Ugnay sa amin

Balita

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Kaya, Kaya, Napakaraming Pink Mist

Nai-publish

on

Tumagal ako ng ilang oras upang maiayos mula sa Larangan ng digmaan 1hitsura at pakiramdam at upang downshift sa Sniper: Ghost Warrior 3. Hayaan mong sabihin ko sa iyo, ito ay isang impiyerno ng paglilipat. Habang binabaan nito ng kaunti ang bar sa mga tuntunin ng isang tunay na mahusay na tagabaril, nakakakuha rin ito ng ilang mataas na marka kasama ang paraan na maaaring gawing sulit sa buong oras ang iyong oras.

Sniper: Ghost Warrior 3, inilalagay ka sa mga bota ng pagpapamuok ng Marine badass, Jon North. Bilang Hilaga ay ipinapadala ka sa Georgia upang italaga ang mga pwersang rebelde sa lugar. Pangunahin na kinukuha ng Hilaga ang misyon bilang isang pagkakataon upang hanapin ang kanyang kapatid na si Robert, na pinaniniwalaan niyang na-capture at sa lugar.

Habang kinukumpleto ang mga misyon para sa mga separatistong puwersa, naririnig mo ang alamat ng isang sniper ghost na nagngangalang Armazi na nagpapatakbo ng isang pangkat ng mga badass na tinawag na 23 Society. Nasa sa iyo na buksan ang takbo ng labanan, hanapin ang iyong kapatid at siyasatin ang pagkakakilanlan ng Armazi at ng kanyang pangkat ng anino.

Hindi ako lalampas sa kadahilanan na iyon dahil ang kuwento ay mayroong ilang mga twists at turn sa kahabaan ng paraan. Hindi magsisinungaling, karamihan marahil ay makikita mong darating ngunit mayroon pa rin itong kasiyahan sa tangke ng gas.

Ang Jon North, ay isang nakakapreskong uri ng karakter. Talagang hindi siya nagbibigay ng tae tungkol sa anuman o kanino man. Tulad ng, ganap na siya ay nasa labas para sa kanyang sarili at ang anumang pagsalungat ay natutugunan ng mga bala at 80 na inspiradong mga one-liner. Kinuha ko talaga ang paglilipat ng genre sa kwento. Kung ano ang nagsisimula bilang isang tuwid na aksyon shoot shoot up sniper game, mabilis na nagiging isang bagay na may mabibigat na sci-fi naiimpluwensyahan gilid. Ang mga kwento na lumipat sa diwa na iyon ay malayo pa upang mapanatili ang iyong pansin, o atlas na ginawa nito para sa akin.

Ang larong ito ay may ilang mga pangunahing problema, ngunit hindi hanggang sa ilang oras na napagtanto ko na ang karamihan sa mga problemang iyon ay bahagi rin ng sabay na alindog nito. Hindi maikakaila na ito ay isang hardcore na piraso ng 80 schlock. Kung ito ay naging pelikula noong umpisa ng 80 ay inilabas ito ng Cannon Group at pinagbibidahan sina Chuck Norris o Michael Dudikoff bilang Jon North. Ang diyalogo ay cheesy, ang paghahatid ay nasa tuktok, ang Hilaga ay isang walang malasakit at mapagmataas na bastardo na ito ay halos perpekto. Mayroon itong hindi maikakaila na pakiramdam ng grindhouse dito. Hindi ako sigurado kung sinasadya iyan ngunit isa ito sa mga bagay na pinaka-utong ko.

Kung nagpatugtog ka kamakailan Malayong sigaw laro pagkatapos ay alam mo nang eksakto kung anong uri ng laro ang aasahan. Ginagamit mo ang iyong dyip upang mag-ikot sa malawak na mga lugar ng mapa, paghila upang mangolekta ng mga item, kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran sa gilid o ilabas ang mga kalakal ng kawan. Ang mga panig na pakikipagsapalaran na ito ay higit na isang istorbo kaysa sa anumang aktwal na kasiyahan, ngunit inaalok ka nila ng pagkakataon na i-unlock ang mga sandata at mga katulad nito. Sa halip na magkaroon ng isang malaking open-world map ang larong ito ay pinaghiwalay ito sa ilang mga naiibang magkakaibang kapaligiran. Halimbawa, ang isang lugar ay magiging pangunahing gubat, ang isa ay panghimagas at ang isa ay natatakpan ng niyebe. Makakatulong ito upang masira ang ilan sa mga monotony na magkakaroon ka kung balak mong kumpletuhin ang lahat ng mga misyon sa gilid ngunit hindi ako sigurado kung bakit ang lahat ng mga mapa ay hindi maaaring pagsamahin sa isa, upang laktawan ang masakit na mga oras ng pag-load .

Ang nakamit na korona ay malinaw naman ang pansin nito sa sniping bahagi ng laro. Sa totoo lang mga kamag-anak, ito ang gumagawa ng buong halaga ng paglalaro sa buong bagay. Binibigyan ka ng pagpipilian upang mapanatili ang mga gulong ng pagsasanay habang naka-snip. Pinapayagan kang mag-sakot ng kakayahang makita kung saan ang bala ay tatama sa hangin at distansya na paunang naka-factor. Dapat kong sabihin na hindi iyon isang masayang paraan upang maglaro sa lahat. Kaya, magpatuloy at magtungo sa setting at patayin ang kapansanan na iyon. Ngayon ay dumating ang mabuting bagay. Ipinapakita sa iyo ng iyong saklaw ang direksyon ng hangin pati na rin ang pagpapantay sa distansya sa iyong target. Na may ilang mga pagsasaayos sa zero sa distansya at ilang mga pag-aayos para sa hangin malaya kang makuha ang iyong pagbaril. Ang bahaging ito ng laro ay lubos na nagbibigay-kasiyahan. Ang disenyo ng tunog at mga visual ay malayo upang maiparamdam sa iyo na ikaw ay bahagi ng aktwal na aksyon na sniping. Ang larong ito ay pinaramdam sa akin na tulad ng "sniping? Oo, magagawa ko iyon. ” Ang ilang mga tropeo / nakamit ay na-unlock sa pamamagitan ng tagumpay sa mahabang malayong mga pag-shot na may iba't ibang antas ng hangin.

Ang isa pang magandang karagdagan sa laro ay ang kakayahang magpatakbo ng recon sa isang lugar na may isang remote control, on-the-fly drone. Ang compact lil dude na ito ay maglalagay sa isang kapritso upang makatulong na mahanap at markahan ang lahat ng mga baddies sa iyong mapa. Nakakatulong ito upang makagalit sa kumpiyansa na ganap mong tinatanggal ang isang kaaway mula sa isang tukoy na lugar.

Nagagawa mo ring makakuha ng XP sa pamamagitan ng pagsasagawa ng tahimik na pagpatay, pagtatanong ng mga kaaway, pagkuha ng mga pag-shot ng malayo nang hindi pinipigilan ang iyong hininga at mahabang pumatay na mga guhitan. Medyo anumang gawin mo ay makakakuha ka ng ilang mga puntos ngunit upang makuha ang pinaka XP, kailangan mong pumunta para sa isang mas bihasang pumatay. Binubuksan din nito ang pinto upang i-play ang nais mo. Pumunta sa mga baril na nagliliyab, pumunta para sa nakaw o lumusot at umalis nang hindi pinatay ang sinuman.

Ang XP point ay maaaring magamit upang i-unlock ang mga kasanayan sa tatlong klase. Sniper, Ghost at Warrior. Ang mga kasanayang ito ay hahantong sa mas mabilis na pag-reload, mas matagal na pagdaragdag ng oras na kaya mong pigilan ang iyong hininga, mga kakayahan sa pag-hack, atbp. Hindi talaga ako sigurado kung nagawa nitong magkano ang pagkakaiba-iba sa paraan ng paglalaro ko ng laro ngunit humantong sila sa pag-unlock ng tropeo. Na palaging binibilang para sa isang bagay sa aking OCD ridden gameplay.

Pinahahalagahan ko ang kakayahang umangkop pagdating sa naunang nabanggit na kalayaan sa gameplay ngunit, maraming beses na labis sa kung ano ang ginagawang magandang laro ay naalis kapag pupunta ka para sa isang tuwid na diskarte ng baril. Ang paghihintay sa isang lugar para sa mga kaaway na paikotin ang sulok ng isa-isa upang mailagay mo ang isang bala sa kanilang puso ay masakit na masamang AI sa trabaho at nagpapababa ng anumang pagsasawsaw.

Ang aking pinakamalaking reklamo sa laro ay dapat na ang mga oras ng pag-load sa pagitan ng mga mapa at screen ng pag-boot. Ang mga karga na ito ay tumatagal ng hanggang 5 at 7 minuto. Para sa isang laro na tumagal ng matagal upang mai-load ay medyo hindi katanggap-tanggap. Mayroong maraming mga salita mula sa mga developer na ang isyu na ito ay mai-patch ngunit sa ngayon, ang oras ng pag-load ay mananatiling masakit na mabagal.

Lahat ng sa lahat, Sniper: Ghost Warrior 3 mapunta sa gitna ng kalsada. Hindi ito isang bagay na nais mong magmadali at bumili, ngunit maaaring ito ay isang bagay na nais mong kunin ng mga mahilig sa sniping kapag nabenta ito. Ang mabibigat na dami ng cheesy schlock diyalogo at matalim na mga mekaniko ng sniper ay nagpapasaya sa akin na nilaro ko, ngunit sa labas ng mga bagay na ang larong ito ay hindi isang bagay na maaari kong buong-pusong inirerekumenda.

 

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Balita

'Happy Death Day 3' Tanging Greenlight Mula sa Studio ang Kailangan

Nai-publish

on

Jessica Rothe na kasalukuyang bida sa ultra-violent Boy Kills World nakipag-usap sa ScreenGeek sa WonderCon at binigyan sila ng eksklusibong update tungkol sa kanyang franchise Maligayang Araw ng Kamatayan.

Ang horror time-looper ay isang sikat na serye na medyo mahusay sa takilya lalo na ang unang nagpakilala sa atin sa bratty. Puno ng Gelbman (Rothe) na ini-stalk ng isang nakamaskara na mamamatay-tao. Itinuro ni Christopher Landon ang orihinal at ang sequel nito Maligayang Araw ng Kamatayan 2U.

Maligayang Araw ng Kamatayan 2U

Ayon kay Rothe, ang isang ikatlo ay iminungkahi, ngunit dalawang pangunahing studio ang kailangang mag-sign off sa proyekto. Narito ang sinabi ni Rothe:

“Well, masasabi ko Chris Landon ay ang buong bagay na naisip. Kailangan lang nating maghintay para sa Blumhouse at Universal upang makakuha ng kanilang mga itik sa isang hilera. Pero sobrang crossed ang mga daliri ko. Sa palagay ko, karapat-dapat si Tree [Gelbman] sa kanyang ikatlo at huling kabanata upang isara ang hindi kapani-paniwalang karakter at prangkisa o isang bagong simula."

Ang mga pelikula ay sumasaklaw sa teritoryo ng sci-fi sa kanilang paulit-ulit na wormhole mechanics. Ang pangalawa ay lubos na umaasa dito sa pamamagitan ng paggamit ng isang eksperimentong quantum reactor bilang isang plot device. Kung ang apparatus na ito ay gaganap sa ikatlong pelikula ay hindi malinaw. Kailangan nating maghintay para sa thumbs up o thumbs down ng studio para malaman.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Tutuon ba ang 'Scream VII' sa The Prescott Family, Kids?

Nai-publish

on

Sa simula ng franchise ng Scream, tila may mga NDA na ipinamigay sa cast upang hindi magbunyag ng anumang mga detalye ng plot o mga pagpipilian sa paghahagis. Ngunit ang matatalinong internet sleuth ay makakahanap ng kahit ano sa mga araw na ito salamat sa World Wide Web at iulat kung ano ang nakita nila bilang haka-haka sa halip na katotohanan. Hindi ito ang pinakamahusay na kasanayan sa pamamahayag, ngunit ito ay nagiging buzz at kung Mapasigaw ay gumawa ng anumang bagay na mabuti sa nakalipas na 20-plus na taon ito ay lumilikha ng buzz.

Sa pinakabagong haka-haka ng alin Sigaw VII ay tungkol sa, horror movie blogger at deduction king Kritikal na Overlord nai-post noong unang bahagi ng Abril na naghahanap ang mga casting agent para sa horror movie na kumuha ng mga artista para sa mga papel na pambata. Ito ay humantong sa ilang paniniwala Ghostface ita-target ng pamilya ni Sidney na ibalik ang prangkisa sa pinagmulan nito kung saan naroon ang aming huling babae minsan pang mahina at takot.

Ito ay karaniwang kaalaman ngayon na Neve Campbell is bumabalik sa Mapasigaw franchise matapos ma-low-ball ng Spyglass para sa kanyang bahagi Sigaw VI na naging dahilan ng kanyang pagbibitiw. Kilalang-kilala na rin yan Melissa Barrera at Jenna Ortega ay hindi na babalik sa lalong madaling panahon upang gampanan ang kani-kanilang mga tungkulin bilang magkapatid Sam at Tara Carpenter. Execs scrambling to find their bearings got broadsided when director Cristopher Landon sinabi niyang hindi rin siya magpapatuloy Sigaw VII tulad ng orihinal na binalak.

Ipasok ang Scream creator Kevin Williamson na ngayon ay nagdidirekta ng pinakabagong yugto. Pero tila na-scrap na ang arko ng Carpenter kaya saang direksyon niya dadalhin ang kanyang mga minamahal na pelikula? Kritikal na Overlord parang family thriller ito.

Ito rin ay piggy-backs na balita na si Patrick Dempsey maaari pagbabalik sa serye bilang asawa ni Sidney na ipinahiwatig sa Sigaw ni V. Bukod pa rito, isinasaalang-alang din ni Courteney Cox ang pagbabalik sa kanyang tungkulin bilang badass journalist-turned-author. Mga Panahon ng Gale.

Habang nagsisimula ang paggawa ng pelikula sa Canada sa taong ito, magiging kawili-wiling makita kung gaano nila kahusay na mapanatili ang plot sa ilalim ng pagbabalot. Sana, maiwasan ng mga ayaw ng spoiler through production. Para sa amin, nagustuhan namin ang isang ideya na magdadala ng prangkisa sa mega-meta universe.

Ito ang magiging pangatlo Mapasigaw sequel na hindi sa direksyon ni Wes Craven.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Dinadala ng 'Late Night With the Devil' ang Apoy sa Streaming

Nai-publish

on

Sa pagiging matagumpay ng isang angkop na lugar na independiyenteng horror film ay maaaring maging sa takilya, Late Night With the Devil is paggawa ng mas mahusay sa streaming. 

Ang halfway-to-Halloween drop ng Late Night With the Devil noong Marso ay hindi lumabas ng kahit isang buwan bago ito tumungo sa streaming noong Abril 19 kung saan nananatili itong kasing init ng Hades mismo. Ito ang may pinakamagandang opening kailanman para sa isang pelikula Pangangaligkig.

Sa theatrical run nito, iniulat na nakakuha ang pelikula ng $666K sa pagtatapos ng opening weekend nito. Ginagawa nitong pinakamataas na kita na opener kailanman para sa isang theatrical IFC na pelikula

Late Night With the Devil

“Coming off a record-breaking dula-dulaan, nasasabik kaming magbigay Late Night ang streaming debut nito sa Pangangaligkig, habang patuloy naming dinadala ang aming masigasig na mga subscriber ng pinakamahusay sa horror, na may mga proyektong kumakatawan sa lalim at lawak ng genre na ito," Courtney Thomasma, ang EVP ng streaming programming sa AMC Networks sinabi sa CBR. "Nagtatrabaho sa tabi ng aming kapatid na kumpanya Mga Pelikula ng IFC upang dalhin ang kamangha-manghang pelikulang ito sa mas malawak na madla ay isa pang halimbawa ng mahusay na synergy ng dalawang brand na ito at kung paano patuloy na tumatatak ang horror genre at tinatanggap ng mga tagahanga."

Sam Zimmerman, Kinikilig Gusto ni VP of Programming yan Late Night With the Devil binibigyan ng mga tagahanga ang pelikula ng pangalawang buhay sa streaming. 

"Ang tagumpay ng Late Night sa kabuuan ng streaming at theatrical ay isang panalo para sa uri ng mapag-imbento, orihinal na genre na nilalayon ng Shudder at IFC Films,” aniya. "Isang malaking pagbati sa Cairnes at sa kamangha-manghang koponan sa paggawa ng pelikula."

Dahil ang pandemic theatrical release ay nagkaroon ng mas maikling shelf life sa multiplexes salamat sa saturation ng studio-owned streaming services; kung ano ang tumagal ng ilang buwan upang maabot ang streaming isang dekada na ang nakalipas ngayon ay tatagal lamang ng ilang linggo at kung ikaw ay isang niche na serbisyo sa subscription tulad ng Pangangaligkig maaari nilang laktawan ang PVOD market nang buo at direktang magdagdag ng pelikula sa kanilang library. 

Late Night With the Devil ay eksepsiyon din dahil nakatanggap ito ng mataas na papuri mula sa mga kritiko at samakatuwid ang salita sa bibig ay nagpasigla sa katanyagan nito. Mapapanood ng mga nanginginig na subscriber Late Night With the Devil ngayon sa platform.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa