Ugnay sa amin

Balita

'Mga Layer ng Takot 2' Pag-igting ng Trades para sa Hindi pantay na Paglalaro

Nai-publish

on

Mga Layer ng Takot 2, ang inaabangang follow-up ng Bloober Team's Layers of Fear, inilabas sa linggong ito na may bagong kwentong sasabihin. Sa kasamaang palad, tila ang mahika ng una ay medyo naputla sa paglikha ng bagong kabanata.

Makikita sa isang mamahaling cruise ship, Mga Layer ng Takot 2 ay bawat magandang kasing ganda ng hinalinhan nito. Ang mga immaculate na silid-kainan at mga silid ng estado ay bukas para sa paggalugad; ang mga napakarilag na paglubog ng araw ay sumisilaw sa mga butas at bintana, at ang takot ay maaaring maghintay sa anumang pagliko.

Seryoso ring naangat ng Bloober Team ang kanilang laro sa sumunod na pangyayari na may disenyo ng tunog na nagdaragdag ng mga layer sa mga layer ng direksyong tunog.

Ang mga manlalaro ay pumapasok sa sapatos ng isang artista na naipasok sa bituin sa isang pelikula na idinidirekta ng isang naiilang na direktor ng pelikula na ang naririnig na naririnig natin sa voiceover - ni Tony Todd (Candyman) –Sa pagpapatuloy ng laro.

Mga Layer ng Takot 2

Ang mga setting ay nakamamanghang sa Mga Layer ng Takot 2

Sa kasamaang palad, ang laro ay tila lumulutang, hindi lamang sa hangarin kundi pati na rin sa pagkukuwento.

Ang unang oras o higit pa sa laro ay nararamdaman tulad ng una Layers of Fear. Nalulutas ng mga manlalaro ang mga puzzle, ang mga silid ay nagbago sa isang kisapmata, at mga kakatwang boses na bumulong mula sa dilim.

Mahusay na ginagamit ng mga developer ang pinagsamang mga kahoy na mannequin sa hindi kapani-paniwala na epekto sa mga eksenang ito. Ito ay halos hindi kapani-paniwala kung gaano katakot-takot ang isang walang buhay na bagay na biglang gumagalaw, ngunit ang pagliko ng ulo o paglipat ng kamay ay maaaring maging tunay na nakakagulat sa mga sitwasyong ito.

Kung gayon ang mga bagay ay naging kakaiba.

Biglang humarap ang aktor sa isang deformed na nilalang na maaari at papatayin ka… agad, paulit-ulit, hanggang sa malaman mo nang eksakto kung paano ligtas na mag-navigate palayo dito. Habang maaaring gumana ito sa iba pang mga laro kung saan ang player ay umaasa sa paghaharap, ito ay ganap na hindi inaasahan sa Layers of Fear setting na ito.

Hindi lamang ako nito hinugot mula sa espasyo ng pagkukuwento na na-curate ng laro hanggang sa puntong iyon ng laro, ngunit ang kombinasyon ng mabagal na mekanika ng laro laban sa isang napaka mabilis na galaw na halimaw ay iniiwan akong nabigo at nagalit. Ano pa, mayroong napakakaunting signposting sa larong ito. Maraming mga pangunahing sandali na malalaman mo lamang sa pamamagitan ng pagsubok at marami ng mga pagkakamali.

Kapag ang paghaharap na ito aka tumatakbo-para-sa-iyong-buhay-habang-slamming-pinto-nang walang-paggawa-ng-isang-isang-maling pagkakamali ay tapos na, ang manlalaro ay natagpuan ang kanilang mga sarili sa loob ng lakad at galugarin ang modelo.

Sa kasamaang palad, lumilikha ito ng isang napaka-hindi pantay na karanasan sa paglalaro. Para bang tinangka ng Bloober na mangyaring lahat sa larong ito at sa isang lugar na nawala ang paningin ng kanilang layunin.

Gayunpaman, maraming masisiyahan dito, lalo na sa mga pagkakasunud-sunod na kung saan mo tuklasin at isama ang kwento. Hindi tulad ng sa panloob na karanasan ng unang laro, Mga Layer ng Takot 2Ang kwento ay mas panlabas, pinagsama ang kwento ng mga na nailed sa barko bago habang sinusubukan na umangkop sa "Paraan" na hinihiling sa iyo ng direktor na gawin para sa kanyang pelikula.

May mga sandali kung saan hinihiling sa iyo ng laro na ibigay lamang ang kabaliwan nito at nasa player ang magpasya kung gaano kalalim ang pagpayag nilang pumunta sa kanilang pagsaliksik at pagsasawsaw.

Magbibigay ka ba sa kabaliwan?

Maaari mo bang tanggapin ang pagmamalaki ng paglabas ng isang elebeytor sa isang barko upang makita ang iyong sarili sa isang cobbled na kalye ng bato habang tinatanggap mo pa rin na nasa barko ka talaga? Paano ang tungkol sa isang pinto sa slideshow na talagang maging isang pintuan?

Kung gayon, at inirerekumenda kong sumama ka rito, maaari kang makahanap ng mga bagay na gustong gusto mo Mga Layer ng Takot 2.

Mga Layer ng Takot 2 ay magagamit sa PC, PS4, at XBox ngayon.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa