Ugnay sa amin

Balita

Ang Infinite Warfare Ay Ang Pinakamagandang 'Tawag ng Tanghalan' Mula sa Modernong Digmaan

Nai-publish

on

Tandaan ang lahat ng poot na natanggap ng 'Call of Duty: Infinite Warfare' nang isiwalat ang trailer ng E3? Gustung-gusto ng lahat ang lahat ng mga kendi sa mata hanggang sa ito ay sinablig ng pamagat na card, na ipapaalam sa iyo na ito ay isa pang COD entry. Malayo na ang narating ng Call of Duty mula sa mga simula nito. Ang mga suit ng Exo na zombie, pag-hack at labanan sa hinaharap ay kinuha ang lugar ng katamtamang mga pagsisimula. Nag-iwan ito ng pagod sa ilang mga manlalaro ng parehong formula. Ang 'Infinite Warfare' ay tila pupunta ito sa isa pang bingaw ng parehong futuristic na pormula. Lahat tayo ay mali, mga kababayan.

Ang 'Call of Duty: Infinite Warfare' ang pinakamahusay sa mga serye mula noong Modern Warfare 2. Ang kampanya, tumatagal ng pamilyar at sinisira ang sarili upang maging isang ganap na bago at hindi kailanman mainip na karanasan. Ang kampanya ng Call of Duty ay muling isang bagay na nais mong i-play.

Ang entry pits na ito, ang Settlement Defense Front (SDF) laban, ang Special Combat Air Recon (SCAR) sa isang labanan para sa teritoryo sa kalawakan, kasama ang mahahalagang mapagkukunan. Ang SDF ay nagsisimulang ilunsad ang mga pag-atake at humawak ng mga blockade laban sa (SCAR), na iniiwan ang iyong koponan upang gawin ang laban sa kanila bilang Kapitan Nick Reyes.

"... sinisira ang sarili upang maging isang ganap na bago."

Ang repormula ng COD ay maliwanag sa oras na sumakay ka sa UNSA Warship Retribution. Ang warship na ito ay gumaganap bilang iyong base sa bahay. Mayroon kang libreng paggala ng barko upang mabasa ang mga mensahe, manuod ng mga ulat ng balita, ma-access ang sandata at ma-access ang isang holographic projection ng battlefield sa kalawakan. Tulad ng sa 'Starhio' nagagawa mong pag-aralan ang mga pagkakataon sa pagbabaka sa mapa na ito at may libreng pagpipilian upang pumili ng anumang gusto mo, sa anumang pagkakasunud-sunod na gusto mo. Ang pagpipilian upang laktawan ang mga misyon sa gilid ay magagamit mo rin.

Ang pinakamagandang bagay tungkol sa mga misyong misyon na ito ay kung paano hindi sila mura. Ang mga ito ay puno, mahusay na naisip at ang ilan ay nag-aalok ng ilan sa mga pinakamahusay na bahagi ng laro. Halimbawa, pinayagan ako ng isang misyon na lumakad sa kalawakan sa zero gravity sa isang mananaklag na tumagos dito, magkaila ako bilang isa sa mga kaaway at putulin ang suporta sa buhay sa ilang mga mataas na opisyal sa SDF.

Ang pinakamalaking disenyo ng disenyo ay napupunta sa hindi kapani-paniwala na spaceff space sa iyong Jackal. Ang iyong maliit na craft craft ay puno ng mga mini-baril, kanyon at missile. Ginagamit ang lahat upang mailabas ang impiyerno sa kaaway sa masikip na labanan sa kalawakan. Sa mga dogfight na ito ay kukuha ka ng maliliit na mga crafts ng kaaway, pati na rin mga malalaking carrier ng kaaway. Mayroong isang bagay na lubos na kasiya-siya tungkol sa pagbaril sa mga behemoth na ito pababa. Ang mga kontrol sa panahon ng paglipad ay madaling gamitin, at pinapayagan kang ganap na makontrol ang iyong barko. Ito ay hindi murang pakikitungo sa mga misyon, ito ang mga pangunahing bahagi ng laro na magbibigay sa iyo ng pahinga mula sa shoot em up ground battle action. Ang mga misyon sa panig na ito ay nag-aalok ng mga pag-upgrade sa iyong mga armas pati na rin ang kakayahang alisin ang mga pangunahing target na nais.

Sa iyong Warship mayroong isang board ng lahat ng pinaka-nais, mga target na mataas na halaga. Medyo random mong mahahanap ang mga target na ito sa panahon ng iyong mga misyon. Kapag napatay mo na sila, ang iyong board back sa base ay tatawid sa kanila sa listahan at idaragdag ang kanilang mga personal na detalye para mabasa mo. Gustung-gusto ko ang pagdaragdag ng mga target na ito. Pakiramdam ko ito ay maaaring maging isa pang talagang mataas na point para sa laro ngunit nagtapos sa pagiging isang hindi naisip. Kung may paraan upang magawa ang nais na board na katulad ng ranggo ng system sa 'Shadow of Mordor' ay bibigyan nito ang isang bagay sa mga manlalaro na maaari nilang malubog ang kanilang mga ngipin.

Ang iyong pangunahing koponan ng mga sundalo ng SCAR ay si Nora Slater, at ang iyong bagong paboritong bot ng bromance, Ethan (E3M). Ikaw kasama ang natitirang SCAR ay tumatagal ng labanan sa SDF na pinangunahan ng masamang Salen Kotch. Tutukuyin ng mga laban na ito kung sino ang kumokontrol sa solar system at mga mahalagang mapagkukunan nito.

Ang gameplay sa panahon ng mga misyon sa lupa ay tumatagal ng Call of Duty pabalik sa core nito. Ang mga misyon ay nahahati sa tago at malakas na bumbero. Ang pag-play sa isang mas mahirap na kahirapan ay pinatunayan na isang hamon. Pilit na iniisip ng Ai ang tungkol sa iyong diskarte. Ang pagtakbo sa bukas at pagtatangka upang tumakbo at baril ay isang mabilis na paraan upang makahanap ng iyong sarili na patay at respawning. Ang mga sandata ay pangunahing binubuo ng regular na mga baril at sandata ng enerhiya. Ang mga sandata ng enerhiya ay nakikitungo sa mas maraming pinsala sa mga makina, habang ang iyong regular na mga baril ay pinakamahusay na ginagamit sa baluti ng kaaway ng tao. Ang mga sundalong SCAR ay puno ng isang makabago at nakagaganyak na sandata. Ang zero-gravity at shock granada ay binabago ang paraan na maaari mong gawin sa ilang mga laban. Habang, pinapayagan ng isang personal na kalasag ng enerhiya para sa pagtakbo sa mapanganib na putukan na may ganap na proteksyon sa harap. Kasama sa iba pang mga sandata, ang kakayahang mag-hack sa mga robot at makontrol ang mga ito sa fly at foam granada na lumilikha ng takip sa maiinit na labanan.

Pinapayagan ng iba't ibang mga sandata para sa pagkuha ng anumang naibigay na sitwasyon ng labanan sa iba't ibang paraan. Namamahala ito upang mapanatili ang pagkilos ng FPS mula sa pagiging monotonous. Ang pagpili ng sandata at gameplay ay papuri sa bawat isa nang organiko at pinapayagan para sa isang pagsabog sa gameplay na ang COD ay hindi pa ganap na perpekto hanggang ngayon.

"Ito ang dahilan upang bumalik.

Ito na ang hinihintay mo ”

Ang aking pangunahing pag-aalala kapag orihinal kong nakita ang Tawag ng tungkulin sa kalawakan, ay na tatalon ang pating at masyadong hokey. Nagulat ako, ang laro ay isang nakasisidhing karanasan. Mayroon itong mabisang komiks na lunas dito at doon ngunit nagdadala ito ng isang tunay na pakiramdam ng mundo dito. Sa palagay ko, kung ang sangkatauhan ay talagang inilagay sa sitwasyong ito, ito ang magiging hitsura at pakiramdam.

Sa tuktok ng pagkakaroon ng isang malalim na kasangkot na kuwento, ang kampanya ay namamahala din upang hilahin ang ilang sorpresa emosyonal smack down sa pagtatapos nito. Ang pagtatapos na ito ay hindi magiging isang inaasahan mo mula sa serye. Sa personal, ako ay isang daang porsyento na hindi handa. Sa panahon ng mga kredito, ang laro ay gumagawa ng isang nakakagulat. Ginagawa mong 'pakiramdam' para sa ilan sa mga nasawi. Bihira na ang isang laro ay nagpapasya

Sa huling ilang mga entry ng Call of Duty na kulang sa seksyon ng kampanya, ang Infinite Warfare ay nakumpleto ang isang 180 turn at sinisira ang sarili upang mai-save ang sarili. Ang lahat ng mga character ay mahusay na fleshed at naitugma sa bihasang at perpektong nakatayo boses aktor. Nagtataglay ito ng sapat na timbang sa buong kampanya upang magbigay ng isang gat punch ng isang pagtatapos. Kapag ang isang laro ng Tawag ng Tanghalan ay maaaring makaapekto sa iyo sa ganitong paraan tama ang kanilang ginagawa. Magtapon ng ilang mabisyo na dogfights, mga cool na sandata at isang bromance mula sa isang robot na nagngangalang Ethan at mayroon kang isang impiyerno ng isang laro. Kung inilagay ka ng COD sa bakod sa kamakailang kasaysayan, ito ang dahilan upang bumalik. Ito na ang hinihintay mo.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Unang Pagtingin: Sa Set ng 'Welcome to Derry' at Panayam kay Andy Muschietti

Nai-publish

on

Tumataas mula sa mga imburnal, drag performer at horror movie enthusiast Ang Tunay na Elvirus kinuha ang kanyang mga tagahanga sa likod ng mga eksena ng MAX serye Maligayang pagdating kay Derry sa isang eksklusibong hot-set tour. Nakatakdang ipalabas ang palabas sa 2025, ngunit hindi pa nakatakda ang isang tiyak na petsa.

Ang paggawa ng pelikula ay nagaganap sa Canada sa Port Hope, isang stand-in para sa kathang-isip na bayan ng Derry sa New England na matatagpuan sa loob ng Stephen King uniberso. Ang nakakaantok na lokasyon ay ginawang township mula noong 1960s.

Maligayang pagdating kay Derry ay ang prequel series sa direktor ni Andrew Muschietti dalawang-bahaging adaptasyon ng King's It. Ang serye ay kawili-wili dahil hindi lamang ito tungkol sa It, ngunit lahat ng mga taong nakatira sa Derry — na kinabibilangan ng ilang iconic na character mula sa King ouvre.

Elvirus, nakadamit Pennywise, nilibot ang mainit na hanay, nag-iingat na huwag magbunyag ng anumang mga spoiler, at nakikipag-usap kay Muschietti mismo, na eksaktong nagpahayag paano upang bigkasin ang kanyang pangalan: Moose-Key-etti.

Ang comical drag queen ay binigyan ng all-access pass sa lokasyon at ginamit ang pribilehiyong iyon upang galugarin ang mga props, facades at mga miyembro ng crew ng pakikipanayam. Inihayag din na ang pangalawang season ay greenlit na.

Tingnan sa ibaba at ipaalam sa amin kung ano ang iyong iniisip. At inaabangan mo ba ang serye ng MAX Maligayang pagdating kay Derry?

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Bumaba ang Bagong Trailer Para sa Nakakasukang 'Sa Isang Marahas na Kalikasan' Ngayong Taon

Nai-publish

on

Kamakailan ay nagpatakbo kami ng isang kuwento tungkol sa kung paano nanood ang isang miyembro ng audience Sa Isang Marahas na Kalikasan nagkasakit at nasuka. Sumusubaybay iyon, lalo na kung babasahin mo ang mga review pagkatapos ng premiere nito sa Sundance Film Festival ngayong taon kung saan nagmula ang isang kritiko. USA Ngayon Sinabi nito na "Ang pinakamasamang pagpatay na nakita ko."

Ang natatangi sa slasher na ito ay ang karamihan ay tinitingnan ito mula sa pananaw ng pumatay na maaaring isang salik kung bakit itinapon ng isang miyembro ng audience ang kanilang cookies sa panahon ng isang kamakailan lamang screening sa Chicago Critics Film Fest.

Yung kasama mo malakas na tiyan mapapanood ang pelikula sa limitadong pagpapalabas nito sa mga sinehan sa Mayo 31. Ang mga gustong mapalapit sa sarili nilang john ay maaaring maghintay hanggang sa ipalabas ito sa Pangangaligkig minsan pagkatapos.

Sa ngayon, tingnan ang pinakabagong trailer sa ibaba:

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Pinangunahan ni James McAvoy ang isang Stellar Cast sa Bagong Psychological Thriller na "Control"

Nai-publish

on

James McAvoy

James McAvoy ay bumalik sa aksyon, sa pagkakataong ito sa psychological thriller "Kontrol". Kilala sa kanyang kakayahang itaas ang anumang pelikula, ang pinakabagong tungkulin ni McAvoy ay nangangako na panatilihin ang mga manonood sa gilid ng kanilang mga upuan. Ang produksyon ay isinasagawa na ngayon, isang pinagsamang pagsisikap sa pagitan ng Studiocanal at The Picture Company, kung saan nagaganap ang paggawa ng pelikula sa Berlin sa Studio Babelsberg.

"Kontrol" ay inspirasyon ng isang podcast ni Zack Akers at Skip Bronkie at itinatampok si McAvoy bilang Doctor Conway, isang lalaking nagising isang araw sa tunog ng isang boses na nagsimulang mag-utos sa kanya nang may nakakatakot na mga kahilingan. Hinahamon ng boses ang kanyang mahigpit na pagkakahawak sa katotohanan, na nagtutulak sa kanya patungo sa matinding aksyon. Si Julianne Moore ay sumali sa McAvoy, na gumaganap ng isang susi, misteryosong karakter sa kuwento ni Conway.

Clockwise Mula sa Nangungunang LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl at Martina Gedeck

Kasama rin sa ensemble cast ang mga mahuhusay na aktor tulad nina Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, at Martina Gedeck. Ang mga ito ay idinirek ni Robert Schwentke, na kilala sa action-comedy "Pula," na nagdadala ng kanyang kakaibang istilo sa thriller na ito.

Bukod sa “Kontrol,” Mahuhuli siya ng mga tagahanga ng McAvoy sa horror remake "Huwag magsalita ng masama," itinakda para sa paglabas sa Setyembre 13. Ang pelikula, na nagtatampok din kina Mackenzie Davis at Scoot McNairy, ay sumusunod sa isang pamilyang Amerikano na ang pangarap na bakasyon ay naging isang bangungot.

Kasama si James McAvoy sa isang nangungunang papel, ang "Control" ay nakahanda na maging isang standout thriller. Ang nakakaintriga nitong premise, kasama ng isang stellar cast, ay ginagawa itong isa upang manatili sa iyong radar.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa