Ugnay sa amin

Balita

Ang Infinite Warfare Ay Ang Pinakamagandang 'Tawag ng Tanghalan' Mula sa Modernong Digmaan

Nai-publish

on

Tandaan ang lahat ng poot na natanggap ng 'Call of Duty: Infinite Warfare' nang isiwalat ang trailer ng E3? Gustung-gusto ng lahat ang lahat ng mga kendi sa mata hanggang sa ito ay sinablig ng pamagat na card, na ipapaalam sa iyo na ito ay isa pang COD entry. Malayo na ang narating ng Call of Duty mula sa mga simula nito. Ang mga suit ng Exo na zombie, pag-hack at labanan sa hinaharap ay kinuha ang lugar ng katamtamang mga pagsisimula. Nag-iwan ito ng pagod sa ilang mga manlalaro ng parehong formula. Ang 'Infinite Warfare' ay tila pupunta ito sa isa pang bingaw ng parehong futuristic na pormula. Lahat tayo ay mali, mga kababayan.

Ang 'Call of Duty: Infinite Warfare' ang pinakamahusay sa mga serye mula noong Modern Warfare 2. Ang kampanya, tumatagal ng pamilyar at sinisira ang sarili upang maging isang ganap na bago at hindi kailanman mainip na karanasan. Ang kampanya ng Call of Duty ay muling isang bagay na nais mong i-play.

Ang entry pits na ito, ang Settlement Defense Front (SDF) laban, ang Special Combat Air Recon (SCAR) sa isang labanan para sa teritoryo sa kalawakan, kasama ang mahahalagang mapagkukunan. Ang SDF ay nagsisimulang ilunsad ang mga pag-atake at humawak ng mga blockade laban sa (SCAR), na iniiwan ang iyong koponan upang gawin ang laban sa kanila bilang Kapitan Nick Reyes.

"... sinisira ang sarili upang maging isang ganap na bago."

Ang repormula ng COD ay maliwanag sa oras na sumakay ka sa UNSA Warship Retribution. Ang warship na ito ay gumaganap bilang iyong base sa bahay. Mayroon kang libreng paggala ng barko upang mabasa ang mga mensahe, manuod ng mga ulat ng balita, ma-access ang sandata at ma-access ang isang holographic projection ng battlefield sa kalawakan. Tulad ng sa 'Starhio' nagagawa mong pag-aralan ang mga pagkakataon sa pagbabaka sa mapa na ito at may libreng pagpipilian upang pumili ng anumang gusto mo, sa anumang pagkakasunud-sunod na gusto mo. Ang pagpipilian upang laktawan ang mga misyon sa gilid ay magagamit mo rin.

Ang pinakamagandang bagay tungkol sa mga misyong misyon na ito ay kung paano hindi sila mura. Ang mga ito ay puno, mahusay na naisip at ang ilan ay nag-aalok ng ilan sa mga pinakamahusay na bahagi ng laro. Halimbawa, pinayagan ako ng isang misyon na lumakad sa kalawakan sa zero gravity sa isang mananaklag na tumagos dito, magkaila ako bilang isa sa mga kaaway at putulin ang suporta sa buhay sa ilang mga mataas na opisyal sa SDF.

Ang pinakamalaking disenyo ng disenyo ay napupunta sa hindi kapani-paniwala na spaceff space sa iyong Jackal. Ang iyong maliit na craft craft ay puno ng mga mini-baril, kanyon at missile. Ginagamit ang lahat upang mailabas ang impiyerno sa kaaway sa masikip na labanan sa kalawakan. Sa mga dogfight na ito ay kukuha ka ng maliliit na mga crafts ng kaaway, pati na rin mga malalaking carrier ng kaaway. Mayroong isang bagay na lubos na kasiya-siya tungkol sa pagbaril sa mga behemoth na ito pababa. Ang mga kontrol sa panahon ng paglipad ay madaling gamitin, at pinapayagan kang ganap na makontrol ang iyong barko. Ito ay hindi murang pakikitungo sa mga misyon, ito ang mga pangunahing bahagi ng laro na magbibigay sa iyo ng pahinga mula sa shoot em up ground battle action. Ang mga misyon sa panig na ito ay nag-aalok ng mga pag-upgrade sa iyong mga armas pati na rin ang kakayahang alisin ang mga pangunahing target na nais.

Sa iyong Warship mayroong isang board ng lahat ng pinaka-nais, mga target na mataas na halaga. Medyo random mong mahahanap ang mga target na ito sa panahon ng iyong mga misyon. Kapag napatay mo na sila, ang iyong board back sa base ay tatawid sa kanila sa listahan at idaragdag ang kanilang mga personal na detalye para mabasa mo. Gustung-gusto ko ang pagdaragdag ng mga target na ito. Pakiramdam ko ito ay maaaring maging isa pang talagang mataas na point para sa laro ngunit nagtapos sa pagiging isang hindi naisip. Kung may paraan upang magawa ang nais na board na katulad ng ranggo ng system sa 'Shadow of Mordor' ay bibigyan nito ang isang bagay sa mga manlalaro na maaari nilang malubog ang kanilang mga ngipin.

Ang iyong pangunahing koponan ng mga sundalo ng SCAR ay si Nora Slater, at ang iyong bagong paboritong bot ng bromance, Ethan (E3M). Ikaw kasama ang natitirang SCAR ay tumatagal ng labanan sa SDF na pinangunahan ng masamang Salen Kotch. Tutukuyin ng mga laban na ito kung sino ang kumokontrol sa solar system at mga mahalagang mapagkukunan nito.

Ang gameplay sa panahon ng mga misyon sa lupa ay tumatagal ng Call of Duty pabalik sa core nito. Ang mga misyon ay nahahati sa tago at malakas na bumbero. Ang pag-play sa isang mas mahirap na kahirapan ay pinatunayan na isang hamon. Pilit na iniisip ng Ai ang tungkol sa iyong diskarte. Ang pagtakbo sa bukas at pagtatangka upang tumakbo at baril ay isang mabilis na paraan upang makahanap ng iyong sarili na patay at respawning. Ang mga sandata ay pangunahing binubuo ng regular na mga baril at sandata ng enerhiya. Ang mga sandata ng enerhiya ay nakikitungo sa mas maraming pinsala sa mga makina, habang ang iyong regular na mga baril ay pinakamahusay na ginagamit sa baluti ng kaaway ng tao. Ang mga sundalong SCAR ay puno ng isang makabago at nakagaganyak na sandata. Ang zero-gravity at shock granada ay binabago ang paraan na maaari mong gawin sa ilang mga laban. Habang, pinapayagan ng isang personal na kalasag ng enerhiya para sa pagtakbo sa mapanganib na putukan na may ganap na proteksyon sa harap. Kasama sa iba pang mga sandata, ang kakayahang mag-hack sa mga robot at makontrol ang mga ito sa fly at foam granada na lumilikha ng takip sa maiinit na labanan.

Pinapayagan ng iba't ibang mga sandata para sa pagkuha ng anumang naibigay na sitwasyon ng labanan sa iba't ibang paraan. Namamahala ito upang mapanatili ang pagkilos ng FPS mula sa pagiging monotonous. Ang pagpili ng sandata at gameplay ay papuri sa bawat isa nang organiko at pinapayagan para sa isang pagsabog sa gameplay na ang COD ay hindi pa ganap na perpekto hanggang ngayon.

"Ito ang dahilan upang bumalik.

Ito na ang hinihintay mo ”

Ang aking pangunahing pag-aalala kapag orihinal kong nakita ang Tawag ng tungkulin sa kalawakan, ay na tatalon ang pating at masyadong hokey. Nagulat ako, ang laro ay isang nakasisidhing karanasan. Mayroon itong mabisang komiks na lunas dito at doon ngunit nagdadala ito ng isang tunay na pakiramdam ng mundo dito. Sa palagay ko, kung ang sangkatauhan ay talagang inilagay sa sitwasyong ito, ito ang magiging hitsura at pakiramdam.

Sa tuktok ng pagkakaroon ng isang malalim na kasangkot na kuwento, ang kampanya ay namamahala din upang hilahin ang ilang sorpresa emosyonal smack down sa pagtatapos nito. Ang pagtatapos na ito ay hindi magiging isang inaasahan mo mula sa serye. Sa personal, ako ay isang daang porsyento na hindi handa. Sa panahon ng mga kredito, ang laro ay gumagawa ng isang nakakagulat. Ginagawa mong 'pakiramdam' para sa ilan sa mga nasawi. Bihira na ang isang laro ay nagpapasya

Sa huling ilang mga entry ng Call of Duty na kulang sa seksyon ng kampanya, ang Infinite Warfare ay nakumpleto ang isang 180 turn at sinisira ang sarili upang mai-save ang sarili. Ang lahat ng mga character ay mahusay na fleshed at naitugma sa bihasang at perpektong nakatayo boses aktor. Nagtataglay ito ng sapat na timbang sa buong kampanya upang magbigay ng isang gat punch ng isang pagtatapos. Kapag ang isang laro ng Tawag ng Tanghalan ay maaaring makaapekto sa iyo sa ganitong paraan tama ang kanilang ginagawa. Magtapon ng ilang mabisyo na dogfights, mga cool na sandata at isang bromance mula sa isang robot na nagngangalang Ethan at mayroon kang isang impiyerno ng isang laro. Kung inilagay ka ng COD sa bakod sa kamakailang kasaysayan, ito ang dahilan upang bumalik. Ito na ang hinihintay mo.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa