulok na asylum o ang tumitibok ng puso na tensyon habang ikaw ay walang tigil na hinahabol ng isang bagay na hindi nakikita.

Ang mga horror na laro ay dumugo sa iba pang mga genre. Nilampasan namin ang nakakagulat na jump scares matagal na ang nakalipas. Ang katatakutan ay nag-iwan ng mas madidilim, mas matinding marka. Ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kakayahan nito para sa desperadong pamamahala ng mapagkukunan, na pinipilit ang mahihirap na tawag gamit ang maliit na bagay na maaari mong alisin. Hinihiram ng mga pamagat ng aksyon ang nakakabagabag na kapaligiran nito, na naglalaro ng mga nakakagambalang kapaligiran kasama ng mga kuyog ng mga kalaban. Kahit ang mga RPG ay hindi immune. Ang ilan ay nagtatampok na ngayon ng sanity meter at mga kaganapang nakakasira ng katinuan, na nagpapalabo sa pagitan ng labanan at sikolohikal na pakikibaka. At kung hindi iyon sapat, maiisip mo ba ang mga laro ng slot ng casino na nagtatampok ng mga horror na tema? Dahil ang genre ay nakahanap ng paraan upang libreng laro ng slot online din. Sa totoo lang, hindi ito nakakagulat para sa aming mga manlalaro, dahil ang industriya ng casino ay madalas na humihiram mula sa industriya ng paglalaro, lalo na sa mga tuntunin ng mga graphics at visual na elemento. Ngunit nang walang karagdagang ado, narito ang aming listahan ng mga epic horror games na hindi mo dapat palampasin.

Residente ng masasamang nayon

Residente masama

Ang Resident Evil Village ay hindi isang obra maestra ng purong takot, ngunit huwag din itong tawaging isang simpleng larong aksyon na may mga pangil. Ang kadakilaan nito ay nakasalalay sa pagkakaiba-iba. Isang ligaw, hindi mahulaan na biyahe na nagpapanatili sa iyo ng paghula. Isang sandali, gumagapang ka sa gothic na kastilyo ni Lady Dimitrescu, ang mapang-api nitong kapaligiran na ginagawang banta ang bawat langitngit. Sa susunod, pinasabog mo ang mga taong lobo sa isang maruming nayon, at papasok ang purong pagkilos ng kaligtasan.

Pagkatapos, nariyan ang House Beneviento sequence na hindi gaanong tungkol sa mga baril at higit pa tungkol sa mind-bending psychological horror. Ang lakas ng nayon ay hindi isang elementong ginawa sa pagiging perpekto, ngunit sa halip, ang pagtanggi nitong manirahan. Maaaring hindi ka nito iwanan ng matagal na pangamba sa mga tunay na classic, ngunit ang hindi mapakali nitong enerhiya at iba't ibang kakila-kilabot ay gumagawa para sa isang kapanapanabik at hindi mahuhulaan na karanasan na nagpapatunay na ang serye ng Resident Evil ay may kagat pa rin.

Amnesia: Ang Madilim na Descent

Mahirap magbanggit ng isang pamagat lamang mula sa seryeng Amnesia, ngunit ang Dark Descent nag-iwan ng malaking marka dahil ipinagpalit nito ang murang mga kilig para sa isang bagay na mas mapanlinlang. Ito ay talagang walang humpay na pag-atake sa isip. Na mas masahol pa sa gore at guts. Ito ay sikolohikal na takot sa pinakamagaling. Isa ito sa mga horror game na malamang na hindi mo napalampas kahit na hindi ka masyadong fan ng horrors. Ngunit, kung sakaling gawin mo, isipin ang bawat pagkutitap ng kandila, bawat langitngit na floorboard na bumubuo ng isang kapaligiran ng napakatinding pangamba. Sa larong ito, hindi ka walang magawa, ngunit ang labanan ay malamya at desperado. Sa halip, tumakbo ka, nagtago ka, at nagdarasal ka kung ano man ang nakatago sa dilim ay hindi ka mahanap. At yun ang galing ng Amnesia. Ito ay ang gumagapang na takot sa hindi alam, ang hina ng iyong sariling isip na bumabaling laban sa iyo. Ito ay isang mabagal na paso, isang pagbaba sa kabaliwan na mag-iiwan sa iyo ng hininga, pagtatanong hindi lamang kung ano ang nakatago sa kastilyo, ngunit kung ano ang maaaring magtago sa loob ng iyong sarili.

Nawawalang halaga

Nawawalang halaga

Ang henyo ng Outlast ay nakasalalay sa nakaka-suffocating na kapaligiran nito. Ang kadiliman ay kapwa kaaway at kakampi. Ang mga claustrophobic corridors, ang pagkislap ng namamatay na mga ilaw, at ang nakakagambalang mga halinghing ng hindi nakikita ay nagpapataas ng tensyon. Ito ay isang walang humpay na pag-atake sa iyong mga ugat. Ang tanging paraan para makalabas ay harapin ang iyong mga takot: tumakas, magtago, o tumakbo na parang impiyerno. Asahan mong sumigaw, marami. Mayroong isang baluktot na kuwento na nakatago sa mga anino, natuklasan sa pamamagitan ng mga dokumento at nakakatakot na pag-record. Ito ay isang pagbaba sa kabaliwan na magdududa sa iyong sariling katinuan sa tabi mismo ni Miles. Walang baril, walang superpower sa larong ito. Ito ay dalisay, hilaw na kaligtasan.

Manhunt at Manhunt 2

Manhunt

Ang serye ng Manhunt ay hindi nag-imbento ng stealth horror, ngunit naperpekto nito ang isang uri ng mabisyo. Walang gumagapang sa mga sinaunang mansyon o nagkakagulo sa dilim. Ito ay hilaw, pangit, at lubhang nakakabagabag. Nakulong ka sa mga urban hellscapes, hinahabol ng mga walang awang gang. Ang kapaligiran ay kumaluskos sa maruming kawalan ng pag-asa, ang soundtrack ay isang mababang tibok ng banta sa industriya. Ang labanan ay hindi tungkol sa kasanayan, ito ay tungkol sa kalupitan. Ang bawat pagpatay ay isang desperado, nakakasakit na palabas. Ang mga pagbitay ay ang mga bagay ng bangungot, bawat isa ay mas masama kaysa sa huli. Ang mga ito ay napakakontrobersyal na mga pamagat para sigurado, ngunit ito ay isang horror experience na minsan mas matindi kaysa sa anumang jumpscare kailanman magagawa.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ang Pinakamagandang Horror-Themed na Mga Laro sa Casino

Nai-publish

on

Horror Slot

Ang entertainment na may temang horor ay nasisiyahan sa malaking katanyagan, nakakaakit ng mga manonood sa mga pelikula, palabas, laro, at higit pa na sumasalamin sa nakakatakot at supernatural. Ang pagkahumaling na ito ay umaabot sa mundo ng paglalaro, lalo na sa larangan ng mga laro ng slot.

nakakatakot na mga laro sa casino

Maraming mga natatanging laro ng slot ang matagumpay na nagsama ng mga horror na tema, na kumukuha ng inspirasyon mula sa ilan sa mga pinaka-iconic na pelikula ng genre, upang lumikha ng nakaka-engganyo at nakakapanabik na mga karanasan sa paglalaro sa buong taon.

dayuhan

dayuhan

Kung ikaw ay naghahanap ng isang online na mobile casino para sa iyong horror fix, marahil ang pinakamahusay na laro upang magsimula ay ang 1979 sci-fi horror classic. dayuhan ay ang uri ng pelikula na nalampasan ang genre nito at naging klasiko hanggang sa puntong hindi na ito agad naaalala ng ilang tao bilang isang horror movie.

Noong 2002, ang pelikula ay binigyan ng opisyal na katayuan: binigyan ito ng parangal ng Library of Congress bilang isang mahalagang bahagi ng media sa kasaysayan, kultura, o aesthetically. Para sa kadahilanang iyon, ito ay may katwiran lamang na makakakuha ito ng sarili nitong titulo ng slot.

Ang laro ng slot ay nag-aalok ng 15 pay lines habang nagbibigay-pugay sa marami sa pinakamahusay na orihinal na mga karakter. Higit pa rito, may mga kaunting tango pa sa marami sa mga aksyon na nangyayari sa kabuuan ng pelikula, na nagpapadama sa iyo na tama sa puso ng aksyon. Higit pa rito, ang iskor ay medyo hindi malilimutan, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isa sa mga pinakadakilang pelikula kailanman.

Sira ang ulo

Tightwad Terror Martes - Libreng Mga Pelikula para sa 4-12-22
Psycho (1960), sa kagandahang-loob ng Paramount Pictures.

Malamang ang nagsimula ng lahat. Walang alinlangang sasangguni dito ang mga dedikadong horror fan horror classic, na nagmula noong 1960. Nilikha ng mahusay na direktor na si Alfred Hitchcock, ang pelikula mismo ay talagang batay sa isang nobela na may parehong pangalan.

Gaya ng lahat ng classic, kinunan ito ng black and white at maiisip na medyo mababa ang budget, lalo na kung ikukumpara sa maraming blockbuster horror movies ngayon. Iyon ay sinabi, maaaring ito ang pinaka-memorable sa grupo at na humantong sa paglikha ng isang di-malilimutang pamagat ng slot.

Nag-aalok ang laro ng napakalaking 25 na linya ng suweldo, na naghahatid ng nakakapagpabagal na pananabik sa halos parehong paraan na ginagawa ng pelikula. Biswal nitong nakukuha ang hitsura at pakiramdam ng Sira ang ulo sa lahat ng paraan, na nagpaparamdam sa iyo ng suspense ng paglikha ni Hitchcock.

Ang soundtrack at backdrop ay nagdaragdag din sa chill factor. Maaari mo ring makita ang pinaka-iconic na pagkakasunod-sunod - ang eksena ng kutsilyo - bilang isa sa mga simbolo. Mayroong maraming mga callback upang tamasahin at ang larong ito ay gagawing mas kritikal Sira ang ulo umiibig ang magkasintahan habang sinusubukan nilang manalo ng malaki.

Isang bangungot sa Elm Street

Isang bangungot Sa Elm Street

Si Fredy Kreuger ay isa sa mga pinaka-iconic na character sa hindi lamang horror, ngunit pop culture. Ang sweater, ang sumbrero, at ang paglaslas na kuko ay pawang mga trademark. Nabuhay ang mga ito sa 1984 classic na ito at ang supernatural na slasher ay nakaka-engganyong sa pamagat ng slot machine na ito.

Sa pelikula, nakasentro ang kuwento sa mga teenager na pinagmumultuhan ng patay na serial killer sa kanilang mga panaginip. Dito, kailangan mong subukang manalo kasama si Freddy na pinagmumultuhan ang background. Lumilitaw siya sa lahat ng limang reel, na nagbibigay ng panalo sa 30 potensyal na linya ng suweldo.

Kung papalarin ka, maaring bayaran ka ni Freddy: hanggang 10,000x ang iyong taya. Sa malalaking jackpots, ang pinakakilalang mga karakter mula sa orihinal na pelikula, at ang pakiramdam ng pagiging doon mismo sa Elm Street, isa ito sa mga larong iyon na paulit-ulit mong babalikan katulad ng maraming sumunod na sequel.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ibinunyag ng 'Immaculate' Stars Kung Aling Mga Horror Villain ang Gusto Nila "F, Marry, Kill"

Nai-publish

on

sydney sweeney ay kagagaling lang sa tagumpay ng kanyang rom-com Kahit Sino Kundi Ikaw, pero tinatalikuran na niya ang love story para sa isang horror story sa kanyang pinakabagong pelikula Malinis.

Si Sweeney ay kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo, na naglalarawan ng lahat mula sa isang mapagmahal na teenager Makaramdam ng sobrang tuwa sa isang hindi sinasadyang superhero sa Madame Web. Bagama't ang huli ay nakakuha ng maraming poot sa mga nanunuod ng teatro, Malinis ay nakakakuha ng polar opposite.

Ang pelikula ay ipinalabas sa SXSW nitong nakaraang linggo at mahusay na tinanggap. Nagkamit din ito ng reputasyon sa pagiging sobrang madugo. Derek Smith ng Slant sabi ng, "Ang pangwakas na gawa ay naglalaman ng ilan sa mga pinakabaluktot, madugong karahasan na nakita ng partikular na subgenre ng horror na ito sa mga taon..."

Sa kabutihang palad, hindi na kailangang maghintay ng matagal ang mga mausisa na tagahanga ng horror movie para makita mismo kung ano ang pinag-uusapan ni Smith Malinis ay mapapanood sa mga sinehan sa buong Estados Unidos sa Marso, 22.

Dugo na kasuklam-suklam sabi ng distributor ng pelikula nEON, sa kaunting katalinuhan sa marketing, ay nagkaroon ng mga bituin sydney sweeney at Simon Tabasco maglaro ng "F, Marry, Kill" kung saan ang lahat ng kanilang mga pagpipilian ay dapat na mga kontrabida sa horror movie.

Ito ay isang kawili-wiling tanong, at maaaring mabigla ka sa kanilang mga sagot. Napakakulay ng kanilang mga tugon kung kaya't ang YouTube ay nagbigay ng rating na pinaghihigpitan ayon sa edad sa video.

Malinis ay isang relihiyosong horror na pelikula na sinasabi ng NEON na pinagbibidahan ni Sweeney, “bilang si Cecilia, isang Amerikanong madre ng debotong pananampalataya, na nagsimula sa isang bagong paglalakbay sa isang malayong kumbento sa magandang kanayunan ng Italya. Ang mainit na pagtanggap ni Cecilia ay mabilis na nauwi sa isang bangungot dahil malinaw na ang kanyang bagong tahanan ay nagtataglay ng isang masasamang lihim at hindi masabi na mga kakila-kilabot."

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa