Ugnay sa amin

Balita

Review ng 'Outlast 2': Patakbuhin Itago O Mamatay

Nai-publish

on

4 na taon na ang nakalilipas mula nang mailabas ng Red Barrels ang una Nawawalang halaga upang abalahin ang masa, at simulan ang isang panginginig sa takot na kilabot sa paglalaro ngayon. Ngayon ang Red Barrels ay bumalik sa mundo ng pagkabaliw at nakamamatay na hangarin na walang iba kundi ang Outlast 2. Ngunit maglaan muna tayo ng sandali upang i-refresh ang ating sarili sa kuwento ng outlast series.

Ang orihinal na Nawawalang halaga kinuha mo ba ang tungkulin bilang isang investigative journalist na nakatanggap ng isang tip tungkol sa ilang mga madilim na aktibidad na nangyayari sa isang nakahiwalay na pasilidad sa kalusugan ng isip. Pagdating na may lamang ang kanyang camera at wits nagsisimula ang takot. Ang mga katawan ay nasa lahat ng dako, malayang naglalakad ang mga pasyente at ang patuloy na mga sanggunian ay ginawa sa isang hindi kilalang nilalang na simpleng tinatawag na The Walrider.

Mabilis sa isang taon at natanggap namin ang pagpapalawak ng Whistleblower para sa Nawawalang halaga, nagsisilbing isang prequel sa mga kaganapan ng Nawawalang halaga na pinapayagan ang manlalaro na nasa likod ng mga eksena na tumingin sa mga eksperimentong nangyayari. Lahat habang nananatiling walang kapangyarihan at pinilit na gamitin ang mga stealth mekanika upang makaligtas sa iyong oras sa pagpapakupkop.

Sa Blake Langermann na naging bida sa oras na ito, ang iyong layunin lamang ay upang hanapin ang iyong asawa na si Lynn bago ito huli. Tulad ng inaasahan sa anumang laro ng takot ay walang gaanong simple at mga bagay na napakabilis mawala sa kamay. Tingnan ang opisyal na paglunsad ng trailer para sa laro, upang makakuha ng isang ideya kung ano ang aasahan.

Ang oras ng pagbubukas ay tila napaka nakapagpapaalala ng Nakatira masamang 4, tulad ng isang tuwid na kaligtasan ng buhay na laro ng takot at hindi gaanong nakatuon sa aksyon. Hindi ko mapigilan ang sarili ko ngunit isipin na tumatakbo si Leon sa pagbubukas ng nayon sa pagbagsak ng mga kulto habang desperadong hinahanap si Ashley, ngunit pinapaalalahanan Nakatira masamang 4 ay hindi kailanman masamang bagay.

Outlast 2 pagtatangka upang pinuhin ang paglalaro ng una sa pamamagitan ng pagdaragdag ng ilang mga bagong mekaniko, ngunit ang karamihan dito ay mananatiling pareho mula sa unang dalawang mga entry. Isa ka pa ring walang magawa na kalaban na armado lamang ng isang kamera, at ang iyong talino. Ang pasensya ay ang larong malapit dito, dahil ang mabilis na pagpatay ay papatayin ka nang walang duda.

Ang isang tulad ng pagbabago ay ang pagdaragdag ng isang audio mikropono upang magamit kasabay ng pagpapaandar ng night vision sa iyong camera. Ngayon ay nagawa mong ituro ang iyong camera patungo sa isang saradong pinto o gusali at i-play ang iyong mikropono upang maitala ang mga yapak ng mga hindi nakikitang mga kaaway. Ito ay isang maligayang pagdating na karagdagan at ginawang mas madaling lapitan ang nakaw.

Ang kakayahang sabihin kung ang isang kaaway ay naghihintay sa loob ng isang saradong silid ay nakapagpagaan ng ilang pag-igting na pinangalanan ng unang dalawa Nawawalang halaga kinailangang mag-alok ng mga karanasan, ngunit makakatulong ito upang lumikha ng isang hindi gaanong nakakainis na karanasan. Ang kabiguan sa paggamit ng mikropono upang lumikha ng isang plano ng pagkilos ay mabilis na maubos nito ang baterya ng iyong camera. Pinakamainam na gamitin lamang ito nang matipid, upang makalabas sa anumang malagkit na sitwasyon.

Ang isa pang pagpipino sa pag-play ng laro, kahit na isang kakaiba, ay isang maliit na pag-aayos sa kung paano gumagana ang pag-record ng mga espesyal na kaganapan. Sa unang laro lamang na mailalabas ang iyong camera sa tamang sandali at naglalayon sa tamang kaganapan, lilikha ng isang recording at isang tala mula sa character ng manlalaro na nagdedetalye kung ano ang nangyayari sa paligid niya, pati na rin ang kanyang mga saloobin sa sitwasyon.

Ang parehong mekaniko na iyon ay nagbabalik, subalit hindi na ito madalian. Ngayon kapag napatay ni Blake ang kanyang camera kung nag-pan ka sa isang espesyal na kaganapan, lilitaw ang isang mag-sign na REC sa itaas ng iyong HUD at isang maliit na bilog ang magsisimulang mabuo. Kapag kumpleto na ito maaari mong panoorin kung ano ang naitala mo lamang gamit ang isang boses mula kay Blake na nagdedetalye ng kanyang mga saloobin sa mga nakatatakot sa harap niya.

Maging handa upang makita ang screen ng pag-record na ito nang maraming beses sa buong laro.

Ang pagdaragdag ng isang bida na kumilos na bida ay isang maganda sa simpleng mga scrawl ng notebook na lilitaw sa unang laro, gayunpaman mukhang gusto ni Blake ang tunog ng kanyang sariling tinig sa dami ng diyalogo na naihatid niya. Ang pagtingin lamang sa iyong imbentaryo upang suriin ang iyong supply ng baterya sa maagang laro ay patuloy na nagbubulong-bulong sa kanya "Hanapin si Lynn, Wala nang ibang bagay".

Isang maliit na gripe oo, ngunit pagkatapos ng ilang sandali ay nakakainis na ibilang ang aking mga baterya upang panatilihing buhay ang aking camera at marinig ang paulit-ulit na naisip na paulit-ulit. At oo, ang sistema ng imbentaryo ay na-overhaulado din para sa sumunod na pangyayari, salamat na ito ay walang tahi at hindi nangangailangan ng pagpunta sa isang hiwalay na menu o anumang labis na labis.

Sa pagtulak ng isang pindutan maaari mong tingnan ang iyong dyaket upang matingnan ang bilang ng mga baterya na iyong nakolekta, kung gaano karaming mga bendahe sa buhay ang mayroon ka, o suriin ang mga footage at tala na nakolekta mo kasama ng iyong camera nang real time.

Ang pagdaragdag ng mga item sa pagpapagaling ay isang maligayang pagdating ring pagbabago, dahil pinapayagan ang silid para sa error kung sakaling napili ang isang mahinang ruta o ang isang hindi nakikitang kaaway ay tumalon sa iyo. Ang mga bendahe ay nandiyan lamang upang panatilihing buhay ka pagkatapos makatakas mula sa isang magaspang na engkwentro, o hindi pagtagumpay na makalusot sa isang banta.

Sa kasamaang palad ay dumating ang oras upang pag-usapan ang tungkol sa mga negatibong kasama Outlast 2. Para sa mga nagsisimula ang lahat ng mga lugar na iyong binibisita sa loob ng laro ay mga horror cliches ng pelikula sa ngayon, at nararamdaman na parang nakakainis. Nakakatakot nayon, suriin. Nakakatakot na pinagmumultuhan na paaralan. Tiyakin ulit. Inabandunang minahan, nakukuha mo ang drill.

Screenshot mula sa isang maagang bahagi ng paaralan, upang maihatid ang cliche sa bahay.

may Nawawalang halaga ang baliw na pagpapakupkop laban ay mapagpatawad sapagkat ito ay isang unang pagtatangka sa isang malaking proyekto ng malaking takot ng Red Barrels, at isang mapahamak na multa doon. Nakalulungkot lamang na ang lahat ng mga lokal na lugar ay karaniwang mga horror tropes, kahit na lahat sila ay kagiliw-giliw na walang mas kaunti, at nag-aalok ng mga natatanging hamon sa pagsulong mo ng kuwento.

Ang isa pang isyu na napag-alaman ko habang pinaglalaruan ko ang pakiramdam ng nakaw ... mas mababa sa kamangha-manghang, ilagay natin ito sa ganoong paraan. Gumagana ang mga stealth na mekaniko ayon sa nararapat, nararamdaman lang nila kung minsan.

Halimbawa kapag sinusubukang gumapang sa ilalim ng isang kama upang magtago ay magkakaroon ako ng mga isyu sa pagkuha ni Blake na ganap na maitago ang kanyang sarili at mahuhuli lamang ako sa anumang humabol sa akin. Sa wakas ay umabot sa punto ng aking patuloy na pag-aayos ng aking sarili hanggang sa naramdaman kong parang maayos akong nakatago, at pagkatapos ay naging mas mapangasiwaan ito.

Ang Screencap ng isang maagang nakatagong engkwentro, madaling pamahalaan ngunit ang huli ay maaaring maging nakakalito upang makipagtulungan sa mga oras.

Maliban sa menor de edad na inis na ang laro mismo ay nararamdamang maglaro, at sa aking oras kasama nito hindi ako nakatagpo ng isang solong bug na kapansin-pansin, magandang trabaho sa isang Red Barrels. Bilang isang tao na naglaro ng demo para sa Outlast 2 Natutuwa akong makita ang mga bug na naroroon sa beta build na bakal na bakal para sa buong paglaya.

Ginawa ito muli ng Red Barrels sa paglabas ng Outlast 2 binabalik tayo sa isang baluktot at madilim na mundo na may panganib sa bawat sulok. Sa sandaling muling ipinakita ang kanilang kaalaman at kasanayan sa genre ng katatakutan at paggawa ng isang paggawa ng pag-ibig, na tunay na dapat maranasan para sa iyong sarili na talagang maunawaan ang pansin sa detalye na nasa buong serye ng mga laro.

'Outlast 2' at ito ay ideya ng isang babala ng pag-trigger.

At ngayon ay kasing ganda ng oras tulad ng sa Red Barrels na naglalabas ng 'Trilogy of Terror' na bundle para sa PC, PS4, at Xbox One. Naglalaman ang bundle Nawawalang halaga, ito Whistleblower, pagpapalawak pati na rin Outlast 2. Ginagawang madali at madali upang makapasok sa Nawawalang halaga sansinukob at makita para sa iyong sarili kung anong kasamaan ang nakatago sa kabila ng mga gilid ng katinuan.

Outlast 2 ay isang mahusay na karagdagan sa serye, na may maraming mga pag-aayos at bagong mekanika na nagbibigay-daan para sa isang bagong kakila-kilabot na karanasan, sa mabaliw na uniberso na ginawa ng mga developer. Palaging tandaan na ikaw ay hindi isang manlalaban, at ang nag-iisa lamang sa iyo mula sa isang mabagsik na kapalaran ay ang iyong kakayahang mag-isip sa iyong mga paa at magtago kapag kinakailangan ang pangangailangan.

Maging handa para sa nakakagambalang nilalaman at koleksyon ng imahe, habang sumusulong at tinatapakan ang bawat sulok nang may pag-iingat. Pagkatapos ng lahat ay hindi mo alam kung kailan ka tatambang at mapipilitang tumakas para sa iyong buhay. Patakbuhin, Itago, o mamatay na nakaharap sa iyong mga kinakatakutan ay magtatapos lamang sa iyo sa ito grisly sumunod na pangyayari sa isang minamahal na kaligtasan ng takot laro.

 

 

 

 

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa