Ugnay sa amin

Balita

Ghostrunner: Palaging Magdala ng isang Espada sa isang Gunfight

Nai-publish

on

Ghostrunner

Nakatira kami sa kaunting pagbibigay ng cyberpunk. Ang Rutger Hauer na pinagbibidahan ng sasakyan, Tagapagmasid, CD Projekt Red's cyberpunk, at ngayon ang kinetic roller coaster ride na iyon 505 Laro mga studio ' Ghostrunner. Ang isang ito ay tumatagal ng ibang-iba na diskarte sa cyberpunk subgenre at tuklasin ang isang paputok na mabilis na parkour based gaming.

Ghostrunner ay isang karanasan sa unang tao na kasing dami ng isang action parkour na laro tulad ng isang larong puzzle. Hinahamon ka nitong umiwas sa mga bala, ihiwa ang iyong mga kaaway sa dalawa, habang pinapanatili ang isang maingat na sapat na punto ng pananaw sa larangan ng digmaan upang malaman kung paano makakuha ng access sa susunod na lugar.

Mga Nag-develop, Isa Pa Antas at Lahat Sa! Laro ' Ghostrunner nakatuon kay Jack, a Ghostrunner sa pamamagitan ng propesyon na dapat dumaan sa Dharma Tower, ang huling balwarte ng sangkatauhan kasunod ng isang pangyayaring apokaliptiko na kilala bilang The Burst. Kahit na ang mga Ghostrunner ay mga badass sa pamamagitan ng kalakal ikaw ay overpowered at lahat ngunit nawasak ng The Keymaster sa simula ng laro. Nagising ka ng bahagyang buhay, binuhay muli ng The Architect isang malakas na puwersa sa Dharma Tower. Sa huli, inaatasan ka ng The Architect na lumabas at sirain ang The Keymaster.

Ghostrunner ay binuo ng pag-uunawa kung paano dumaan sa ilang mga arena sa pamamagitan ng pagtakbo sa dingding, paglukso, pakikipagsapalaran, at pagbaba ng gang ng Keymaster sa pamamagitan ng pag-iwas sa mga bala at kapansin-pansin.

sa buong Ghostrunner, nagagawa mong i-upgrade ang iyong mga system. Ginagawa ito sa pamamagitan ng isang imbento na inspirasyon ng Tetris na grid, kung saan inilalagay mo ang maraming mga pag-upgrade hangga't maaari kang magkasya sa lugar. Pinapayagan kang magpatupad ng mga kaaway sa pamamagitan ng pagbagal ng oras at pagdurog ng maraming mga kaaway nang sabay-sabay. Maraming beses kahit na ang laro, natatanggap mo ang mga pag-upgrade na ito at tila perpekto silang nag-time upang muling buhayin ang gameplay upang gawing muli ang lahat.

Ghostrunner

Ang mga kontrol ay isang halo-halong bag. Sinuri ko ang laro sa Xbox One X. Kaya, natural, naglalaro ako sa isang controller. Sigurado ako na ito ay medyo mahusay na built-in na pag-play sa keyboard at mouse. Hindi pinapayagan ng pakiramdam ng almirol ng controller na ganap na mamukadkad ang laro. Ngunit, hindi rin nito lubos na pinapatay ang karanasan.

Ngayon, may mga sandali kung saan sa tingin ko na ang keyboard o controller ay magkakaroon ng malaking epekto sa mga bagay sa alinmang paraan. Mayroong ilang mga bahagi sa laro kung saan ang mga kontrol ay kumuha ng isang pabalik na upuan sa masamang antas ng arkitektura. Totoo ito lalo na sa isang antas na naghahanap ka ng mga item sa isang yugto na puno ng mga umiikot na platform. Binigyan ako nito ng isa sa pinaka nakakainis na sandali sa laro, isa kung saan hindi ko naramdaman na ang kasanayang may kinalaman sa pagkamatay o paggawa ng ito sa antas na buhay.

Ang laro ay binuo sa pag-uulit, maghanda na mamatay ng marami. Ngunit, mayroon ding mga sandali na maaari kang makakuha ng sync sa larong ito at maglaro sa matalo nito, at ang mga sandaling iyon ay ang pinakamataas na puntos. Dagdag pa, ang pagkamatay ay hindi masyadong isang hadlang salamat sa pagpapatawad ng mga oras ng pag-load at mga checkpoint.

Hinihimok ng soundtrack ang larong ito. Ang mga electronic synth beats ay isang perpektong tugma para sa iyong malamig na pagpipiraso ng bakal sa pamamagitan ng iyong maraming mga kaaway na sinamahan ng lahat ng gawaing kinetic ninja na ginagawa mo. Ang elektronikong iskor ay umaangkop nang maayos sa isang laro na mismo ay inspirasyon ng buong kilusan ng cyberpunk noong 1980 na nagpalabas ng ganitong uri ng electronic synth menagerie. Ngunit, ito ay isang daang porsyento na nais mong hindi lamang maglaro tulad ng Ghostrunner ngunit upang maging ang Ghostrunner.

Ghostrunner

Ang mga kakayahan sa larong ito ay hindi kailanman pinaparamdam sa iyo na sobrang lakas. Kapag nakakuha ka ng sapat na kakayahang kumuha ng mga kaaway nang napakadali maaari mong laging umasa Ghostrunner pagtaas ng antas ng kahirapan sa isang bagong hanay ng mga kaaway. Ang ilan ay may awtomatikong mga baril ng makina o ilan na may nakaharap na mga kalasag na gumagamit ng iyong kapangyarihan upang malaman ang isang paraan upang mabilis na lumipat sa likuran nila upang maglatag ng isang pagpapadala.

Ang mundo at scheme ng kulay ng Ghostrunner ay maganda ang disenyo. Ang pag-iilaw at ang kagandahang cyberpunk ay nasa harap at gitna at mukhang kasing ganda ng mga pelikula noong 80s na nagbigay inspirasyon dito. Hindi man sabihing ang disenyo ng antas ay patuloy na nagmumula sa mga bagong paraan upang hamunin ka na daanan ito sa isang bilang ng mga diskarte na halos ganap na nasa iyong pipiliin.

Ghostrunner pinaparamdam sa iyo na ikaw ay isang ninja. Isang masamang asno na cybernetic na asno. Iyon ang dahilan kung bakit nais mong maglaro Ghostrunner at iyon ang tinanggal nito. Mabilis itong nagbibigay ng gantimpala at nakakakita na may kinetikong aksyon. Ang kamatayan ay hindi kailanman naging labis ng isang isyu salamat sa matalinong mga checkpoint at halos zero na beses ng pag-load pagkatapos ng kamatayan. Ang 8 oras na kampanya ay isang sabog kahit na tumakbo ka sa isang kaunting hindi gumagaling na pagkabigo sa ilan sa mga pampaganda nito. Ghostrunner naghahatid sa eksakto kung ano ang gusto mo, at ginagawang ganap na okay na magdala ng isang tabak sa isang baril.

Ghostrunner ay nasa labas na ngayon sa Xbox One, PS4 at PC at ang presyo ay $ 29.99.

Silip ang aming pagsusuri para sa GI Joe: Operation Blackout.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Click to comment

Dapat kang naka-log in upang mag-post ng isang puna Mag-login

Mag-iwan ng Sagot

sine

Ang 'Evil Dead' na Franchise ng Pelikulang Nakakuha ng DALAWANG Bagong Installment

Nai-publish

on

Isang panganib para kay Fede Alvarez na i-reboot ang horror classic ni Sam Raimi Ang Masasamang Patay noong 2013, ngunit nagbunga ang panganib na iyon at gayundin ang espirituwal na sumunod na pangyayari Masamang Patay na Pagbangon sa 2023. Ngayon, ang Deadline ay nag-uulat na ang serye ay nakakakuha, hindi isa, ngunit dalawa mga bagong entry.

Alam na namin ang tungkol sa Sébastien Vaniček paparating na pelikula na sumasalamin sa Deadite universe at dapat ay isang maayos na sequel sa pinakabagong pelikula, ngunit kami ay malawak na Francis Galluppi at Mga Larawan ng Ghost House ay gumagawa ng isang one-off na proyekto na itinakda sa uniberso ni Raimi batay sa isang ideya na Galluppi itinuro sa sarili ni Raimi. Ang konseptong iyon ay inilihim.

Masamang Patay na Pagbangon

"Si Francis Galluppi ay isang mananalaysay na nakakaalam kung kailan kami dapat maghintay sa kumukulong tensyon at kung kailan kami hahampasin ng paputok na karahasan," sinabi ni Raimi sa Deadline. "Siya ay isang direktor na nagpapakita ng hindi karaniwang kontrol sa kanyang tampok na debut."

Ang tampok na iyon ay may pamagat Ang Huling Paghinto Sa Yuma County na ipapalabas sa sinehan sa Estados Unidos sa Mayo 4. Ito ay kasunod ng isang naglalakbay na tindero, "napadpad sa isang rural Arizona rest stop," at "ay itinulak sa isang malagim na sitwasyon ng hostage sa pagdating ng dalawang magnanakaw sa bangko na walang pag-aalinlangan tungkol sa paggamit ng kalupitan. -o malamig, matigas na bakal-upang protektahan ang kanilang nabahiran ng dugo na kapalaran."

Si Galluppi ay isang award-winning na sci-fi/horror shorts director na kinabibilangan ng mga kinikilalang gawa High Desert Hell at Ang Gemini Project. Maaari mong tingnan ang buong pag-edit ng High Desert Hell at ang teaser para sa Gemini sa ibaba:

High Desert Hell
Ang Gemini Project

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

sine

Ang 'Invisible Man 2' ay "Mas Malapit Sa Nangyayari Nito."

Nai-publish

on

Elisabeth Moss sa isang napaka-pinag-isipang pahayag sinabi sa isang pakikipanayam para Masaya Malungkot Nalilito na kahit na mayroong ilang mga isyu sa logistik para sa paggawa Invisible Man 2 may pag-asa sa abot-tanaw.

Podcast host Josh Horowitz nagtanong tungkol sa follow-up at kung Lumot at direktor Leigh Whannell ay mas malapit sa pag-crack ng isang solusyon sa paggawa nito. "Mas malapit na tayo kaysa sa pag-crack nito," sabi ni Moss na may malaking ngiti. Makikita mo ang kanyang reaksyon sa 35:52 markahan sa ibabang video.

Masaya Malungkot Nalilito

Si Whannell ay kasalukuyang nasa New Zealand at kumukuha ng isa pang halimaw na pelikula para sa Universal, taong lobo, na maaaring ang kislap na nag-aapoy sa magulong konsepto ng Universal na Dark Universe na hindi nakakuha ng anumang momentum mula nang mabigong pagtatangka ni Tom Cruise na buhayin muli Ang momya.

Gayundin, sa podcast video, sinabi ni Moss na siya nga hindi nasa taong lobo pelikula kaya ang anumang haka-haka na ito ay isang crossover na proyekto ay iniiwan sa ere.

Samantala, ang Universal Studios ay nasa kalagitnaan ng pagtatayo ng isang buong taon na haunt house Las Vegas na magpapakita ng ilan sa kanilang mga klasikong cinematic monsters. Depende sa pagdalo, maaaring ito ang pagpapalakas na kailangan ng studio para muling maging interesado ang mga manonood sa kanilang mga nilalang na IP at para makakuha ng mas maraming pelikulang ginawa batay sa kanila.

Ang proyekto sa Las Vegas ay nakatakdang magbukas sa 2025, kasabay ng kanilang bagong tamang theme park sa Orlando na tinatawag na Epic Universe.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa

Balita

Maagang Petsa ng Pagpapalabas ang Thriller ni Jake Gyllenhaal na 'Pressumed Innocent' Series

Nai-publish

on

Si Jake gyllenhaal ay inisip na inosente

Ang limitadong serye ni Jake Gyllenhaal Ipinapalagay na Inosente ay bumababa sa AppleTV+ noong Hunyo 12 sa halip na Hunyo 14 gaya ng orihinal na binalak. Ang bituin, kung saan Road House ang reboot ay mayroon nagdala ng magkahalong mga review sa Amazon Prime, ay tinatanggap ang maliit na screen sa unang pagkakataon mula noong lumitaw siya Homicide: Buhay sa kalye sa 1994.

Kay Jake Gyllenhaal sa 'Pressumed Innocent'

Ipinapalagay na Inosente ay ginagawa ng David E. Kelley, Masamang Robot ni JJ Abrams, at Warner Bros. Ito ay isang adaptasyon ng pelikula ni Scott Turow noong 1990 kung saan gumaganap si Harrison Ford bilang isang abogado na gumagawa ng dobleng tungkulin bilang isang imbestigador na naghahanap ng pumatay sa kanyang kasamahan.

Ang mga ganitong uri ng sexy thriller ay sikat noong '90s at kadalasang naglalaman ng mga twist ending. Narito ang trailer para sa orihinal:

Ayon sa Deadline, Ipinapalagay na Inosente ay hindi nalalayo sa pinagmulang materyal: “…ang Ipinapalagay na Inosente Ang mga serye ay tuklasin ang pagkahumaling, kasarian, pulitika at ang kapangyarihan at mga limitasyon ng pag-ibig habang ang akusado ay lumalaban upang pagtibayin ang kanyang pamilya at kasal."

Ang susunod para kay Gyllenhaal ay ang Guy Ritchie action movie na pinamagatang Sa Gray nakaiskedyul na ipalabas sa Enero 2025.

Ipinapalagay na Inosente ay isang eight-episode na limitadong serye na nakatakdang mag-stream sa AppleTV+ simula Hunyo 12.

Pagsusuri ng 'Digmaang Sibil': Karapat-dapat Bang Panoorin?

Magpatuloy Pagbabasa