Ugnay sa amin

Balita

Review ng 'Outlast 2': Patakbuhin Itago O Mamatay

Nai-publish

on

4 na taon na ang nakalilipas mula nang mailabas ng Red Barrels ang una Nawawalang halaga upang abalahin ang masa, at simulan ang isang panginginig sa takot na kilabot sa paglalaro ngayon. Ngayon ang Red Barrels ay bumalik sa mundo ng pagkabaliw at nakamamatay na hangarin na walang iba kundi ang Outlast 2. Ngunit maglaan muna tayo ng sandali upang i-refresh ang ating sarili sa kuwento ng outlast series.

Ang orihinal na Nawawalang halaga kinuha mo ba ang tungkulin bilang isang investigative journalist na nakatanggap ng isang tip tungkol sa ilang mga madilim na aktibidad na nangyayari sa isang nakahiwalay na pasilidad sa kalusugan ng isip. Pagdating na may lamang ang kanyang camera at wits nagsisimula ang takot. Ang mga katawan ay nasa lahat ng dako, malayang naglalakad ang mga pasyente at ang patuloy na mga sanggunian ay ginawa sa isang hindi kilalang nilalang na simpleng tinatawag na The Walrider.

Mabilis sa isang taon at natanggap namin ang pagpapalawak ng Whistleblower para sa Nawawalang halaga, nagsisilbing isang prequel sa mga kaganapan ng Nawawalang halaga na pinapayagan ang manlalaro na nasa likod ng mga eksena na tumingin sa mga eksperimentong nangyayari. Lahat habang nananatiling walang kapangyarihan at pinilit na gamitin ang mga stealth mekanika upang makaligtas sa iyong oras sa pagpapakupkop.

Sa Blake Langermann na naging bida sa oras na ito, ang iyong layunin lamang ay upang hanapin ang iyong asawa na si Lynn bago ito huli. Tulad ng inaasahan sa anumang laro ng takot ay walang gaanong simple at mga bagay na napakabilis mawala sa kamay. Tingnan ang opisyal na paglunsad ng trailer para sa laro, upang makakuha ng isang ideya kung ano ang aasahan.

Ang oras ng pagbubukas ay tila napaka nakapagpapaalala ng Nakatira masamang 4, tulad ng isang tuwid na kaligtasan ng buhay na laro ng takot at hindi gaanong nakatuon sa aksyon. Hindi ko mapigilan ang sarili ko ngunit isipin na tumatakbo si Leon sa pagbubukas ng nayon sa pagbagsak ng mga kulto habang desperadong hinahanap si Ashley, ngunit pinapaalalahanan Nakatira masamang 4 ay hindi kailanman masamang bagay.

Outlast 2 pagtatangka upang pinuhin ang paglalaro ng una sa pamamagitan ng pagdaragdag ng ilang mga bagong mekaniko, ngunit ang karamihan dito ay mananatiling pareho mula sa unang dalawang mga entry. Isa ka pa ring walang magawa na kalaban na armado lamang ng isang kamera, at ang iyong talino. Ang pasensya ay ang larong malapit dito, dahil ang mabilis na pagpatay ay papatayin ka nang walang duda.

Ang isang tulad ng pagbabago ay ang pagdaragdag ng isang audio mikropono upang magamit kasabay ng pagpapaandar ng night vision sa iyong camera. Ngayon ay nagawa mong ituro ang iyong camera patungo sa isang saradong pinto o gusali at i-play ang iyong mikropono upang maitala ang mga yapak ng mga hindi nakikitang mga kaaway. Ito ay isang maligayang pagdating na karagdagan at ginawang mas madaling lapitan ang nakaw.

Ang kakayahang sabihin kung ang isang kaaway ay naghihintay sa loob ng isang saradong silid ay nakapagpagaan ng ilang pag-igting na pinangalanan ng unang dalawa Nawawalang halaga kinailangang mag-alok ng mga karanasan, ngunit makakatulong ito upang lumikha ng isang hindi gaanong nakakainis na karanasan. Ang kabiguan sa paggamit ng mikropono upang lumikha ng isang plano ng pagkilos ay mabilis na maubos nito ang baterya ng iyong camera. Pinakamainam na gamitin lamang ito nang matipid, upang makalabas sa anumang malagkit na sitwasyon.

Ang isa pang pagpipino sa pag-play ng laro, kahit na isang kakaiba, ay isang maliit na pag-aayos sa kung paano gumagana ang pag-record ng mga espesyal na kaganapan. Sa unang laro lamang na mailalabas ang iyong camera sa tamang sandali at naglalayon sa tamang kaganapan, lilikha ng isang recording at isang tala mula sa character ng manlalaro na nagdedetalye kung ano ang nangyayari sa paligid niya, pati na rin ang kanyang mga saloobin sa sitwasyon.

Ang parehong mekaniko na iyon ay nagbabalik, subalit hindi na ito madalian. Ngayon kapag napatay ni Blake ang kanyang camera kung nag-pan ka sa isang espesyal na kaganapan, lilitaw ang isang mag-sign na REC sa itaas ng iyong HUD at isang maliit na bilog ang magsisimulang mabuo. Kapag kumpleto na ito maaari mong panoorin kung ano ang naitala mo lamang gamit ang isang boses mula kay Blake na nagdedetalye ng kanyang mga saloobin sa mga nakatatakot sa harap niya.

Maging handa upang makita ang screen ng pag-record na ito nang maraming beses sa buong laro.

Ang pagdaragdag ng isang bida na kumilos na bida ay isang maganda sa simpleng mga scrawl ng notebook na lilitaw sa unang laro, gayunpaman mukhang gusto ni Blake ang tunog ng kanyang sariling tinig sa dami ng diyalogo na naihatid niya. Ang pagtingin lamang sa iyong imbentaryo upang suriin ang iyong supply ng baterya sa maagang laro ay patuloy na nagbubulong-bulong sa kanya "Hanapin si Lynn, Wala nang ibang bagay".

Isang maliit na gripe oo, ngunit pagkatapos ng ilang sandali ay nakakainis na ibilang ang aking mga baterya upang panatilihing buhay ang aking camera at marinig ang paulit-ulit na naisip na paulit-ulit. At oo, ang sistema ng imbentaryo ay na-overhaulado din para sa sumunod na pangyayari, salamat na ito ay walang tahi at hindi nangangailangan ng pagpunta sa isang hiwalay na menu o anumang labis na labis.

Sa pagtulak ng isang pindutan maaari mong tingnan ang iyong dyaket upang matingnan ang bilang ng mga baterya na iyong nakolekta, kung gaano karaming mga bendahe sa buhay ang mayroon ka, o suriin ang mga footage at tala na nakolekta mo kasama ng iyong camera nang real time.

Ang pagdaragdag ng mga item sa pagpapagaling ay isang maligayang pagdating ring pagbabago, dahil pinapayagan ang silid para sa error kung sakaling napili ang isang mahinang ruta o ang isang hindi nakikitang kaaway ay tumalon sa iyo. Ang mga bendahe ay nandiyan lamang upang panatilihing buhay ka pagkatapos makatakas mula sa isang magaspang na engkwentro, o hindi pagtagumpay na makalusot sa isang banta.

Sa kasamaang palad ay dumating ang oras upang pag-usapan ang tungkol sa mga negatibong kasama Outlast 2. Para sa mga nagsisimula ang lahat ng mga lugar na iyong binibisita sa loob ng laro ay mga horror cliches ng pelikula sa ngayon, at nararamdaman na parang nakakainis. Nakakatakot nayon, suriin. Nakakatakot na pinagmumultuhan na paaralan. Tiyakin ulit. Inabandunang minahan, nakukuha mo ang drill.

Screenshot mula sa isang maagang bahagi ng paaralan, upang maihatid ang cliche sa bahay.

may Nawawalang halaga ang baliw na pagpapakupkop laban ay mapagpatawad sapagkat ito ay isang unang pagtatangka sa isang malaking proyekto ng malaking takot ng Red Barrels, at isang mapahamak na multa doon. Nakalulungkot lamang na ang lahat ng mga lokal na lugar ay karaniwang mga horror tropes, kahit na lahat sila ay kagiliw-giliw na walang mas kaunti, at nag-aalok ng mga natatanging hamon sa pagsulong mo ng kuwento.

Ang isa pang isyu na napag-alaman ko habang pinaglalaruan ko ang pakiramdam ng nakaw ... mas mababa sa kamangha-manghang, ilagay natin ito sa ganoong paraan. Gumagana ang mga stealth na mekaniko ayon sa nararapat, nararamdaman lang nila kung minsan.

Halimbawa kapag sinusubukang gumapang sa ilalim ng isang kama upang magtago ay magkakaroon ako ng mga isyu sa pagkuha ni Blake na ganap na maitago ang kanyang sarili at mahuhuli lamang ako sa anumang humabol sa akin. Sa wakas ay umabot sa punto ng aking patuloy na pag-aayos ng aking sarili hanggang sa naramdaman kong parang maayos akong nakatago, at pagkatapos ay naging mas mapangasiwaan ito.

Ang Screencap ng isang maagang nakatagong engkwentro, madaling pamahalaan ngunit ang huli ay maaaring maging nakakalito upang makipagtulungan sa mga oras.

Maliban sa menor de edad na inis na ang laro mismo ay nararamdamang maglaro, at sa aking oras kasama nito hindi ako nakatagpo ng isang solong bug na kapansin-pansin, magandang trabaho sa isang Red Barrels. Bilang isang tao na naglaro ng demo para sa Outlast 2 Natutuwa akong makita ang mga bug na naroroon sa beta build na bakal na bakal para sa buong paglaya.

Ginawa ito muli ng Red Barrels sa paglabas ng Outlast 2 binabalik tayo sa isang baluktot at madilim na mundo na may panganib sa bawat sulok. Sa sandaling muling ipinakita ang kanilang kaalaman at kasanayan sa genre ng katatakutan at paggawa ng isang paggawa ng pag-ibig, na tunay na dapat maranasan para sa iyong sarili na talagang maunawaan ang pansin sa detalye na nasa buong serye ng mga laro.

'Outlast 2' at ito ay ideya ng isang babala ng pag-trigger.

At ngayon ay kasing ganda ng oras tulad ng sa Red Barrels na naglalabas ng 'Trilogy of Terror' na bundle para sa PC, PS4, at Xbox One. Naglalaman ang bundle Nawawalang halaga, ito Whistleblower, pagpapalawak pati na rin Outlast 2. Ginagawang madali at madali upang makapasok sa Nawawalang halaga sansinukob at makita para sa iyong sarili kung anong kasamaan ang nakatago sa kabila ng mga gilid ng katinuan.

Outlast 2 ay isang mahusay na karagdagan sa serye, na may maraming mga pag-aayos at bagong mekanika na nagbibigay-daan para sa isang bagong kakila-kilabot na karanasan, sa mabaliw na uniberso na ginawa ng mga developer. Palaging tandaan na ikaw ay hindi isang manlalaban, at ang nag-iisa lamang sa iyo mula sa isang mabagsik na kapalaran ay ang iyong kakayahang mag-isip sa iyong mga paa at magtago kapag kinakailangan ang pangangailangan.

Maging handa para sa nakakagambalang nilalaman at koleksyon ng imahe, habang sumusulong at tinatapakan ang bawat sulok nang may pag-iingat. Pagkatapos ng lahat ay hindi mo alam kung kailan ka tatambang at mapipilitang tumakas para sa iyong buhay. Patakbuhin, Itago, o mamatay na nakaharap sa iyong mga kinakatakutan ay magtatapos lamang sa iyo sa ito grisly sumunod na pangyayari sa isang minamahal na kaligtasan ng takot laro.

 

 

 

 

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

Balita

Ang Katahimikan ng Radyo ay Hindi Na Nakalakip sa 'Pagtakas Mula sa New York'

Nai-publish

on

Radio Silence ay tiyak na nagkaroon ng mga tagumpay at kabiguan sa nakalipas na taon. Una, sinabi nila hindi magdidirekta isa pang sequel to Mapasigaw, ngunit ang kanilang pelikula Abigail naging box office hit sa mga kritiko at tagahanga. Ngayon, ayon sa Comicbook.com, hindi nila hahabulin ang Escape mula sa New York i-reboot ibinalita iyon huli noong nakaraang taon.

 tyler gillett at Matt Bettinelli Olpin ay ang duo sa likod ng pangkat ng pagdidirekta/produksyon. Kinausap nila Comicbook.com at kapag tinanong tungkol sa Escape mula sa New York proyekto, ibinigay ni Gillett ang sagot na ito:

“Hindi kami, unfortunately. Sa palagay ko ang mga pamagat na tulad niyan ay tumatalbog nang ilang sandali at sa palagay ko ilang beses na nilang sinubukang alisin iyon sa mga bloke. Sa tingin ko ito ay sa huli ay isang nakakalito na bagay na isyu sa karapatan. May orasan dito at wala lang kami sa posisyon para gawin ang orasan, sa huli. Ngunit sino ang nakakaalam? Sa tingin ko, sa pagbabalik-tanaw, nakakabaliw na akala natin gagawin natin, pagkatapos ngMapasigaw, hakbang sa isang John Carpenter franchise. Hindi mo malalaman. Mayroon pa ring interes dito at mayroon kaming ilang mga pag-uusap tungkol dito ngunit hindi kami nakalakip sa anumang opisyal na kapasidad.

Radio Silence ay hindi pa nag-aanunsyo ng anuman sa mga paparating na proyekto nito.

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Shelter in Place, Bagong 'A Quiet Place: Day One' Trailer Drops

Nai-publish

on

Ang pangatlong yugto ng A Tahimik na lugar franchise ay nakatakdang ipalabas lamang sa mga sinehan sa Hunyo 28. Kahit na ito ay minus John Krasinski at Emily Blunt, nakakatakot pa rin ang hitsura nito.

Ang entry na ito ay sinasabing isang spin-off at hindi isang sequel sa serye, bagama't ito ay technically mas prequel. Ang kahanga-hanga Lupita Nyong’o nasa gitna ng entablado sa pelikulang ito, kasama ang Joseph quinn habang sila ay nag-navigate sa New York City sa ilalim ng pagkubkob ng mga uhaw sa dugo na dayuhan.

Ang opisyal na buod, na parang kailangan natin, ay "Maranasan ang araw na tumahimik ang mundo." Ito, siyempre, ay tumutukoy sa mabilis na gumagalaw na mga dayuhan na bulag ngunit may pinahusay na pakiramdam ng pandinig.

Sa ilalim ng direksyon ng Michael Sarnoskako (Baboy) ang apocalyptic suspense thriller na ito ay ipapalabas sa parehong araw ng unang kabanata sa three-part epic western ni Kevin Costner Horizon: Isang American Saga.

Alin ang una mong makikita?

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Sumama si Rob Zombie sa Linya ng "Music Maniacs" ng McFarlane Figurine

Nai-publish

on

Rob Zombie ay sumali sa lumalaking cast ng horror music legend para sa Mga collectible ng McFarlane. Ang kumpanya ng laruan, na pinamumunuan ni Todd McFarlane, ay ginagawa nito Mga Maniac ng Pelikula linya mula noong 1998, at sa taong ito ay lumikha sila ng isang bagong serye na tinatawag na Mga Maniac ng Musika. Kabilang dito ang mga maalamat na musikero, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, at Trooper Eddie mula Iron pagkadalaga.

Nagdaragdag sa iconic na listahan na iyon ay direktor Rob Zombie dating ng banda White Zombie. Kahapon, sa pamamagitan ng Instagram, nag-post si Zombie na sasali ang kanyang pagkakahawig sa linya ng Music Maniacs. Ang "Dracula" Ang music video ay nagbibigay inspirasyon sa kanyang pose.

Sumulat siya: "Isa pang Zombie action figure ang papunta sa iyo @toddmcfarlane ☠️ 24 years na simula nung una niyang ginawa sakin! baliw! ☠️ Mag-preorder na! Darating ngayong summer."

Hindi ito ang unang pagkakataon na ma-feature ang Zombie sa kumpanya. Noong 2000, ang kanyang pagkakahawig naging inspirasyon para sa isang "Super Stage" na edisyon kung saan siya ay nilagyan ng hydraulic claws sa isang diorama na gawa sa mga bato at bungo ng tao.

Sa ngayon, kay McFarlane Mga Maniac ng Musika ang koleksyon ay magagamit lamang para sa pre-order. Ang figure ng Zombie ay limitado sa lamang 6,200 piraso. Pre-order sa iyo sa Website ng McFarlane Toys.

Specs:

  • Hindi kapani-paniwalang detalyadong 6" scale figure na nagtatampok ng pagkakahawig ng ROB ZOMBIE
  • Dinisenyo na may hanggang 12 puntos ng articulation para sa pag-pose at paglalaro
  • Kasama sa mga accessory ang mikropono at mic stand
  • May kasamang art card na may numerong certificate of authenticity
  • Ipinakita sa Music Maniacs na may temang window box packaging
  • Kolektahin ang lahat ng McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figure
Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Makinig sa 'Eye On Horror Podcast'

Magpatuloy Pagbabasa