Ugnay sa amin

Balita

Ang 'Metro: Exodus' Ay Malakas na Kahanga-hangang Kaligtasan sa Kaligtasan

Nai-publish

on

Pag-aalisan

Maligayang pagdating sa Moscow. O kung pamilyar ka sa Metro serye, pagkatapos ay maligayang pagdating pabalik, kasama. Mula noon Metro 2033 pinakawalan noong 2010 isang kahanga-hangang ilalim ng lupa, post apocalyptic at claustrophobic world ang ipinakilala. Mula noon ay mayroong mga pangunahing pagsulong sa setting ng serye at mekanika. Ang pinakabagong entry, Metro: Exodo aalisin ang buong serye mula sa madilim na kaginhawaan na lugar nito at sa isang mas maliwanag, at mas bukas na mundo sa kasiya-siyang mga resulta.

Ang 4A Games at Deep Silver ay lumipat pa sa Metro teritoryo na may karagdagang pagbagay ng may-akda, nobelang Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Pag-aalisan gumagawa ng isang partikular na mahusay na trabaho ng karagdagang fleshing out mahalagang elemento mula sa kuwento na may isang diin sa mga character at paghahalo ng ito ng maraming mga karagdagang pagdaragdag ng gameplay.

In Metro: Exodonaglalaro ka bilang Artyom, na nakaligtas sa ilalim ng lupa na dambaan ng Metro sa halos lahat ng kanyang buhay. Pagod na sa pamumuhay sa ilalim ng lupa, nakagawian ni Artyom ang paghahanap ng mga signal ng radyo at iba pang mga palatandaan ng buhay sa labas ng nagyeyelong Moscow. Nang si Artyom at ang kanyang banda ng mga sundalong Spartan ay kumontrol sa isang tren, nalaman nila ang isang mundo sa labas ng Moscow, at magtungo upang harapin ang hindi kilala. 

Ang iyong unang ilang sandali sa Metro ay gugugulin muling ipakilala sa mundo ng nagyeyelong Moscow habang ginalugad ni Atryom ang ilalim ng lupa, habang sinusubukang hadlangan ang mga pag-atake ng mga pack ng mga mutated na nilalang. Gumagawa rin ito bilang isang organikong tutorial na magdadala sa iyo sa ilan sa mga bagong mekaniko tulad ng kakayahang magsunog ng mga cobwebs kasama ang iyong mapagkakatiwalaan na mas magaan. 

Ang tren, na tinaguriang The Aurora, ay gumaganap bilang ikaw at ang iyong koponan na batayan ng pagpapatakbo at sentro ng karamihan sa mga oras na masyadong masalita sa pag-unlad ng character. Dito magagawa mong i-access ang mga sandata na matatagpuan sa iyong mga paglalakbay pati na rin ang pagkuha ng mga misyon sa gilid mula sa mga miyembro ng iyong tauhan.  

Ang mga antas ay naglalaro sa kurso ng semi-bukas na mga kapaligiran sa mundo na hinihinto ng Aurora kasama ang paglalakbay nito. Halimbawa, ang unang hindi inaasahang paghinto ay sa The Volgra isang nagyeyelong, setting ng Lovecraftian na puno ng mga naka-mutate na nilalang ng dagat, bandido at isang relihiyosong kulto na sumasamba sa isang isda. 

Ang bawat isa sa mga paghinto kasama ang pakiramdam ng kanilang sariling laro. Ang Volgra kasama ang mga sensibilidad ng Lovecraftian, habang ang pinatuyong Caspian ay nararamdaman tulad ng isang Mad Max tale na kumpleto sa isang masamang fuel Baron na nagpapatakbo ng lupa. Sa ganoong paraan, Metro: Exodo hindi kailanman pinapayagan ang sarili na huwag mag-lipas, patuloy na mga bagong setting ay ganap na nagre-refresh. 

Isa pa talagang nakakainteres na bagay na Metro partikular na ay ginagawang imposible upang tumakbo at baril. Ang bawat kaaway na nakasalamuha mo ay nangangailangan ng iba't ibang diskarte upang labanan at sa ilang mga kaso ay nagpapakita ng isang pagkakataon na sneak sa pamamagitan ng sa halip na nakikilahok sa labanan. Ang nakatatakot na panginginig sa buhay ay nangunguna at gumagawa para sa isang nakakasakit na karanasan. 

Mahirap gawin ang mga karanasan sa video game na gumawa ng mga tool at nangangahulugang isang pangangailangan upang mabuhay, ngunit Metro: Exodoay lubos na umaasa sa pandarambong at pagbuo ng sandata. Hindi mo magagawang tumakbo mula sa mga kaaway dahil sa pag-ubos ng mga antas ng tibay na mag-iiwan sa iyo para huminga, at hindi mo magagawa ang bawat kaaway na nakikita mo dahil sa kakulangan ng munisyon at mga mapagkukunang kinakailangan upang lumikha sila. 

Ang iyong backpack ay ang iyong matalik na kaibigan sa disyerto. Pinapayagan kang mag-bangka ng labis na kinakailangang munisyon, mga pack ng kalusugan at mga filter ng hangin. Karamihan sa kahanga-hanga, pinapayagan ka nitong ipasadya ang mga kalakip na sandata sa patlang upang umangkop sa iba`t ibang mga sitwasyon ng labanan na maaari mong makasalubong. Ang kakayahang lumipat sa isang saklaw ng sniper at pagkatapos ay bumalik sa isang pulang tuldok ay isang mahusay na tampok upang i-play sa paligid. 

Maaari mo ring gamitin ang mga workbenches upang makagawa ng maraming mga parehong bagay na magagawa mong gawin sa iyong backpack, kasama ang pagdaragdag na malinis at mapanatili ang iyong mga armas. Ang pag-aalaga ng iyong mga sandata ay isang mahusay na kasanayan upang panatilihin dahil ang mga sandata na masyadong marumi ay tuluyang maging ganap na hindi magamit.

Ginagawa ang mga kontrol para sa isang masikip na karanasan sa FPS, na maaaring kailanganin na mai-tweak sa mga setting ngunit sa pangkalahatan ang kailangan mo upang gawin ang trabaho. Ang pag-play sa PC ay maaaring isang bahagyang mas madaling maunawaan na karanasan dahil sa mga console ng console kailangan mong pindutin nang matagal ang isang pindutan habang pinipilit ang isa pa upang makagawa ng isang bagay na simple tulad ng paganahin ang iyong mas magaan. Ngunit sa napakaraming mga pagpipilian tila isang kinakailangang scheme ng pagkontrol ng kasamaan, isang kasamaan na hindi masyadong mahirap mapagtagumpayan. 

Ang mga pag-ikot ng gabi at araw ay makabuluhan din sa paglapit. Kailangang lumusot sa pamamagitan ng isang bandid compound? Gawin ito sa gabi upang masiguro ang mas maraming masamang tao na nagpapatrolya. Ang pitik na bahagi sa coin na iyon syempre ay ang mga nilalang na mutated na gabi ay lalabas sa mga pack. Ang siklo ng araw ay may kabaligtaran na resulta na ginagawang mas mahirap ang mga bandidong patrol habang natutulog ang ilang mga nilalang. 

Marami itong kinakailangan upang takutin ako, lalo na pagdating sa mga laro, ngunit isang partikular na senaryo ang nagtalaga sa akin na kinakailangang pumunta sa ilalim ng lupa sa isang madilim na bunker kung saan lumalakad ka mula sa bawat direksyon na madaling kapitan ng sinag ng isang flashlight. Ang kapaligiran at disenyo ng tunog ng mga gagamba ay daan-daang mga spider binti na gumagalaw sa labas lamang ng iyong ilaw ay ang mga bagay na bangungot at ganap na ginapang ang aking balat.   

Metro: Exodo ay isang mahusay na trabaho sa pag-unlad ng character din. Habang, ang ilan sa mga sandaling 'makilala ka' ay maaaring maging masyadong madaldal. Mayroong ilang mga nakatagpo na napupunta sa gitna ng ilan sa mga relasyon. Ang kakayahang maupo si Artyom kasama ang kanyang asawang si Anna upang makipag-chat o makapaglaro ng gitara sa iba pang mga kasama sa Spartan na ginagawang mahirap o epekto ang posibilidad na mawala ang isa sa kanila.  

Kasama ang mga pagpipilian na gagawin mo ay may agarang kahihinatnan sa salaysay. Ang pagtulong sa isang tao o pumili ng paggamit ng stealth sa halip na pumatay ng ilang mga kaaway ay magkakaroon ng pangmatagalang resulta na maaaring gawing mas madali ang iyong landas o isang mahirap ba. 

Metro: Exodo nagpapabuti nang malaki sa isang pormula na gumagana na para sa serye. Ito ay kapaki-pakinabang at nararamdaman tulad ng tatlong mga laro para sa presyo ng isa sa kanyang pagkakakompartipikado at kamangha-manghang mga antas at disenyo. Ang nakaka-engganyong magagandang panga ng drop ng panga ay ang pinakamahusay na inaalok ng serye. Ang pagdaragdag ng backpack ay isang organikong cool na mekaniko upang maisagawa. Ang bawat sulok ng mundo sa labas ng tren ay isang kumpletong bangungot na puno ng mga kanibal, mga relihiyosong taong masigasig at mga pakete ng mga nakakagalit na mga nilalang na gumagawa para sa isang tunay na mahusay na karanasan sa nakatatakot na kaligtasan. 

Metro: Exodo ay nasa labas na ngayon sa PC, PS4 at Xbox One.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa