Ugnay sa amin

Balita

Balik-aral: Evil ng Residente: Mga Pahayag 2

Nai-publish

on

PS4cover.RER2

Hindi ako kukuha ng sugar coat na ito, Residente masama ay isang serye na kailangang huminto. Wala akong ideya kung ano na ang impiyerno na lagay ng plot at ang mga mekanika sa paglalaro ay tila lumalala. Kaya kapag bago RE  ang laro ay pinakawalan, Evil ng Resident: Revelations 2, Wala akong pakialam. Ang mga bagay na ito ay inaasahan tulad ng pagtatrabaho sa relo tulad ng pinakabagong entry sa isang nakakatakot na franchise at tulad ng sa mga iyon, hindi namin inaasahan na maging mabuti ang mga ito. Ito ay isang bagay lamang na ginagawa namin sa labas ng ugali.

Sumusunod ang kwento Nakatira masamang 2 ang beteranong si Claire Redfield na ngayon ay nagtatrabaho para sa isang kontra-teroristang grupo na tinatawag na TerraSave. Sa loob ng ilang sandali, siya ay inagaw kasama ng iba pa mula sa pangkat ng isang hindi kilalang samahan ng terorista. Hindi sila kilala, hindi na ito muling tinukoy. Si Claire ay nakatakas mula sa isang kulungan sa isang liblib na isla kung saan siya ay gaganapin kasama si Moira Burton, anak ni Barry Burton. Gagampanan niya ang ginagampanan ng galit na galit, masungit na batang babaeng nasa hustong gulang na may mga isyu sa tatay na tila popular sa mga panahong ito. Ngunit may isang taong binabantayan sila at ang kanilang kinakatakutan sa isang pulseras, na pinangalanang The Overseer, na mabilis na isiniwalat bilang Wesker… Alex Wesker. Maliwanag, si Albert ay may isang kapatid na babae at ang kanyang mga plano ay tulad din ng pagkakaligid at manipis na papel tulad ng sa kanya ... Nais niyang maging higit pa sa buhay? Hindi ko alam, hindi talaga ito mahusay na binuo. Anim na buwan pagkatapos nito, Dumating si Barry Burton sa isla upang hanapin ang kanyang anak na babae, ngunit nahahanap ang maliit na Natalia, na may kakayahang makita ang mga patay na tao. Hindi talaga, maiintindihan niya kung nasaan ang mga nahawahan. Ito ay isang kapaki-pakinabang na kasanayan na makakatulong sa iyo na gumapang sa mga kaaway at pumatay sa kanila, kapag pinapayagan ito ng laro. Ang ibig kong sabihin noon ay minsan makikita ka pa rin nila kahit nakatalikod ang likod nila. Makakasama ba ulit ni Barry si Moira at si Claire… ay nandiyan din?

claire__3__bmp_.jpgcopy

Kung nakapaglaro ka na Residente masama laro, alam mo eksakto kung paano ito gumaganap. At iyon ang aking pangunahing gripe sa larong ito; parang a Residente masama laro para sa lahat ng maling dahilan. Una, nagpapatuloy ito ng isang kwento at mga character na tumatakbo sa sobrang haba at matagal nang lumipas ang isang punto ng paggawa ng anumang kahulugan kapag sinubukan mong iisa ang lahat. Nakakapares ka rin sa kapareha, ulit. At hayaan mo ako sa iyo, ang AI ... ito ang iyong magiging pinakamasamang kaaway sa laro sa malayo. Hindi ko masabi sa iyo kung gaano karaming beses ako namatay o kailangang muling simulan dahil ang AI ay gumawa ng isang bagay na hindi kapani-paniwala na hangal, tulad ng pagtakbo sa isang pangkat ng mga kaaway gamit ang isang kutsilyo o lumakad sa isang bangin. Oo, lumakad sa isang bangin na parang isang diyos Looney himig cartoon. Ang problemang ito ay naganap sa huling ilang RE mga laro at hindi ko maikulong ang aking ulo dito. Ang mga developer at tester ay hindi nakakakita ng isang problema dito? Hindi mo ginawang mas mapaghamong ang iyong laro sa pamamagitan ng pagiging tamad at paglaktaw sa isang AI na kumikilos sa paraang hindi kumilos ang sinumang tao. Ang iyong mga kasosyo ay nag-aalok ng ibang bagay, tulad ng hindi sila paggamit ng baril. Sa halip, si Moira ay may isang flashlight na maaaring magamit upang pansamantalang mabulag ang mga kaaway (maaari rin siyang mag-atake gamit ang isang baril) at si Natalia ay makakakita ng mga kaaway mula sa isang malayong distansya at magtapon ng mga brick sa kanila. Talagang mas masaya na gamitin ang mga character na ito kaysa kay Barry o Claire.

Tulad ng para sa mga kaaway, mula pa noon HARI 4, lahat sila ay tila tumatakbo sa iyo, ang mga braso ay kumikislap sa isang spastic na galaw habang nakayakap. Talaga, kayong mga kaaway ay ang nakakainis na maliit na bata, naka-jacked sa asukal, tumatakbo sa paligid at pagtatayon, habang tumatawa hanggang sa may tama siya. Tulad ng para sa mga bosses, ang kanilang mga laban ay nararamdaman na mahaba at iginuhit habang sinasayang mo ang bawat piraso ng munisyon sa kumikinang na orange na mahina na lugar at maaari ka nilang patayin nang isang hit, kaya paulit-ulit mong paulit-ulit ang mga laban ... at paulit-ulit. Kahit na ang mga disenyo ng antas ay pangit lamang tingnan at nag-aalok ng parehong mga lokasyon na iyong nakita sa nakaraang maraming RE mga laro. Ang mga antas ay nararamdamang higit pa sa isang pag-drag kapag lumalakad ka sa isang malaking, tahimik na walang laman na silid na may isang sumasabog na bariles o dalawa at makukuha mo ang kinakatakutang pakiramdam na darating ang isang labanan sa boss. Hindi dahil natatakot ka, ngunit dahil alam mo na tatagal ito nang tuluyan at kakailanganin mong i-play ito ng ilang beses. Sa katunayan, ang mga ito ay ang parehong mga isyu sa labis na na-rate Ang masama sa loob, isang laro mula sa Residente masama tagalikha, Shinji Mikami.

06_bmp_.jpgcopy

Kaya, ang mga kaaway, antas ... lahat ay paulit-ulit na umuulit ngayon, ngunit tiyak na kailangang may bago sa laro? Sa gayon, mayroong isang sistema ng pag-upgrade ng sandata na nagbibigay-daan sa iyo upang makahanap ng mga kakayahan para sa mga sandata at ilakip ang mga ito sa iyong baril na napili sa pamamagitan ng isang workbench, na nararamdaman na inalis mula sa Ang Huling ng sa Amin. Naniniwala ako tungkol sa bawat RE Ang laro ay may iba't ibang sistema ng pag-upgrade, ngunit nararamdaman na hindi nila maaaring magpasya kung ano ang gagawin dito. Hindi masasabi na wala akong kasiyahan o lahat ng ito ay masama. Ang aking mga problema sa isang tabi, pinilit ko ang laro, kahit na hindi ko alam o pakialam kung ano ang nangyayari at hindi ako nakaramdam ng sobrang inip, pagod lang sa parehong ol. Ginugol ko ang karamihan ng aking oras sa RAID mode, na tila pinalitan ang Mercenary Mode. Sa mode na RAID, pumili ka mula sa ilang mga character sa laro (na may higit na hindi ma-unlock) at patakbuhin mo ang maraming mga lakad ng mga kaaway, habang sinusubukang gawin ito hanggang sa wakas upang makakuha ng mga gantimpala. Maaari mong gugulin ang mga gantimpalang ito sa mga sandata, pag-upgrade ... ano, maaari mo ring pagsamahin ang mga pag-upgrade para sa mas mahusay. Nag-level up ka pa rin at binibigyan ng Mga puntos ng Kasanayan upang gumastos sa iba't ibang mga kakayahan upang matulungan ka sa buong mga misyon! Mayroon na ngayong isang multiplayer na RAID mode na nagbibigay-daan sa iyo upang ipares sa isa pang manlalaro at kailangang sabihin, nagkaroon ako ng sabog dito. Ngunit para sa lahat ng bagay na tila gumagawa ng isang hakbang sa tamang direksyon, kahit na ang mga mayroong mga sagabal. Halimbawa, ang iyong munisyon ay limitado at ang mga pick ay karaniwang nasa maliit na bahagi, kaya tulad ng orihinal RE mga laro, kakailanganin mong umasa sa konserbasyon ng munisyon, na makakaiwas sa iyong mga kaaway at malayo ang mga ito. Gayunpaman, ang pag-iwas ay hindi gagana nang mahusay tulad ng nararapat at ang iyong mga kaaway ay laging mananatiling mainit sa iyong takong, kaya't ano ang point?

Dapat ka lamang dalhin ng laro sa paligid ng 12 oras upang makumpleto at may mga nakatagong item at kahit na mas mapaghamong mga mode upang tuksuhin kang bumalik para sa maraming mga pag-playthrough, ngunit malamang na maglaro ka lamang marahil ng isa pang oras. Narito ang aking pinakamalaking nitpick sa laro; sa gayon nilalaro mo ang laro at ina-unlock ang mga bonus upang bumili, ngunit kailangan mong maglaro sa pamamagitan ng laro ng maraming beses upang kayang bayaran ang lahat ng bagay na ito? Talaga? Hindi sila makaisip ng isang mas mahusay na paraan maliban sa pagpwersa sa iyo na ulitin ang parehong mga bagay nang paulit-ulit?

11_bmp_.jpgcopy

Hindi ko alam, marahil ay kinukulit ako o baka naman may sakit ako at pagod na maipahatid ang parehong bagay na palaging nasasampal na magkakasama. Alam kong kalapastanganan sa pagsasalita ng masama sa a Residente masama laro o anumang bagay na kinasasangkutan ng mga zombie, ngunit ang larong ito ay tamad lamang. Nakakatawang diyalogo upang samahan ang isang hangal na kuwento na hindi kapani-paniwalang mahuhulaan, ang parehong pagbubutas, paulit-ulit na mga kaaway na nakasalamuha mo mula pa HARI 4, ang pinaka asar na hindi magandang dahilan para sa AI at isa sa pinaka isang dimensional na kontrabida sa isang kamakailang larong video. Hindi na ako umaasa sa pagtubos para sa seryeng ito. Matagal na itong nawala. Hindi bababa sa mayroong ilang kasiyahan sa labas nito. Ibig kong sabihin, mas mabuti ito kaysa Nakatira masamang 5 at 6, ngunit hindi gaanong sinasabi.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa