Ugnay sa amin

Balita

Evil Evil ng Residente: Ang Biohazard Ay Lahat ng Sinasakop ng Iyong Phobia

Nai-publish

on

Ang ilan sa inyong mga lalaki ay lumaki sa parehong dekada tulad ng ginawa ko. Ang ilan sa inyo ay nakita ang pinakawalan ng unang Playstation na ilang sandali ay nasundan ng una Ang residente na si Evil. Kung umaangkop ka sa agwat ng oras na ito, ikaw, tulad ng aking sarili, ay natakot sa iyo, nang ang isang sobrang labis na zombie doberman ay tumalon sa isang bintana sa isang partikular na tahimik na paglalakad sa isang pasilyo. Sa paglipas ng mga taon, sa palagay ko sa pagitan ng mga nakakatakot na pelikula at mga laro ng katatakutan, naging uri ako ng jaded patungo sa mga nakakatakot at kilabot na kilabot. Ang mga bagay ay hindi pa naging pareho. Mga pamagat tulad Matagal, Amnesia at Alien isolation pinananatili ang sulo ng tunay na panginginig sa takot at parang ang pinakabagong Residente masama Ginamit ang ilaw na iyon bilang isang beacon upang maglayag ng nakakakilabot na sarili nito sa ating mga baybayin upang takot muli tayo sa paglalaro sa dilim.

Resident Evil 7: Biohazard, muling pag-imbento ng sarili sa parehong paraan Nakatira masamang 4 ginawa Binabago nito ang pananaw sa literal na lahat, kasama na rin, ang iyong pananaw. Dadalhin ka ng larong ito mula sa klasikong third-person sa isang visceral first-person na karanasan.

Ang bagong gameplay na ipinahayag sa E3 ay mayroong mga tagahanga sa isang malungkot. Lahat ay naiinis na ang laro ay hindi mukhang isang tipikal na RE na laro. Lahat ay naiinis na walang mga zombie. Sa gayon, ito ay isang kaso sa punto na sa ilang mga pagkakataon, kami ay may kakayahang, fan friendly na mga kamay. Ang bawat pagbabago na ginawa ay isang maligayang pagdating, na makakatulong upang muling maibalik ang masamang gulong habang nagdaragdag din ng isang tae na karga ng mga nakakatakot sa daan.

Kapag nakatanggap si Ethan ng isang tawag sa pagkabalisa para sa tulong mula sa kanyang asawang si Mia, nagtungo siya sa mga swamp ng Louisiana upang hanapin siya. Ang Ethan ay humahantong sa isang sira-sira na bahay sa bayou na naglalaman ng isang tonelada ng mga lihim at mga bagay na totoong horror-show. Ang bahay ay kabilang sa pamilyang The Baker at sa pagitan nila ay lumikha sila ng isang utopia para sa mga naligaw na psychotics at kumpletong madilim na kaguluhan.

Ang aking mga pagsusuri ay karaniwang lumalabas nang mas maaga, ngunit naramdaman kong inutang ko ito sa RE na magpunta sa isang buong linggo. Nagawa kong tapusin ang laro sa normal at sa mga paghihirap na "madhouse" at nilalaro ito nang kaunti sa VR. Sa labas mismo ng gate, sasabihin ko kung nagagawa mong i-play ang larong ito sa VR, na eksakto kung paano mo ito dapat i-play. Kung matatagalan mo ang pagkakasakit sa paggalaw, ang VR ay isang ganap na nakasisindak na karanasan. Ang antas ng emersion ay sa pamamagitan ng bubong, at sa mga oras ay bahagya na matitiis dahil sa paralisadong takot. Ang pinaka-nasiyahan ako sa VR noong ako ay nagsisiyasat sa bahay, sa sandaling ipasok mo ang labanan ang karanasan sa VR ay magiging mahirap at ang mga kontrol ay maaaring maging isang maliit na maloko. Sa pangkalahatan, para sa pinakamaraming takot ay pupunta sa diskarte ng VR at tulungan ka ng diyos.

Ang bawat "yugto" sa laro ay natatanging nabibilang sa miyembro ng pamilyang Baker. Sina Jack, Lucas at Marguerite bawat isa ay may kanya-kanyang horror movie inspired na mga lugar ng terorismo. Si Jack ay naglalaro sa pangunahing bahay at mayroon ng Texas Chainsaw Massacre vibe, Marguerite higit sa lahat naglalaro sa berdeng bahay at mabigat sa mga insekto at Cronenbergian katatakutan ng katawan. Gusto ni Lucas na maglaro ng nakamamatay na laro at may antas na pinasigla ng Nakita. Sa pamamagitan nito, ang laro ay hindi kailanman nararamdaman ng luma, patuloy itong pinapanatili ang mga bagay na sariwa sa pamamagitan ng pagbabago ng paraan ng paglalaro mo at halos buong pagbabago ng setting.

 "Ito ay tulad ng isang Baskin Robin's ng nakakatakot na tae"

Sa iyong paglalakbay ay mahahanap mo rin ang mga lumang videocassette. Kapag inilagay sa isang VCR, pinapayagan ka nitong maglaro bilang ibang karakter upang mabigyan ka ng ilang mga expositional bit. Alam ko, ang paglalahad ay karaniwang kalaban ng mahusay na pagkukuwento. Ngunit narito ito gumagana. Kapag ang mga teyp na ito ay pinatugtog nilalaro mo bilang isang kapus-palad na karakter na naging pamilyar sa mga Baker at sa kanilang kabangisan.

Masama

Ang kabuuan ng kuwento ay kasiya-siya sa lahat ng mga silindro. Kahit na sa karamihan ng mga puntos ang laro ay isang bagong karanasan, mayroon itong mga sandali at tool na walang alinlangan na tumawag pabalik sa klasikong Residente masama. Ang entry na ito ay nagbibigay din ng isang kamangha-manghang pagtatapos na pakiramdam ng mas cinematically na tono kaysa sa nakaraang mga pamagat.

Para sa mga nag-aalala tungkol sa larong ito na hindi konektado sa iba, maaari kang magpahinga nang madali. Ang laro ay dumating sa koneksyon na may subtly at isang bagay na magbibigay sa iyo ng isang malaking "ah-ha" sandali. Alam kong ito ay isang pag-aalala para sa isang sandali na ang larong ito ay ganap na magiging sarili nitong pag-reboot at huwag pansinin ang mga nakaraang laro ng RE. Kaya, sinasabi ko sa iyo ang mga tagahanga ng hardcore RE, maaari kang magpahinga at masiyahan.

"Ang antas ng emersion ay sa pamamagitan ng bubong, at

sa mga oras ay bahagya na matitiis dahil sa paralisadong takot ”

Sa tuktok ng pagpili mula sa iba't ibang mga inspirasyon sa pelikula, ang laro ay matamaan din sa iyo sa gat na may isang kalabisan ng phobias. Ito ay tulad ng isang Baskin Robin's na nakakatakot na tae. Ang mga clown, crazed Hillbillies, isolation, creepy old women, creepy kids at higit pa ay nasa pwesto at naghihintay sa bawat sulok upang takutin ang asar mula sa iyo.

Mahirap sabihin ang mga negatibong bagay tungkol sa larong ito ngunit kung kailangan ko, magiging paano ka nakakakuha ng sandata ang laro ay tila ganap na nagbabago. Isang minuto, nagtatago ka ng takot upang gumalaw dahil sa pagiging walang pagtatanggol at pagkatapos ay armado ka at kumukuha ng mga headshot. Ang ilan sa takot at pag-igting ay tinanggal. Ang pagpapanatili ng diskarte na walang sandata para sa isang mas matagal ay gumawa ng mga kababalaghan para sa mabagal na hinimok na panginginig sa takot.

Nagawa kong maglaro sa maraming beses sa iba't ibang mga antas ng kahirapan na mayroon at walang VR at masaya akong sabihin na sa tuwing hindi lahat ng mga kaaway at takot ay nasa parehong lugar. Ang pagsubok na tapusin ang laro sa ilalim ng 4 na oras upang makakuha ng isang tropeo ay isang ganap na naiibang karanasan sa panginginig sa takot kumpara sa aking unang pagkakataon sa paligid.

Walang duda ito ang aking paborito Ang residente na si Evil laro. Mahirap sabihin na, isinasaalang-alang ang iba pang mga pamagat ay nostalgia fueled at mahusay din. Ngunit nakakamit ng isang ito ang nakakakilabot nitong kadakilaan sa pamamagitan ng halos ganap na pag-aalis ng isang ligtas na modelo at paggawa ng isang bagay na balsy, nakakatakot at bago. Lahat mula sa disenyo ng antas hanggang sa mga character ay kamangha-mangha at ang katotohanang nakapaglaro ako sa maraming beses nang hindi nagsasawa ay patunay nito.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Balita

Si Mike Flanagan ay Nakipag-usap na Magdirekta ng Bagong Exorcist Movie para sa Blumhouse

Nai-publish

on

Mike flanagan (Ang Haunting ng Hill House) ay isang pambansang kayamanan na dapat protektahan sa lahat ng paraan. Hindi lamang siya nakagawa ng ilan sa mga pinakamahusay na serye ng katatakutan na umiiral, ngunit nagawa rin niyang gumawa ng pelikulang Ouija Board na talagang nakakatakot.

Isang ulat mula sa Deadline kahapon ay nagpapahiwatig na maaari tayong makakita ng higit pa mula sa maalamat na storysmith na ito. Ayon kay Deadline mapagkukunan, flanagan ay nakikipag-usap sa blumhouse at Universal Larawan upang idirekta ang susunod Exorcist pelikula. Gayunpaman, Universal Larawan at blumhouse tumangging magkomento sa pakikipagtulungang ito sa ngayon.

Mike flanagan
Mike flanagan

Ang pagbabagong ito ay darating pagkatapos Ang Exorcist: Mananampalataya nabigo upang matugunan Blumhouse's mga inaasahan. Sa una, David gordon green (Halloween) ay tinanggap upang lumikha ng tatlo Exorcist mga pelikula para sa kumpanya ng produksyon, ngunit iniwan niya ang proyekto upang tumutok sa kanyang produksyon ng Ang mga Nutcracker.

Kung matuloy ang deal, flanagan kukuha ng prangkisa. Kung titingnan ang kanyang track record, maaaring ito ang tamang hakbang para sa Exorcist franchise. flanagan patuloy na naghahatid ng kamangha-manghang horror media na nag-iiwan sa mga madla na humihiling ng higit pa.

Ito rin ay magiging perpektong timing para sa flanagan, habang katatapos lang niyang mag-film ng Stephen Hari pagbagay, Ang Buhay ni Chuck. Hindi ito ang unang pagkakataon na nagtrabaho siya sa isang Hari produkto. flanagan inangkop din Doctor Strange at Laro ni Gerald.

Nakagawa din siya ng ilang kamangha-manghang Netflix mga orihinal. Kabilang dito ang Ang Haunting ng Hill House, Ang Haunting ng Bly Manor, Ang Midnight Club, at kamakailan lamang, Ang Fall ng Kapulungan ng tagahatid.

If flanagan ay pumalit, sa tingin ko ang Exorcist ang franchise ay nasa mabuting kamay.

Iyon lang ang impormasyon na mayroon kami sa oras na ito. Tiyaking bumalik dito para sa higit pang mga balita at update.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

A24 Paggawa ng Bagong Action Thriller na “Onslaught” Mula sa 'The Guest' at 'You're Next' Duo

Nai-publish

on

Laging masarap makakita ng reunion sa mundo ng horror. Kasunod ng isang mapagkumpitensyang digmaan sa pagbi-bid, A24 ay nakuha ang mga karapatan sa bagong action thriller na pelikula Mabangis na pagsalakay. Adam Wingard (Godzilla kumpara kay Kong) ang magdidirekta ng pelikula. Makakasama niya ang kanyang longtime creative partner Simon Barret (Ikaw na ang susunod) bilang scriptwriter.

Para sa mga walang kamalayan, Wingard at Barrett gumawa ng pangalan para sa kanilang sarili habang nagtutulungan sa mga pelikula tulad ng Ikaw na ang susunod at Ang Guest. Ang dalawang creative ay card na nagdadala ng horror royalty. Ang pares ay nagtrabaho sa mga pelikula tulad ng V / H / S, Blair Witch, Ang Kamatayan ng ABC, at Isang Kakila-kilabot na Paraan upang Mamatay.

Isang eksklusibo artikulo ng labas Deadline nagbibigay sa amin ng limitadong impormasyon na mayroon kami sa paksa. Bagama't wala tayong gaanong dapat ituloy, Deadline ay nag-aalok ng sumusunod na impormasyon.

A24

"Ang mga detalye ng plot ay inilihim ngunit ang pelikula ay nasa ugat ng mga klasiko ng kulto ni Wingard at Barrett tulad ng Ang Guest at Ikaw na ang susunod. Magtutulungan ang Lyrical Media at A24. Hahawakan ng A24 ang pagpapalabas sa buong mundo. Magsisimula ang principal photography sa Fall 2024.”

A24 kasabay ng paggawa ng pelikula Aaron Ryder at Andrew Swett para Larawan ni Ryder kompanya, Alexander Black para Lyrical Media, Wingard at Jeremy Platt para Breakaway Civilization, at Simon Barret.

Iyon lang ang impormasyon na mayroon kami sa oras na ito. Tiyaking bumalik dito para sa higit pang mga balita at update.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Ang Direktor na si Louis Leterrier ay Lumilikha ng Bagong Sci-Fi Horror Film na "11817"

Nai-publish

on

Louis Leterrier

Ayon sa isang artikulo mula Deadline, Louis Leterrier (Ang Madilim na Crystal: Edad ng Paglaban) ay malapit nang magkagulo sa kanyang bagong Sci-Fi horror film 11817. Leterrier ay nakatakdang gumawa at magdirekta ng bagong Pelikula. 11817 ay isinulat ng maluwalhati Mathew Robinson (Ang Imbensyon ng Pagsisinungaling).

Rocket Science dadalhin ang pelikula sa Cannes sa paghahanap ng mamimili. Bagama't hindi natin alam kung ano ang hitsura ng pelikula, Deadline nag-aalok ng sumusunod na buod ng plot.

"Ang pelikula ay nanonood habang ang mga hindi maipaliwanag na puwersa ay binitag ang isang pamilya na may apat na miyembro sa loob ng kanilang bahay nang walang katiyakan. Habang nagsisimulang maubusan ang mga makabagong karangyaan at mahahalagang bagay sa buhay o kamatayan, dapat matutunan ng pamilya kung paano maging mapamaraan upang mabuhay at madaig kung sino — o ano — ang nagpapanatili sa kanila na nakulong…”

"Ang pagdidirekta ng mga proyekto kung saan ang mga manonood ay nasa likod ng mga karakter ay palaging aking pinagtutuunan ng pansin. Gaano man kakomplikado, kapintasan, kabayanihan, nakikilala natin sila habang nabubuhay tayo sa kanilang paglalakbay,” sabi ni Leterrier. “Ito ang nagpapa-excite sa akin 11817Ang ganap na orihinal na konsepto at ang pamilya sa puso ng ating kwento. Isa itong karanasan na hindi malilimutan ng mga manonood ng pelikula.”

Leterrier ay gumawa ng isang pangalan para sa kanyang sarili sa nakaraan para sa pagtatrabaho sa mga minamahal na franchise. Kasama sa kanyang portfolio ang mga hiyas tulad ng Ngayon mo Tingnan Me, Ang hindi kapani-paniwala malaking bagay, Clash of The Titans, at Ang Transporter. Kasalukuyan siyang naka-attach sa paggawa ng final Mabilis at ang galit na galit pelikula. Gayunpaman, magiging kawili-wiling makita kung ano ang magagawa ng Leterrier sa pagtatrabaho sa ilang mas madilim na materyal ng paksa.

Iyon lang ang impormasyon na mayroon kami para sa iyo sa oras na ito. Gaya ng nakasanayan, siguraduhing bumalik dito para sa higit pang mga balita at update.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa