Ugnay sa amin

Balita

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Kaya, Kaya, Napakaraming Pink Mist

Nai-publish

on

Tumagal ako ng ilang oras upang maiayos mula sa Larangan ng digmaan 1hitsura at pakiramdam at upang downshift sa Sniper: Ghost Warrior 3. Hayaan mong sabihin ko sa iyo, ito ay isang impiyerno ng paglilipat. Habang binabaan nito ng kaunti ang bar sa mga tuntunin ng isang tunay na mahusay na tagabaril, nakakakuha rin ito ng ilang mataas na marka kasama ang paraan na maaaring gawing sulit sa buong oras ang iyong oras.

Sniper: Ghost Warrior 3, inilalagay ka sa mga bota ng pagpapamuok ng Marine badass, Jon North. Bilang Hilaga ay ipinapadala ka sa Georgia upang italaga ang mga pwersang rebelde sa lugar. Pangunahin na kinukuha ng Hilaga ang misyon bilang isang pagkakataon upang hanapin ang kanyang kapatid na si Robert, na pinaniniwalaan niyang na-capture at sa lugar.

Habang kinukumpleto ang mga misyon para sa mga separatistong puwersa, naririnig mo ang alamat ng isang sniper ghost na nagngangalang Armazi na nagpapatakbo ng isang pangkat ng mga badass na tinawag na 23 Society. Nasa sa iyo na buksan ang takbo ng labanan, hanapin ang iyong kapatid at siyasatin ang pagkakakilanlan ng Armazi at ng kanyang pangkat ng anino.

Hindi ako lalampas sa kadahilanan na iyon dahil ang kuwento ay mayroong ilang mga twists at turn sa kahabaan ng paraan. Hindi magsisinungaling, karamihan marahil ay makikita mong darating ngunit mayroon pa rin itong kasiyahan sa tangke ng gas.

Ang Jon North, ay isang nakakapreskong uri ng karakter. Talagang hindi siya nagbibigay ng tae tungkol sa anuman o kanino man. Tulad ng, ganap na siya ay nasa labas para sa kanyang sarili at ang anumang pagsalungat ay natutugunan ng mga bala at 80 na inspiradong mga one-liner. Kinuha ko talaga ang paglilipat ng genre sa kwento. Kung ano ang nagsisimula bilang isang tuwid na aksyon shoot shoot up sniper game, mabilis na nagiging isang bagay na may mabibigat na sci-fi naiimpluwensyahan gilid. Ang mga kwento na lumipat sa diwa na iyon ay malayo pa upang mapanatili ang iyong pansin, o atlas na ginawa nito para sa akin.

Ang larong ito ay may ilang mga pangunahing problema, ngunit hindi hanggang sa ilang oras na napagtanto ko na ang karamihan sa mga problemang iyon ay bahagi rin ng sabay na alindog nito. Hindi maikakaila na ito ay isang hardcore na piraso ng 80 schlock. Kung ito ay naging pelikula noong umpisa ng 80 ay inilabas ito ng Cannon Group at pinagbibidahan sina Chuck Norris o Michael Dudikoff bilang Jon North. Ang diyalogo ay cheesy, ang paghahatid ay nasa tuktok, ang Hilaga ay isang walang malasakit at mapagmataas na bastardo na ito ay halos perpekto. Mayroon itong hindi maikakaila na pakiramdam ng grindhouse dito. Hindi ako sigurado kung sinasadya iyan ngunit isa ito sa mga bagay na pinaka-utong ko.

Kung nagpatugtog ka kamakailan Malayong sigaw laro pagkatapos ay alam mo nang eksakto kung anong uri ng laro ang aasahan. Ginagamit mo ang iyong dyip upang mag-ikot sa malawak na mga lugar ng mapa, paghila upang mangolekta ng mga item, kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran sa gilid o ilabas ang mga kalakal ng kawan. Ang mga panig na pakikipagsapalaran na ito ay higit na isang istorbo kaysa sa anumang aktwal na kasiyahan, ngunit inaalok ka nila ng pagkakataon na i-unlock ang mga sandata at mga katulad nito. Sa halip na magkaroon ng isang malaking open-world map ang larong ito ay pinaghiwalay ito sa ilang mga naiibang magkakaibang kapaligiran. Halimbawa, ang isang lugar ay magiging pangunahing gubat, ang isa ay panghimagas at ang isa ay natatakpan ng niyebe. Makakatulong ito upang masira ang ilan sa mga monotony na magkakaroon ka kung balak mong kumpletuhin ang lahat ng mga misyon sa gilid ngunit hindi ako sigurado kung bakit ang lahat ng mga mapa ay hindi maaaring pagsamahin sa isa, upang laktawan ang masakit na mga oras ng pag-load .

Ang nakamit na korona ay malinaw naman ang pansin nito sa sniping bahagi ng laro. Sa totoo lang mga kamag-anak, ito ang gumagawa ng buong halaga ng paglalaro sa buong bagay. Binibigyan ka ng pagpipilian upang mapanatili ang mga gulong ng pagsasanay habang naka-snip. Pinapayagan kang mag-sakot ng kakayahang makita kung saan ang bala ay tatama sa hangin at distansya na paunang naka-factor. Dapat kong sabihin na hindi iyon isang masayang paraan upang maglaro sa lahat. Kaya, magpatuloy at magtungo sa setting at patayin ang kapansanan na iyon. Ngayon ay dumating ang mabuting bagay. Ipinapakita sa iyo ng iyong saklaw ang direksyon ng hangin pati na rin ang pagpapantay sa distansya sa iyong target. Na may ilang mga pagsasaayos sa zero sa distansya at ilang mga pag-aayos para sa hangin malaya kang makuha ang iyong pagbaril. Ang bahaging ito ng laro ay lubos na nagbibigay-kasiyahan. Ang disenyo ng tunog at mga visual ay malayo upang maiparamdam sa iyo na ikaw ay bahagi ng aktwal na aksyon na sniping. Ang larong ito ay pinaramdam sa akin na tulad ng "sniping? Oo, magagawa ko iyon. ” Ang ilang mga tropeo / nakamit ay na-unlock sa pamamagitan ng tagumpay sa mahabang malayong mga pag-shot na may iba't ibang antas ng hangin.

Ang isa pang magandang karagdagan sa laro ay ang kakayahang magpatakbo ng recon sa isang lugar na may isang remote control, on-the-fly drone. Ang compact lil dude na ito ay maglalagay sa isang kapritso upang makatulong na mahanap at markahan ang lahat ng mga baddies sa iyong mapa. Nakakatulong ito upang makagalit sa kumpiyansa na ganap mong tinatanggal ang isang kaaway mula sa isang tukoy na lugar.

Nagagawa mo ring makakuha ng XP sa pamamagitan ng pagsasagawa ng tahimik na pagpatay, pagtatanong ng mga kaaway, pagkuha ng mga pag-shot ng malayo nang hindi pinipigilan ang iyong hininga at mahabang pumatay na mga guhitan. Medyo anumang gawin mo ay makakakuha ka ng ilang mga puntos ngunit upang makuha ang pinaka XP, kailangan mong pumunta para sa isang mas bihasang pumatay. Binubuksan din nito ang pinto upang i-play ang nais mo. Pumunta sa mga baril na nagliliyab, pumunta para sa nakaw o lumusot at umalis nang hindi pinatay ang sinuman.

Ang XP point ay maaaring magamit upang i-unlock ang mga kasanayan sa tatlong klase. Sniper, Ghost at Warrior. Ang mga kasanayang ito ay hahantong sa mas mabilis na pag-reload, mas matagal na pagdaragdag ng oras na kaya mong pigilan ang iyong hininga, mga kakayahan sa pag-hack, atbp. Hindi talaga ako sigurado kung nagawa nitong magkano ang pagkakaiba-iba sa paraan ng paglalaro ko ng laro ngunit humantong sila sa pag-unlock ng tropeo. Na palaging binibilang para sa isang bagay sa aking OCD ridden gameplay.

Pinahahalagahan ko ang kakayahang umangkop pagdating sa naunang nabanggit na kalayaan sa gameplay ngunit, maraming beses na labis sa kung ano ang ginagawang magandang laro ay naalis kapag pupunta ka para sa isang tuwid na diskarte ng baril. Ang paghihintay sa isang lugar para sa mga kaaway na paikotin ang sulok ng isa-isa upang mailagay mo ang isang bala sa kanilang puso ay masakit na masamang AI sa trabaho at nagpapababa ng anumang pagsasawsaw.

Ang aking pinakamalaking reklamo sa laro ay dapat na ang mga oras ng pag-load sa pagitan ng mga mapa at screen ng pag-boot. Ang mga karga na ito ay tumatagal ng hanggang 5 at 7 minuto. Para sa isang laro na tumagal ng matagal upang mai-load ay medyo hindi katanggap-tanggap. Mayroong maraming mga salita mula sa mga developer na ang isyu na ito ay mai-patch ngunit sa ngayon, ang oras ng pag-load ay mananatiling masakit na mabagal.

Lahat ng sa lahat, Sniper: Ghost Warrior 3 mapunta sa gitna ng kalsada. Hindi ito isang bagay na nais mong magmadali at bumili, ngunit maaaring ito ay isang bagay na nais mong kunin ng mga mahilig sa sniping kapag nabenta ito. Ang mabibigat na dami ng cheesy schlock diyalogo at matalim na mga mekaniko ng sniper ay nagpapasaya sa akin na nilaro ko, ngunit sa labas ng mga bagay na ang larong ito ay hindi isang bagay na maaari kong buong-pusong inirerekumenda.

 

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa