Ugnay sa amin

Balita

Ang 'Rage 2' ay Tumataas sa Itaas kasama ang Neon-Coated Wasteland at Rad Kinetic Combat

Nai-publish

on

Galit

Saksihan!

Kung ikaw, tulad ng aking sarili, ay hindi pa natanggap ang iyong buong pagtulong sa post apocalyptic, Mad Max: Fury Road-gayak na kabutihan pagkatapos ay huwag nang tumingin sa malayo. Galit 2 ay isang George Miller-esque romp sa kaparangan na higit na mas marahas na buhay na buhay sa subgenre.

Ang unang Galit ay pinaka-kapansin-pansin na kilala para sa pagtatapos nito ... o ang buong kawalan ng isang doon. Ngunit, ang mga dev sa likod ng entry na ito ay ganap na may kamalayan sa katotohanang iyon at binabawi ito sa iba't ibang mga paraan, ang ilan ay kumukuha pa rin ng isang diskarte sa meta. Ang magandang balita ay hindi mo na kailangang i-play ang unang laro upang tumalon sa aksyon sa Galit 2. Para sa mga kamag-anak na naglaro ng unang laro, mayroong isang pares ng mga character, lokasyon at storyline na maaari mong matandaan mula sa unang laro, ngunit walang makabuluhan.

In Galit 2 ikaw ay Walker, isang Ranger ng disyerto. Ito ay isang halata at masayang-maakit na kindatan sa karakter na Chuck Norris ng Walker Texas Ranger at ako ay isang daang porsyento dito para sa paggalang. Sa mga unang minuto ng laro, ang iyong base ay inaatake ng isang malakas na pangkat na kilala bilang Awtoridad. Sa panahon ng laban, ang mabubuting tao ay nabawasan. Kinuha ito ni Walker sa mga kamay ng kanyang Ranger suit upang makapaghiganti sa Awtoridad at mapanatili ang ilang pagkakasunud-sunod ng kaayusan sa isang mabaliw na tanawin.

Mula doon, ipinakilala ka sa nakakahumaling na bukas na mundo. Ang bahaging ito ng laro ay medyo nakaramdam ng labis sa akin sa una. Hindi dahil sa napakalaking sukat ng sandbox, ngunit dahil sa mga misyon sa gilid at mga nakatagong lokasyon na patuloy na nakasalansan, nagkukulong at pinipiga. Ibig kong sabihin ay matindi ito. Sa bawat oras na makipag-usap ka sa isang pangunahing NPC o magmaneho sa pamamagitan ng isang punto ng interes sa iyong paglalakbay, ang laro ay nagtatambak sa isa pang marker ng lokasyon sa iyong mapa. Ito ang lahat bago ako nasanay sa laro, sa mundo o sa layout. Hindi ito nakatulong na sabay mong natutunan ang mga sistema ng pag-upgrade para sa iyong mga kapangyarihan sa suit, iyong armas at iyong sasakyan.

Mula dito sa disyerto ay ang iyong hyper-kulay na talaba. Nangangahulugan ito na magagawa mong kunin ang mga kampo ng kaaway, mga hadlang sa daan, pangangaso ng kayamanan, lahi, pangangaso ng biyaya, tirahan ng piitan at marami pa. Oh, at syempre magagawa mong sundin ang mga laro ng gitnang salaysay na nagsasangkot sa pagbisita sa mga pangunahing pinuno sa mapa upang tipunin ang isang bagay na kilala bilang "Project Dagger" upang ibagsak ang Awtoridad.

Ang combo ng mga kapangyarihan sa likod ng Avalanche Studio at id Software ay nagtipun-tipon upang magdala ng isang malawak at napakatalim na naghahanap ng representasyon ng isang post apocalyptic na disyerto. Bilang karagdagan, may kamangha-manghang kinetic Tadhana-gayak na diskarte sa isang magnitude ng halip badass na labanan.

Ang labanan ay mabilis na bilis, kapanapanabik at puno ng kasiya-siyang dami ng gore. Ang mga diskarte sa pag-string at paghalo ng mga taktika ng pag-atake sa iyong mga nababagay na mga kakayahan ng nanotrite at isang malawak na arsenal ng mga sandata (kasama ang BFG 9000) ay isang bagay na isang kumpletong pasabog. ITO ang dahilan kung bakit nilikha ang mga video game. Ang pagdaragdag ng mga sandata ng pangalawang kamay tulad ng mga granada at ang maa-upgrade na wingstick (isang kindat sa Glaive mula sa Krull) ay nagdaragdag lamang sa isang napataas na halaga ng purong kasiyahan.

Galit 2

Ang pag-string ng mga pag-atake na ito ay magkakasama na tumutulong sa pagbuo ng mga combo point na bumubuo sa iyong sobrang dami ng metro. Sa sandaling napunan ang iyong sobrang labis na metro inilulunsad ka at ang iyong mga nanotrite suit at mga kakayahan sa armas sa susunod na antas sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa kumpletong magulong pagpatay, sa isang berserker na naka-istilong serye ng mga atake. Nagbibigay ito sa bawat isa sa iyong mga armas ng isang kakayahang dati nilang hindi nagawa. Halimbawa ang shotgun ay maaaring kumuha ng maraming mga kaaway sa isang solong pagbaril.

Hindi ako fan ng mga simula ng larong ito. Handa ako para sa maraming pag-uugali ng punk rock na ipinangako ng marketing at nagsisimula lamang ito sa isang pakiramdam ng bubble gum pop. Hindi banggitin ang kwentong sinisimulan ang buong bagay na ito ay tiyak na ang mga laro sa teritoryo ay tumapak nang higit sa ilang beses. Iyon lang ang sasabihin na ang laro ay nakakakuha ng isang mas mahusay na mas mahusay at tinutupad ang pangako nito sa hardcore punk rock na aspeto ng nakita natin sa nakaraang mga taon E3 at sa mga kasunod na mga trailer ng laro. Medyo paghihintay lang makarating doon.

Mayroong isang buong maraming mga pag-upgrade na gawin din dito. Ang mga mod na ito ay ginawa sa pamamagitan ng paggamit ng mga mods ng sandata at eskematiko na matatagpuan sa mundo o binili sa mga tindahan. Ang pinakamalaki at pinaka-kapaki-pakinabang na mga pagbabago ay inilapat sa iyong Ranger suit. Nag-aalok ang mga ito ng mga pagbabago na nagbibigay ng karagdagan at kapanapanabik na mga hakbang sa sayaw upang matulungan sa pag-string ng magkabaliw na mga combo loco. Tulad ng bukas na mundo na paunang itinulak sa iyong mukha, ang sistema ng pag-upgrade ay maaaring maging medyo nakakatakot din sa firs. Ang payo ko ay magsaya lang sa paglalaro kasama ang mga pagbili at mod ng shop. Nararamdaman na mas higit sa isang eksperimento kaysa sa nararapat, ngunit mayroon ding isang bagay na kasiya-siya na magkaroon ng pang-eksperimentong alchemy sa paglalaro.

Galit 2

Ang pinakamalaki at pinaka-kalat na negatibo para sa Galit 2 ay may diskarte sa pagmamaneho mekanika. Mayroong isang buong bungkos ng talagang cool War Warrior Road naghahanap ng mga sasakyan na bumubuo sa landscape at maaari mong himukin silang lahat. Lubhang kapus-palad na ang pagmamaneho ay walang timbang dito. Ang karne ng Mad Max ang pagmamaneho ng laro ay malubhang kulang sa Galit 2. Maaari kong lubos na maghukay sa pagkuha ng isang bagong diskarte, ngunit ang pagmamaneho ay nagtatapos sa pakiramdam ng mas mababa sa kapana-panabik at higit pa sa isang paulit-ulit na gawain upang makuha mula sa isang lugar sa lugar sa halip na isang bagay na nasasabik kang gawin. Ang mga kontrol para sa pagmamaneho ay hindi masyadong masikip at kailangan ng isang kumpletong pag-overhaul mula sa lupa. Marahil ay katulad sa Ang Witcher III at ang paunang mabangis na mekaniko ng pagsakay sa kabayo, ang pangkat ng mga dev ay maaaring mag-patch ng ilang mas mahusay na mekanika sa pagmamaneho. Ngunit sa ngayon, medyo masama ito.

Bilang karagdagan, ang mga taong pinagtatrabahuhan mo sa mundo pati na rin ang masasamang tao ay magtatapos lamang sa pakiramdam na natanto ang kalahati. Ang pag-iwan ng ilang mga misyon ng kwentong pakiramdam ay medyo walang laman at hindi masyadong gantimpala. Bagaman, katulad ng Dahil lang at Tadhana, Naniniwala talaga ako na ang mga aspetong ito ay hindi ang pokus. Pakiramdam ko ay sadyang ginusto ng diskarte ang hinubad na minuto-at-tatlumpung-segundo na punk na kanta sa isang naayos na ballad at dahil sa nakakabaliw na aksyon nito, nakakakuha ito ng pass.

Galit 2 ay may higit sa ilang mga pagkakatulad sa nakaraang mga bukas na shooters sa mundo ngunit kung saan ito talagang kumikinang ay nasa neon-color na pinahiran nito na nakakabaliw na mga estetika ng mundo, pati na rin ang mahusay na pag-imbento at nakakatuwang diskarte nito upang labanan. Ano ang maaaring magsimula bilang isang pang-araw-araw na bukas na mundo FPS ay nagtatapos sa pagiging isang rad karanasan sa maluwalhati, higit sa nangungunang aksyon na ay sa par Tadhana at Wolfenstein. Na may isang ano ba ng maraming gagawin sa labas ng kwento misyon at isang roadmap ng DLC inihayag na, Galit 2 ay nagkakahalaga ng anarkiya sa paglalaro na dinadala nito sa walang kabuluhan na kasiyahan, mesa ng pag-spray ng bala.

Galit 2 ay nasa labas na ngayon sa PC, PS4 at Xbox One.
Ang code ng pagsusuri ay ibinigay sa Xbox One.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Editoryal

Yay or Nay: Ano ang Mabuti at Masama sa Horror Ngayong Linggo: 5/6 hanggang 5/10

Nai-publish

on

horror movie balita at mga review

Maligayang pagdating sa Yay o Hindi isang lingguhang mini post tungkol sa kung ano ang sa tingin ko ay mabuti at masamang balita sa horror community na nakasulat sa bite-sized chunks. Ito ay para sa linggo ng Mayo 5 hanggang Mayo 10.

arrow:

Sa Isang Marahas na Kalikasan ginawa may sumuka sa Chicago Critics Film Fest screening. Ito ang unang pagkakataon sa taong ito na ang isang kritiko ay nagkasakit sa isang pelikulang hindi a blumhouse film. 

sa isang marahas na nature horror movie

Hindi:

Radio Silence bumunot sa remake of Escape mula sa New York. Darn, gusto naming makita si Snake na sumubok na tumakas sa isang malayuang naka-lock na mansyon na puno ng distopean na "mga baliw" sa New York City.

arrow:

Ang isang bagong Mga Ministro pagbagsak ng trailerped, na tumutuon sa makapangyarihang pwersa ng kalikasan na sumisira sa mga rural na bayan. Ito ay isang mahusay na alternatibo sa panonood ng mga kandidato na gawin ang parehong bagay sa lokal na balita sa panahon ng presidential press cycle ngayong taon.  

Hindi:

Tagagawa Bryan Fuller lumalayo mula sa A24's Biyernes ika-13 serye Camp Crystal Lake na nagsasabing gusto ng studio na pumunta sa isang "ibang paraan." Pagkatapos ng dalawang taong pag-develop para sa isang horror series, mukhang hindi kasama sa paraang iyon ang mga ideya mula sa mga taong talagang alam kung ano ang kanilang pinag-uusapan: mga tagahanga sa isang subreddit.

kristal

arrow:

Sa wakas, Ang matangkad na lalaki mula sa Phantasm ay nakakakuha kanyang sariling Funko Pop! Sa kasamaang palad, ang kumpanya ng laruan ay nabigo. Nagbibigay ito ng bagong kahulugan sa sikat na linya ni Angus Scrimm mula sa pelikula: “Maganda ang laro mo…pero tapos na ang laro. Ngayon mamatay ka na!"

Phantasm tall man Funko pop

Hindi:

Hari ng football Travis Kelce sumali sa bagong Ryan Murphy horror project bilang supporting actor. Mas marami siyang press kaysa sa announcement ng kay Dahmer Nanalo si Emmy Niecy Nash-Betts talagang nangunguna. 

travis-kelce-grotesquerie
Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

sine

'Clown Motel 3,' Mga Pelikulang Sa Pinaka Nakakatakot na Motel sa America!

Nai-publish

on

Mayroong isang bagay tungkol sa mga clown na maaaring pukawin ang mga damdamin ng eeriness o kakulangan sa ginhawa. Ang mga payaso, na may labis na mga katangian at nakapinta na mga ngiti, ay medyo naalis na sa karaniwang anyo ng tao. Kapag inilarawan sa isang masasamang paraan sa mga pelikula, maaari silang mag-trigger ng mga damdamin ng takot o pagkabalisa dahil nag-hover sila sa nakakaligalig na espasyo sa pagitan ng pamilyar at hindi pamilyar. Ang pagsasama ng mga clown na may kawalang-kasalanan at kagalakan sa pagkabata ay maaaring gumawa ng kanilang paglalarawan bilang mga kontrabida o mga simbolo ng takot na mas nakakagambala; Ang pagsusulat lang nito at pag-iisip tungkol sa mga clown ay medyo hindi na ako mapalagay. Marami sa atin ang nakakarelate sa isa't isa pagdating sa takot sa mga clown! May bagong clown film sa abot-tanaw, Clown Motel: 3 Ways To Hell, na nangangako na magkaroon ng hukbo ng mga horror icon at magbibigay ng napakaraming madugong gore. Tingnan ang press release sa ibaba, at manatiling ligtas mula sa mga clown na ito!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Ang Clown Motel na pinangalanang "Scariest Motel in America," ay matatagpuan sa tahimik na bayan ng Tonopah, Nevada, na kilala sa mga mahilig sa horror. Ipinagmamalaki nito ang nakakabagabag na tema ng clown na tumatagos sa bawat pulgada ng exterior, lobby, at mga guest room nito. Matatagpuan sa tapat ng isang tiwangwang na sementeryo mula sa unang bahagi ng 1900s, ang nakakatakot na ambiance ng motel ay pinatataas dahil sa kalapitan nito sa mga libingan.

Nagsimula ang Clown Motel ng una nitong pelikula, Clown Motel: Bumangon ang mga Espiritu, noong 2019, ngunit ngayon ay nasa pangatlo na tayo!

Ang Direktor at Manunulat na si Joseph Kelly ay bumalik na muli sa Clown Motel: 3 Ways To Hell, at opisyal nilang inilunsad ang kanilang patuloy na kampanya.

Clown Motel 3 malaki ang layunin at isa ito sa pinakamalaking network ng mga aktor ng horror franchise mula noong 2017 Death House.

Clown Motel ipinakilala ang mga aktor mula sa:

Halloween (1978) - Tony Moran - kilala sa kanyang papel bilang ang unmasked Michael Myers.

Biyernes ang 13th (1980) - Ari Lehman - ang orihinal na batang Jason Voorhees mula sa inaugural na "Friday The 13th" na pelikula.

Isang Bangungot sa Elm Street Parts 4 & 5 – Lisa Wilcox – gumaganap kay Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – na nagkaroon ng unang pagpatay sa pelikula bilang “Kemper Kill Leather Face.'

Scream Parts 1 & 2 – Lee Waddell – kilala sa paglalaro ng orihinal na Ghostface.

Bahay ng 1000 Corpses (2003) - Robert Mukes - kilala sa paglalaro ni Rufus kasama sina Sheri Zombie, Bill Moseley, at ang yumaong Sid Haig.

Mga Bahagi 1 at 2 ng Poltergeist—Si Oliver Robins, na kilala sa kanyang papel bilang batang tinakot ng isang payaso sa ilalim ng kama sa Poltergeist, ay pipilitin na ngayon ang script habang lumiliko ang mga talahanayan!

WWD, na kilala ngayon bilang WWE – Sumali sa lineup ang Wrestler Al Burke!

Sa isang lineup ng horror legends at makikita sa America's Most terrifying motel, isa itong pangarap na natupad para sa mga tagahanga ng horror films sa lahat ng dako!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Ano ang isang clown na pelikula na walang aktwal na totoong buhay na clown, bagaman? Sumasali sa pelikula sina Relik, VillyVodka, at, siyempre, Mischief – Kelsey Livengood.

Ang Special Effects ang gagawin ni Joe Castro, para alam mong magiging madugong mabuti ang gore!

Ang ilang mga nagbabalik na miyembro ng cast ay kinabibilangan ni Mindy Robinson (VHS, Saklaw 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para sa karagdagang impormasyon sa pelikula, bisitahin ang Opisyal na Facebook Page ng Clown Motel.

Making a comeback into feature films and just announced today, Jenna Jameson will also be joining the side of the clowns. And guess what? Isang once-in-a-lifetime na pagkakataon na makasama siya o ang kaunting horror icon sa set para sa isang araw na papel! Higit pang impormasyon ay matatagpuan sa pahina ng Kampanya ng Clown Motel.

Kasama sa cast ang aktres na si Jenna Jameson.

Kung tutuusin, sino ba naman ang hindi gustong mapatay ng icon?

Mga Executive Producer na sina Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Mga producer na sina Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell ay isinulat at idinirek ni Joseph Kelly at nangangako ng pinaghalong horror at nostalgia.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Unang Pagtingin: Sa Set ng 'Welcome to Derry' at Panayam kay Andy Muschietti

Nai-publish

on

Tumataas mula sa mga imburnal, drag performer at horror movie enthusiast Ang Tunay na Elvirus kinuha ang kanyang mga tagahanga sa likod ng mga eksena ng MAX serye Maligayang pagdating kay Derry sa isang eksklusibong hot-set tour. Nakatakdang ipalabas ang palabas sa 2025, ngunit hindi pa nakatakda ang isang tiyak na petsa.

Ang paggawa ng pelikula ay nagaganap sa Canada sa Port Hope, isang stand-in para sa kathang-isip na bayan ng Derry sa New England na matatagpuan sa loob ng Stephen King uniberso. Ang nakakaantok na lokasyon ay ginawang township mula noong 1960s.

Maligayang pagdating kay Derry ay ang prequel series sa direktor ni Andrew Muschietti dalawang-bahaging adaptasyon ng King's It. Ang serye ay kawili-wili dahil hindi lamang ito tungkol sa It, ngunit lahat ng mga taong nakatira sa Derry — na kinabibilangan ng ilang iconic na character mula sa King ouvre.

Elvirus, nakadamit Pennywise, nilibot ang mainit na hanay, nag-iingat na huwag magbunyag ng anumang mga spoiler, at nakikipag-usap kay Muschietti mismo, na eksaktong nagpahayag paano upang bigkasin ang kanyang pangalan: Moose-Key-etti.

Ang comical drag queen ay binigyan ng all-access pass sa lokasyon at ginamit ang pribilehiyong iyon upang galugarin ang mga props, facades at mga miyembro ng crew ng pakikipanayam. Inihayag din na ang pangalawang season ay greenlit na.

Tingnan sa ibaba at ipaalam sa amin kung ano ang iyong iniisip. At inaabangan mo ba ang serye ng MAX Maligayang pagdating kay Derry?

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa