Ugnay sa amin

Balita

Devil May Cry: Definitive Edition Review

Nai-publish

on

dmcde_ps4_fob

Ang Capcom at developer na Ninja Theory ay pinakawalan lamang Devil May Cry: Definitive Edition, isang na-update na bersyon ng pag-reboot (na parang kakaiba upang sabihin nang malakas), ngunit ito ba ay anumang mabuti? Kaya, para sa iyo na nakapaglaro na Dmc, alam mo na ang sagot dito. Ngunit una, kaunti tungkol sa kwento.

Ano ang masasabi tungkol sa kwento bukod sa nakita mo ito nang isang libong beses dati at makikita mo itong isang libo pang beses. Mayroon kaming iyong tipikal na galit, Hot-Topic goth na batang nasa hustong gulang na si Dante na nakikita ng mga matatanda bilang isang "cool na kabataan." Nilagyan siya ng isang jacket na katad at isinuot ang kanyang pantalon na katad sa kanyang walang takip na bota, kaya alam mong wala siyang pakialam! Siya ay umiinom at nagpaparty at ipinakilala sa laro sa pamamagitan ng pagkuha ng fellatio sa likuran ng isang limon ng dalawang batang babae, kaya alam mo na siya ay isang babaeng pambabae. Oh at siya rin ay halos walang kamatayan at pumatay ng mga demonyo, kaya't siya ay uri ng tulad ng badass na may pusong ginto. Hindi nagtagal bago ang isang sinaunang demonyo sa anyo ng isang mayamang negosyante na impyerno ay nakayuko sa pagwasak sa sangkatauhan na natuklasan ang pagkakaroon ni Dante at iniutos sa kanya na tanggalin. Gayunpaman, mayroong isang lihim na order na tinawag na "The Order" (okay, seryoso? Wala silang maisip na tawagin ito?) Na pinatakbo ng kanyang kambal na si Vergil at ipinakita kay Dante kung sino talaga siya. Nakatanggap siya ng tulong mula kay Kat, ang kanyang potensyal na interes sa pag-ibig na isang maputlang sisiw na nagsusuot ng lahat ng mga itim at spray na mga simbolo ng pintura para makapasok at lumabas si Lante sa Limbo (kung saan nagaganap ang laban). Pinapalitan nito ang ugali ni Dante na 'Wala akong pakialam' at iniligtas nila ang mundo. Kaya't sa ugat nito, ang kuwento ay medyo hindi orihinal sa bawat cliche mula sa genre na itinapon doon para sa mahusay na sukat. Personal kong nahanap ang mga pakikibaka sa paglalaro bilang isang makapal na taong masyadong maselan sa pananamit dude na ang tanging alalahanin ay ang beer at puki, ngunit sa kabutihang palad ang turn ng kanyang personalidad ay isang maligayang pagdating. Si Vergil mismo ay dumaan din sa isang malinaw na telegraphed na pagbabago, ngunit hindi ko ito sisirain. Mahuhulaan mo ito sa loob ng mga sandali ng pakikipagkita sa kanya. Sa pangkalahatan, ito ay isang kwento na hindi mo talaga alintana, ngunit higit na dumaan sa mga galaw. Hindi sa wala akong pakialam sa mga tauhan, hindi ko lang sila naiugnay. Oo naman, si Dante ay kumikilos tulad ng isang nasira, malakas na brat ng bibig, ngunit pagkatapos ng unang dalawang antas, nagsisimulang ipakita ang kanyang puso at nagsisimula ka nang mag-ugat para sa kanya.

Dmc

Nasabi na, ito ay isang magandang sumpain kahanga-hangang laro! Ang mga nagbabalik na manlalaro ay malulugod na maraming na-tweak o naidagdag sa laro upang pakiramdam itong sariwa muli. Ang laro ay bahagyang mas mahirap at ang mga kaaway ay maaaring magkakaiba ang reaksyon kaysa sa natatandaan ng mga manlalaro at sa sandaling matalo ang laro, mas maraming mga pag-aayos ang maaaring gawin at ang kahirapan sa mga laro ay maaaring masira sa mga nakakabaliw na antas upang gawing mapaghamong ang laro ayon sa gusto mo. Mayroong kahit mga bonus na misyon, tulad ng kwento sa tabi ni Vergil. Kasama sa iba ang mga mai-unlock na balat para sa parehong Dante at kanyang mga sandata upang mapanatili itong kawili-wili. Ang pangunahing mode ng kuwento mismo ay hindi dapat magdala sa iyo ng higit sa 10 oras, kahit na may ilang sidetracking para sa mga nakatagong Goodies, ngunit sa sandaling matalo mo ang laro, malamang na matuksong maglaro ka sa mga antas muli upang ma-unlock ang bawat nakatagong pinto o hanapin bawat Nawala na Kaluluwa. Kaya't walang alalahanin, maraming replay na matatagpuan. Kung titingnan mo Dmc simple, ito ay tila isang pindutan ng masher, kung saan ito ay masasabing, ngunit ang Dante ay may maraming mga galaw upang i-unlock, lahat na kamangha-manghang kumokontrol. Sa palagay ko iyon ang isa sa pinakamagandang bagay tungkol sa Dmc ay ang mga kontrol. Pakiramdam nila makinis at tuluy-tuloy at tumutugon nang mahusay, na kung saan ay mahalaga kapag pinapatay mo ang mga demonyo at platforming.

Habang ina-upgrade mo ang mga sandata at kasanayan ni Dante, ang laro ay magpapakita ng higit pang mga hamon para sa iyo upang mapagtagumpayan, na matututunan mo habang sumusulong ka. Ang mga kaaway ay magiging mas mapaghamong sa iba't ibang mga diskarte at nakasuot o mayroong napaka tukoy na mga mahihinang bahagi na kailangang ma-hit. Gayunpaman, walang mga alalahanin, habang ang mga hamon na ito ay lalong nagiging mahirap, ang laro ay magtuturo sa iyo kung paano gamitin ang bawat isa sa mga trick na ito at dahan-dahan kung paano pagsamahin ang mga ito at gamitin ang mga ito. Napakalinaw na bagay na dapat gawin ng laro, dahil ang ilang mga laro kamakailan ay tila hinuhulog ka sa kapal nito at sasabihin sa iyo, "lumubog o lumangoy." Ito ay isang matandang pamamaraan sa paaralan ng gameplay na labis kong nasagot.

dmc-Devil-may-cry

Ipinagmamalaki din ng Capcom na ang laro ay tumutugtog sa 60fps, kaya't ito ay mabilis na impiyerno at hindi mo makaligtaan ang isang beat nito, pati na rin ang mga graphic na hinihigpit. Napakagandang presentasyon na titingnan at ang mga sound effects ay nagbibigay ng kagalakan habang hinihiwa at sinabog ang iyong daan sa mga demonyo. Ang mga tagahanga ng mga metal at club / techno remix ay makakakuha ng isang sipa sa labas ng soundtrack habang nagpe-play ito ng medyo walang tigil., Ngunit para sa mga taong katulad ko, natagpuan ko ang aliw sa pag-alam na nagagawa mong i-shut off ang musika.

Pinangangasiwaan ng Teoryang Ninja ang pagbuo nang mahusay ng isang mahusay na laro. Devil May Cry: Definitive Edition ay mayroong isang tag ng presyo na $ 39.99 at para sa mas nasiyahan ako sa laro, sa palagay ko medyo kaunti iyon. Sasabihin ko kung mas mababa sa sampung dolyar ito ay isang tiyak na pagbili, ngunit sa totoo lang, maghihintay ako para sa isang benta o isang bahagyang pagbagsak ng presyo. Sa huli, ang laro ay isang ganap na pagsabog na may maraming dapat gawin at maraming upang ibalik ka para sa, mga bonus at hamon, na mukhang at gumaganap ng kamangha-manghang, ngunit ang papel na manipis, cliched na kwento ay may kaugaliang gawin itong isang maliit na hindi nakakainteres.

[youtube id = ”t8Fv9dh8Jfk”]

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa