Ugnay sa amin

Mga Laro

Ang 'Sekiro: Shadows Die Twice' ay ang First Perfect Game ng 2019

Nai-publish

on

Sekiro

Ang nag-develop ng laro, ang FromSoftware ay nagbigay daan sa OG form ng dugo na galit na sapilitan, at umaasa sa kamatayan mga pamagat Ang bawat isa ay may kahanga-hangang humantong sa alon ng tanyag na subgenre. Habang, dark Souls ay nanatiling pinakamahusay, at totoo ang isa na palagi kong naisip na hawakan ang pamagat nito, ang pinakabagong masterwork na Sekiro: Shadow Die Twice ay madali ang bagong hari.

In Sekiro, kinukuha mo ang may kakayahang Shinobi na mga kakayahan ni Wolf sa pagtatapos ng panahon ng Sengoku ng Japan. Si Wolf, na nanunumpa na protektahan ang Devine Heir Kuro, ay natalo sa labanan ng sakim at mayabang na Genichiro. Ang pagkawala ng labanan at si Devine Heir Kuro ay napalala lamang sa pagkawala ng braso ng Shinobi sa kasukdulan ng labanan sa katana.

Nagising si Wolf mula sa kanyang pagkamatay na nilagyan ng isang brotiko na braso na ibinigay sa kanya ng Sculptor. Ang Sculptor mismo ay isang dating Shinobi na ngayon ay gumugugol ng kanyang mga araw na whittling effigies ng Budda.

Mula dito, ang walang kamatayan na Wolf ay nagtungo upang mai-save ang Devine Heir Kuro pati na rin talunin si Genichiro at ang sinumang pumipigil sa kanya.

Ang koponan sa FromSoftware na pinangunahan ng Direktor, Hidetaka Miyazaki ay nasa ganap na tuktok ng kanilang laro dito. Ang folklore ng Hapon ay nakaka-engganyo sa oras ng paglalaro, puno ng isang mundo na nag-tulay ng makasaysayang sa kathang-isip.

Ang labanan ni Sekiro ay itinayo sa paligid ng napapanahong pag-block, pag-deflect at pag-akit sa lahat habang sinusubukang masira ang pustura at balanse ng isang kaaway. Ginagawa ito sa pamamagitan ng paghahanap ng mga pangunahing sandali upang magwelga o tahasang lumihis sa mga darating na pag-atake. Ang mga espesyal na kakayahan sa martial arts na natututunan mo sa pamamagitan ng puno ng kasanayan sa kahabaan ng paraan, tumulong sa karagdagang pagbagsak ng pustura ng isang kaaway sa pamamagitan ng paggamit ng mga taktikal na maayos na oras upang kontrahin ang kanilang mga espesyal na galaw.

Sekiro

Ang braso ng prostetik na Shinobi ay isang patuloy na umuusbong na tool sa Sekiro. Sa daan, nakakahanap ka ng maraming mga tool upang magkasya sa iyong braso na pinapayagan ang iba't ibang mga pamamaraan ng pag-atake. Kabilang dito ang paggamit ng mga espesyal na pag-atake sa pamamagitan ng sunog, shuriken at isang spring load sibat bukod sa iba pa. Ang bawat isa ay nag-aalok ng napakahalaga ng mga alternatibong paggalaw upang matulungan ang posibleng maikling gawain ng kung hindi man mahirap na masamang tao. Ang paggamit ng iyong prostetikong braso upang makipag-agawan ay isang magandang maliit na karagdagan sa laro na nararamdaman ng kamangha-mangha sa bawat paggamit.

Sekiro ay hindi masyadong nag-aalala sa mas malalim na diskarte sa mga elemento ng RPG na dark Souls Itinatampok. Narito ang mga bagay na pinananatiling medyo magaan na may kakayahang i-upgrade ang iyong prostetikong braso pati na rin ang mga puno ng kasanayan sa istilo ng pag-atake. Bilang karagdagan, ang paghahanap ng "mga alaala sa labanan" ay nagdaragdag ng lakas ng pag-atake at ang paghanap ng mga kuwintas ng panalangin ay nagdaragdag ng kalusugan. Ang nabanggit na mas malalim na mga kaluluwa ng RPG na Kaluluwa ay pumipili, na nag-iiwan ng isang mas matangkad na mas makinis na diskarte.

Ang mga bosses ay ang tinapay, mantikilya at sakit sa Sekiro. Malinaw na ang pinaka-mapaghamong bahagi ng anumang larong FromSoftware ay palaging ang mga mahirap na bossing at dito hindi ito naiiba. Well, halos. Hinahamon ka ng laro ngunit hindi ka inilalagay sa iyong ulo. Ang landas sa pagkatalo sa kalaban ay talagang nakasalalay sa iba't ibang mga diskarte upang labanan. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga kaaway magpakailanman umuusbong, patuloy kang natututo at nakakakuha ng mas mahusay na o walang pag-upgrade ng mga puno ng kasanayan. Ang paghanap ng isang mahalagang malaking paglipat na ginagawa ng isang boss na may kakayahang itumba ang lahat ng iyong kalusugan sa isang solong pag-swipe ay minsan ang paglipat na kung tatalikod o kontrahin ay nakakasama sa iyong kalaban. Ang lahat ng nasabi na, ang larong ito ay mahirap at nakakabigo. Ngunit, hindi imposible at laging nagbibigay ng gantimpala.

Mayroong maraming mga landas upang pumili mula sa at talagang nasiyahan ako na ang ilan sa mga landas ay tahasang sikreto, na ang ilang mga manlalaro ay maaaring hindi matuklasan sa kanilang unang pag-play. Ito ay tahasang nagbibigay ng gantimpala upang makahanap ng mga lihim na landas na humahantong sa mga kinakailangang item, at sa kabilang banda ito ay isang gantimpala na pagmamay-ari nito upang talikuran ang ilang mga nakatagong landas at ang mga itinago na mga trinket upang talunin ang ilang mga kaaway nang walang dagdag na bonus ng mga nasabing item.

Tulad ng iyong paglalakbay sa pamamagitan ng Ashina at mga labas ng bansa, ang iyong base sa bahay at mga checkpoint ay magagamit sa pamamagitan ng paghanap ng mga estatwa ng Sculptor. Ang mga mahahalagang puntos ng pag-save na ito ay tumutulong din sa mabilis na paglalakbay, pag-level up ng iyong mga kakayahan, kalusugan at lakas ng pag-atake at may kakayahang pagalingin ang anumang Dragonrot na naipon sa iyong maraming kamatayan at muling pagkabuhay.

Sekiro

Tama yan kayong mga lalaki. Wala nang ganoong kadali, lalo na sa lupain ng FromSoftware. Sa tuwing mamamatay ka ng isang epekto ay ang mga taong nakausap mo, at na hindi sinusubukang patayin ka, ay nagkakasakit sa Dragonrot. Kung hindi ka nag-aalok ng Mga Dugo ng Dugo ng Dugo sa mga estatwa ng Sculptor, ang mga tao na nakausap mo ay unang magkakasakit at mamamatay nang huli. Bilang karagdagan, isinumpa ka ng Dragonrot at binabaan ang iyong pagkakataong makatanggap ng hindi nakikitang tulong pagkatapos ng kamatayan. Sa kabuuan, hindi ito mabuti at bibigyan ka ng isa pang bagay na mag-alala sa mundo na hindi pinatawad. Ang Dragon Blood Droplets ay bihira ngunit maaaring matagpuan sa ligaw at sa pamamagitan ng ilang mga may-ari ng tindahan. Ang sumpa ng Dragonrot ay isang magandang bagay na dapat mag-ingat dahil minsan ay papatayin ang isang NPC na kalaunan ay magiging mahalaga sa iyong pakikipagsapalaran.

Ang labanan ay nakakabaliw sa Sekiro. Ang paghakbang sa gilid, pag-deflect at pag-atake ay nasa punto at ganap na langutngot sa kanilang pagtugon. Alin ang mahalaga sa isang laro na may pagbabago ng mga panganib at mga kaaway. Ang paghanap ng espesyal na paraan upang talunin ang isang boss o mini boss ay nasa iyong mga kakayahang kamay mula sa pag-get-go, at isang bagay na pinatugtog ng laro mula simula hanggang dulo. Sa kasamaang palad, para sa iyo at sa akin, ang aming galit ay huminto at sumisigaw ng "Hindi ito patas na patas" ay sobrang kalabisan at hindi talaga totoo. Sekiro ay mahusay sa paggawa ng iyong reflex at gameplay ang estilo ng tigre sa baddies crane style. Sa mga walang kamatayang salita ng isang taong mas matalino kaysa sa sarili ko malinaw na nagmamakaawa sa iyo na "git gud."

Sekiro: Shadow Die Twice ay ang unang perpektong laro ng 2019. Ito ay pagdurusa kahirapan ipinares sa napakalubhang nagbibigay-kasiyahan premyo ay ang lahat ng gusto ko tungkol sa paglalaro. Mula sa simula hanggang sa wakas nawala ako sa Ashina at kasama ako ng Lobo. Ito ay sumisid sa pader-sa-pader sa alamat ng Hapon at ang mga estetika nito ng Kurosawa ay lampas sa napakatalino. Ang bawat labanan sa Skeiro ay isang karanasan sa pag-aaral at isang bagong nahanap na bagay ng kasanayan na kahanga-hanga na. Itapon sa ang katunayan na namamahala din ito upang maging isang nakamamanghang mahabang tula sa estilo ng Lone Wolf at Cub at mayroon kang isang laro na sinisira ang maraming mga hulma na may maayos na oras at nakamamatay na mga counter ng Mikiri.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Mga Laro

Beyond Fear: Epic Horror Games na Hindi Mo Mapapalampas

Nai-publish

on

Maging totoo tayo, ang horror genre ay naglalabas ng mga takot mula pa noong una. Pero lately? Parang may tunay na muling pagkabuhay na nangyayari. Hindi na lang tayo nakakakuha ng jump scares at cheesy gore (well, minsan). Sa ngayon, iba na ang tinatamaan ng mga epic horror games. Ang mga larong ito ay hindi lamang isang panandaliang kilig. Ang mga ito ay mga karanasang bumaon ang kanilang mga kuko sa iyo, na pinipilit kang harapin ang kadiliman, sa labas at sa loob. Ang nakaka-engganyong kapangyarihan ng modernong tech up ang ante. Malamang na maiisip mo ang mga detalyeng nakakapagpapataas ng buhok habang nagna-navigate ka sa isang nabubulok na asylum o ang tumitibok ng puso na tensyon habang ikaw ay walang tigil na hinahabol ng isang bagay na hindi nakikita.

Ang mga horror na laro ay dumugo sa iba pang mga genre. Nilampasan namin ang nakakagulat na jump scares matagal na ang nakalipas. Ang katatakutan ay nag-iwan ng mas madidilim, mas matinding marka. Ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kakayahan nito para sa desperadong pamamahala ng mapagkukunan, na pinipilit ang mahihirap na tawag gamit ang maliit na bagay na maaari mong alisin. Hinihiram ng mga pamagat ng aksyon ang nakakabagabag na kapaligiran nito, na naglalaro ng mga nakakagambalang kapaligiran kasama ng mga kuyog ng mga kalaban. Kahit ang mga RPG ay hindi immune. Ang ilan ay nagtatampok na ngayon ng sanity meter at mga kaganapang nakakasira ng katinuan, na nagpapalabo sa pagitan ng labanan at sikolohikal na pakikibaka. At kung hindi iyon sapat, maiisip mo ba ang mga laro ng slot ng casino na nagtatampok ng mga horror na tema? Dahil ang genre ay nakahanap ng paraan upang libreng laro ng slot online din. Sa totoo lang, hindi ito nakakagulat para sa aming mga manlalaro, dahil ang industriya ng casino ay madalas na humihiram mula sa industriya ng paglalaro, lalo na sa mga tuntunin ng mga graphics at visual na elemento. Ngunit nang walang karagdagang ado, narito ang aming listahan ng mga epic horror games na hindi mo dapat palampasin.

Residente ng masasamang nayon

Residente masama

Ang Resident Evil Village ay hindi isang obra maestra ng purong takot, ngunit huwag din itong tawaging isang simpleng larong aksyon na may mga pangil. Ang kadakilaan nito ay nakasalalay sa pagkakaiba-iba. Isang ligaw, hindi mahulaan na biyahe na nagpapanatili sa iyo ng paghula. Isang sandali, gumagapang ka sa gothic na kastilyo ni Lady Dimitrescu, ang mapang-api nitong kapaligiran na ginagawang banta ang bawat langitngit. Sa susunod, pinasabog mo ang mga taong lobo sa isang maruming nayon, at papasok ang purong pagkilos ng kaligtasan.

Pagkatapos, nariyan ang House Beneviento sequence na hindi gaanong tungkol sa mga baril at higit pa tungkol sa mind-bending psychological horror. Ang lakas ng nayon ay hindi isang elementong ginawa sa pagiging perpekto, ngunit sa halip, ang pagtanggi nitong manirahan. Maaaring hindi ka nito iwanan ng matagal na pangamba sa mga tunay na classic, ngunit ang hindi mapakali nitong enerhiya at iba't ibang kakila-kilabot ay gumagawa para sa isang kapanapanabik at hindi mahuhulaan na karanasan na nagpapatunay na ang serye ng Resident Evil ay may kagat pa rin.

Amnesia: Ang Madilim na Descent

Mahirap magbanggit ng isang pamagat lamang mula sa seryeng Amnesia, ngunit ang Dark Descent nag-iwan ng malaking marka dahil ipinagpalit nito ang murang mga kilig para sa isang bagay na mas mapanlinlang. Ito ay talagang walang humpay na pag-atake sa isip. Na mas masahol pa sa gore at guts. Ito ay sikolohikal na takot sa pinakamagaling. Isa ito sa mga horror game na malamang na hindi mo napalampas kahit na hindi ka masyadong fan ng horrors. Ngunit, kung sakaling gawin mo, isipin ang bawat pagkutitap ng kandila, bawat langitngit na floorboard na bumubuo ng isang kapaligiran ng napakatinding pangamba. Sa larong ito, hindi ka walang magawa, ngunit ang labanan ay malamya at desperado. Sa halip, tumakbo ka, nagtago ka, at nagdarasal ka kung ano man ang nakatago sa dilim ay hindi ka mahanap. At yun ang galing ng Amnesia. Ito ay ang gumagapang na takot sa hindi alam, ang hina ng iyong sariling isip na bumabaling laban sa iyo. Ito ay isang mabagal na paso, isang pagbaba sa kabaliwan na mag-iiwan sa iyo ng hininga, pagtatanong hindi lamang kung ano ang nakatago sa kastilyo, ngunit kung ano ang maaaring magtago sa loob ng iyong sarili.

Nawawalang halaga

Nawawalang halaga

Ang henyo ng Outlast ay nakasalalay sa nakaka-suffocating na kapaligiran nito. Ang kadiliman ay kapwa kaaway at kakampi. Ang mga claustrophobic corridors, ang pagkislap ng namamatay na mga ilaw, at ang nakakagambalang mga halinghing ng hindi nakikita ay nagpapataas ng tensyon. Ito ay isang walang humpay na pag-atake sa iyong mga ugat. Ang tanging paraan para makalabas ay harapin ang iyong mga takot: tumakas, magtago, o tumakbo na parang impiyerno. Asahan mong sumigaw, marami. Mayroong isang baluktot na kuwento na nakatago sa mga anino, natuklasan sa pamamagitan ng mga dokumento at nakakatakot na pag-record. Ito ay isang pagbaba sa kabaliwan na magdududa sa iyong sariling katinuan sa tabi mismo ni Miles. Walang baril, walang superpower sa larong ito. Ito ay dalisay, hilaw na kaligtasan.

Manhunt at Manhunt 2

Manhunt

Ang serye ng Manhunt ay hindi nag-imbento ng stealth horror, ngunit naperpekto nito ang isang uri ng mabisyo. Walang gumagapang sa mga sinaunang mansyon o nagkakagulo sa dilim. Ito ay hilaw, pangit, at lubhang nakakabagabag. Nakulong ka sa mga urban hellscapes, hinahabol ng mga walang awang gang. Ang kapaligiran ay kumaluskos sa maruming kawalan ng pag-asa, ang soundtrack ay isang mababang tibok ng banta sa industriya. Ang labanan ay hindi tungkol sa kasanayan, ito ay tungkol sa kalupitan. Ang bawat pagpatay ay isang desperado, nakakasakit na palabas. Ang mga pagbitay ay ang mga bagay ng bangungot, bawat isa ay mas masama kaysa sa huli. Ang mga ito ay napakakontrobersyal na mga pamagat para sigurado, ngunit ito ay isang horror experience na minsan mas matindi kaysa sa anumang jumpscare kailanman magagawa.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ang Pinakamagandang Horror-Themed na Mga Laro sa Casino

Nai-publish

on

Horror Slot

Ang entertainment na may temang horor ay nasisiyahan sa malaking katanyagan, nakakaakit ng mga manonood sa mga pelikula, palabas, laro, at higit pa na sumasalamin sa nakakatakot at supernatural. Ang pagkahumaling na ito ay umaabot sa mundo ng paglalaro, lalo na sa larangan ng mga laro ng slot.

nakakatakot na mga laro sa casino

Maraming mga natatanging laro ng slot ang matagumpay na nagsama ng mga horror na tema, na kumukuha ng inspirasyon mula sa ilan sa mga pinaka-iconic na pelikula ng genre, upang lumikha ng nakaka-engganyo at nakakapanabik na mga karanasan sa paglalaro sa buong taon.

dayuhan

dayuhan

Kung ikaw ay naghahanap ng isang online na mobile casino para sa iyong horror fix, marahil ang pinakamahusay na laro upang magsimula ay ang 1979 sci-fi horror classic. dayuhan ay ang uri ng pelikula na nalampasan ang genre nito at naging klasiko hanggang sa puntong hindi na ito agad naaalala ng ilang tao bilang isang horror movie.

Noong 2002, ang pelikula ay binigyan ng opisyal na katayuan: binigyan ito ng parangal ng Library of Congress bilang isang mahalagang bahagi ng media sa kasaysayan, kultura, o aesthetically. Para sa kadahilanang iyon, ito ay may katwiran lamang na makakakuha ito ng sarili nitong titulo ng slot.

Ang laro ng slot ay nag-aalok ng 15 pay lines habang nagbibigay-pugay sa marami sa pinakamahusay na orihinal na mga karakter. Higit pa rito, may mga kaunting tango pa sa marami sa mga aksyon na nangyayari sa kabuuan ng pelikula, na nagpapadama sa iyo na tama sa puso ng aksyon. Higit pa rito, ang iskor ay medyo hindi malilimutan, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isa sa mga pinakadakilang pelikula kailanman.

Sira ang ulo

Tightwad Terror Martes - Libreng Mga Pelikula para sa 4-12-22
Psycho (1960), sa kagandahang-loob ng Paramount Pictures.

Malamang ang nagsimula ng lahat. Walang alinlangang sasangguni dito ang mga dedikadong horror fan horror classic, na nagmula noong 1960. Nilikha ng mahusay na direktor na si Alfred Hitchcock, ang pelikula mismo ay talagang batay sa isang nobela na may parehong pangalan.

Gaya ng lahat ng classic, kinunan ito ng black and white at maiisip na medyo mababa ang budget, lalo na kung ikukumpara sa maraming blockbuster horror movies ngayon. Iyon ay sinabi, maaaring ito ang pinaka-memorable sa grupo at na humantong sa paglikha ng isang di-malilimutang pamagat ng slot.

Nag-aalok ang laro ng napakalaking 25 na linya ng suweldo, na naghahatid ng nakakapagpabagal na pananabik sa halos parehong paraan na ginagawa ng pelikula. Biswal nitong nakukuha ang hitsura at pakiramdam ng Sira ang ulo sa lahat ng paraan, na nagpaparamdam sa iyo ng suspense ng paglikha ni Hitchcock.

Ang soundtrack at backdrop ay nagdaragdag din sa chill factor. Maaari mo ring makita ang pinaka-iconic na pagkakasunod-sunod - ang eksena ng kutsilyo - bilang isa sa mga simbolo. Mayroong maraming mga callback upang tamasahin at ang larong ito ay gagawing mas kritikal Sira ang ulo umiibig ang magkasintahan habang sinusubukan nilang manalo ng malaki.

Isang bangungot sa Elm Street

Isang bangungot Sa Elm Street

Si Fredy Kreuger ay isa sa mga pinaka-iconic na character sa hindi lamang horror, ngunit pop culture. Ang sweater, ang sumbrero, at ang paglaslas na kuko ay pawang mga trademark. Nabuhay ang mga ito sa 1984 classic na ito at ang supernatural na slasher ay nakaka-engganyong sa pamagat ng slot machine na ito.

Sa pelikula, nakasentro ang kuwento sa mga teenager na pinagmumultuhan ng patay na serial killer sa kanilang mga panaginip. Dito, kailangan mong subukang manalo kasama si Freddy na pinagmumultuhan ang background. Lumilitaw siya sa lahat ng limang reel, na nagbibigay ng panalo sa 30 potensyal na linya ng suweldo.

Kung papalarin ka, maaring bayaran ka ni Freddy: hanggang 10,000x ang iyong taya. Sa malalaking jackpots, ang pinakakilalang mga karakter mula sa orihinal na pelikula, at ang pakiramdam ng pagiging doon mismo sa Elm Street, isa ito sa mga larong iyon na paulit-ulit mong babalikan katulad ng maraming sumunod na sequel.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Mga Laro

Ibinunyag ng 'Immaculate' Stars Kung Aling Mga Horror Villain ang Gusto Nila "F, Marry, Kill"

Nai-publish

on

sydney sweeney ay kagagaling lang sa tagumpay ng kanyang rom-com Kahit Sino Kundi Ikaw, pero tinatalikuran na niya ang love story para sa isang horror story sa kanyang pinakabagong pelikula Malinis.

Si Sweeney ay kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo, na naglalarawan ng lahat mula sa isang mapagmahal na teenager Makaramdam ng sobrang tuwa sa isang hindi sinasadyang superhero sa Madame Web. Bagama't ang huli ay nakakuha ng maraming poot sa mga nanunuod ng teatro, Malinis ay nakakakuha ng polar opposite.

Ang pelikula ay ipinalabas sa SXSW nitong nakaraang linggo at mahusay na tinanggap. Nagkamit din ito ng reputasyon sa pagiging sobrang madugo. Derek Smith ng Slant sabi ng, "Ang pangwakas na gawa ay naglalaman ng ilan sa mga pinakabaluktot, madugong karahasan na nakita ng partikular na subgenre ng horror na ito sa mga taon..."

Sa kabutihang palad, hindi na kailangang maghintay ng matagal ang mga mausisa na tagahanga ng horror movie para makita mismo kung ano ang pinag-uusapan ni Smith Malinis ay mapapanood sa mga sinehan sa buong Estados Unidos sa Marso, 22.

Dugo na kasuklam-suklam sabi ng distributor ng pelikula nEON, sa kaunting katalinuhan sa marketing, ay nagkaroon ng mga bituin sydney sweeney at Simon Tabasco maglaro ng "F, Marry, Kill" kung saan ang lahat ng kanilang mga pagpipilian ay dapat na mga kontrabida sa horror movie.

Ito ay isang kawili-wiling tanong, at maaaring mabigla ka sa kanilang mga sagot. Napakakulay ng kanilang mga tugon kung kaya't ang YouTube ay nagbigay ng rating na pinaghihigpitan ayon sa edad sa video.

Malinis ay isang relihiyosong horror na pelikula na sinasabi ng NEON na pinagbibidahan ni Sweeney, “bilang si Cecilia, isang Amerikanong madre ng debotong pananampalataya, na nagsimula sa isang bagong paglalakbay sa isang malayong kumbento sa magandang kanayunan ng Italya. Ang mainit na pagtanggap ni Cecilia ay mabilis na nauwi sa isang bangungot dahil malinaw na ang kanyang bagong tahanan ay nagtataglay ng isang masasamang lihim at hindi masabi na mga kakila-kilabot."

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa